異世界おじさん (2) 漫画

活动变人形 读过 @ 2022-7-19 10:15

越发觉得整个作品的核心动机是“听舅舅讲过去的故事”,故事是零散、饱含细碎而微妙的幸福、却最终以遗憾收束的。即使有的回忆结尾并不遗憾(如发动大招打败敌人),故事也会用幽默手段对情绪进行隐晦压抑(舅舅将自己的能力错误归因为SEGA游戏);再加上舅舅对SEGA游戏极致的笃信与热爱,与异世界人沟通时的认知错位,一切的欲望只是能够继续活下去,是一个十分典型的喜剧设置。非常喜欢时间线跳跃的衔接。

张fly 读过 @ 2019-7-7 15:29

尾田:不小心沉迷其中了