- 中文名: 雅皮士精神
- 开发: Baroque Decay
- 音乐: Michael "Garoad" Kelly
- 别名: 雅痞心魔
- 疯狂雅皮士
- 平台: PC
- Nintendo Switch
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2019-04-25
- 售价: $16.66
- 官方网站: http://yuppiepsycho.caignart.fr/
- 发行: Another Indie
- 遊戲設計師: Francisco Calvelo
- 剧本: Francisco Calvelo、Rodrigo Chico
- 程序: Maxime Caignart
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/ 更多目录布莱恩·帕斯特纳克是一个90年代反乌托邦社会中前途暗淡的年轻人。他来到世界上最大的公司辛特拉集团的第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作。帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?这完全取决于他在第一个任务中的表现,以及……他能不能活下来!
在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现了新工作的真相。在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。布莱恩会遇见千奇百怪的角色,惊悚可怖的生物,然后解开辛特拉集团的黑暗秘密。
在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要:
• 熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作,什么在这里游荡。
• 学习办公室的规律:何时谈天,何时工作,何时该躲起来不被怪物发现。
• 跟同事八卦:调查你的同事,发现他们肮脏的秘密。
• 思考你的五年规划:只有你能决定故事的结局,谨慎做出选择吧。
• 注意健康与安全:使用不同的光照来照亮你的路,找出到底是什么在黑暗中呼吸。
• 进行严格的自我评价:寻找线索,解开谜题,发现新的道路,最重要的是别让女巫发现你!
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在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现了新工作的真相。在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。布莱恩会遇见千奇百怪的角色,惊悚可怖的生物,然后解开辛特拉集团的黑暗秘密。
在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要:
• 熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作,什么在这里游荡。
• 学习办公室的规律:何时谈天,何时工作,何时该躲起来不被怪物发现。
• 跟同事八卦:调查你的同事,发现他们肮脏的秘密。
• 思考你的五年规划:只有你能决定故事的结局,谨慎做出选择吧。
• 注意健康与安全:使用不同的光照来照亮你的路,找出到底是什么在黑暗中呼吸。
• 进行严格的自我评价:寻找线索,解开谜题,发现新的道路,最重要的是别让女巫发现你!
评论
讨论版
【转载】官方放出的角色原型 | hrk | 0 replies | 2019-6-13 |
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我说音乐怎么这么熟悉,草 三星给音乐
前中期很优秀
视频通关,设计感不错,资本主义中个人的大恐怖。感觉难度偏高,结尾也显然潦草了些。
6/10 不懂为什么要把boss战和游戏内小游戏的难度做的这么“极端”,并不会给予通关后的爽快而只会让人红温到爆粗口,再加上他特别的存档方式,让这一流程体验极致坐牢,监控室关卡就成功把这一体验做到了极致。 剩下的还有引导稀烂,金钱系统不平衡(一半时间都挂着残血),过度的音画刺激,无意义跑图等等,反正我是玩不下去了,后面云完得了。雅皮士精神的游戏设定让他本来能做成2d版的【控制】,但成品除了画面和音乐一无所有。
前期非常神,最后尾巴确实稍弱了,整个结局还留有一些坑没讲明白,结局略潦草。据说DLC有补全但总觉得应该放在主内容中。整体制作精良,人物塑造优秀,游戏节奏合理舒适,除去剧情结尾上的一些问题以外,应该可以说是现代恐解不可多得的好作品(味儿正)。
制作精良的游戏,题材结合了职场、猎巫、科幻这几个感觉毫不相干的元素,过程中收集资源才能存档的设计大大增强了紧张感,整体来讲是有趣的,故事有点难懂,看了攻略视频才发现行政版结局才是真结局,但不看攻略几乎无法实现。游戏难度略高但在不断读档/背板/试错的过程中还是会越来越简单的。
后半部分和结尾处理得好糟糕啊。看得出作者想在剧情里塞进太多东西,结果剧本大概是写崩了。
有一定恐怖元素的解谜游戏,不能随时存档+有挺多的初见杀。
别给我吓死,玩到第六章我就弃了,又难又恐怖,我恨一切不能随时存档的游戏!!!!!!!!!!!!
前中期蛮有意思的,结尾什么鬼