- 中文名: 纪元1800
- 开发: Blue Byte (Ubisoft Entertainment)
- 发行: Ubisoft Entertainment
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- 平台: PC
- 游戏类型: SIM
- 游玩人数: 单人,多人
- 发行日期: 2019年4月15日
- 官方网站: anno-game.ubi.com/anno-1800
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/ 更多目录在《纪元1800》里引领工业革命!
◇ 曙光中的开拓者
体验史上瞬息万变的精彩时期之一。发现新科技、新大陆和新社会。打造你梦想中的新世界!收集到的所有原料都是为了创造值得回味的“纪元”游戏体验。游历工业革命时期的世界并写下你的故事!
◇ 最棒的“纪元”游戏
《纪元1800》结合了 20 多年来深受玩家喜爱的“纪元”游戏特色,例如独特的电脑对手、随机产生的地图、多段式游戏玩法等等。此外,还有丰富的城市建造体验,包括有故事的战役、自订自由度高的沙盒模式,以及经典的“纪元”多人游戏体验。
◇ 发现新大陆
你将有机会探索充满独特资源与机会的南美洲,但风险与挑战也将伴随而来。远渡重洋发现新世界、搜刮令人垂涎的一切。
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◇ 曙光中的开拓者
体验史上瞬息万变的精彩时期之一。发现新科技、新大陆和新社会。打造你梦想中的新世界!收集到的所有原料都是为了创造值得回味的“纪元”游戏体验。游历工业革命时期的世界并写下你的故事!
◇ 最棒的“纪元”游戏
《纪元1800》结合了 20 多年来深受玩家喜爱的“纪元”游戏特色,例如独特的电脑对手、随机产生的地图、多段式游戏玩法等等。此外,还有丰富的城市建造体验,包括有故事的战役、自订自由度高的沙盒模式,以及经典的“纪元”多人游戏体验。
◇ 发现新大陆
你将有机会探索充满独特资源与机会的南美洲,但风险与挑战也将伴随而来。远渡重洋发现新世界、搜刮令人垂涎的一切。

【9.2】门槛不算高,感觉很适合没有太多slg经验的玩家玩,造起景来很上头,资本家的快乐我想象到了。
最好的种田游戏,整个系统非常量大管饱,产线种类丰富,多dlc提供了很多机制,还附赠演出不错的战斗系统,喜欢种田可以爽玩
(8)
再次入坑,以卖肥皂立国//卖什么肥皂(又比不过倒卖怀表),以物易物是这个时代最伟大的创新(以及次元虫洞仓库)//山珍海味满汉全席超级无敌大罐头,罐头界的巅峰。
因为产业线超复杂,导致我第一个档玩了接近三个星期都没完全探索完所有的产业
城市经营和殖民地扩张模拟器,教你如何成为东印度公司()诸如修路、农业工业生产、生活消费品提供、就业人口、富余劳动力、市场、产业转型升级之类要素齐全,可以初步学习到一些经济学知识,而且这种城市发展并非是滚雪球效应,这游戏是少有的可以模拟文明兴衰类型的,伴随着产业升级必须要将失业人口控制在一定数量,否则可能就会破产,因此难度倒是不小。只不过战争只能在海上开展,无法进行巷战,大概就是在形容那个时代“在海岸上架几尊大炮,就可以霸占一个国家”吧。不过这游戏依然有育碧的尿性,后期更新很大,但实际上内容很臃肿,弄得人玩起来很费劲……不过这并不影响游戏主体足够优秀的事实。喜欢模拟经营类型的玩家还是很推荐的
新手指引做得很糟糕.由于不知道工人由农民进阶,想用扩建提高影响力来让农村进入城镇,开始阶段就浪费了很多时间和资源.
我现在做梦都是这个
不小心按到字母会闪退...只能开大写锁定玩 东西蛮多的,一开始没搞懂这劳动力还有区别的,把房子全升级了告诉我农民没了干不下去了...... 收支平衡困难,大部分时间要靠自己做任务赚外快养...操作不是很明确,我还记得开局要我开船到一个灯塔拿炸弹去炸鱼,没有指示要先左键选中船只再右键拿起鱼...导致乱点了好几分钟还以为我自己卡了......
易上手难精通,累并快乐着的资本家模拟器。从一无所有到建立起熙熙攘攘的城镇,还能从游戏世界的运转中窥得一点产业链运作,“为什么要搞殖民”,“为什么要有产业转移”的知识,不得不说就前中期而言它的时间吞噬力绝对是一流的。可惜到后期臃肿的地方(全DLC版本)的地方特别多,多线操作之下就要比更加劳心费力了。