炼金真nm好玩
第一次玩工作室系列 淡如水,但是却动人的乡间故事,除开博斯洗白得略微仓促以外剧情都不错。 自我感觉战斗比秘密2强,UI也是 给了我耳目一新的JRPG体验
你得喜欢美少女。炼金演出还算好,战斗什么好了按什么。剧情有点无聊吧,看个贴贴。大精灵太色了,大精灵,太色了。
表扬一下机制指引,对新手很友好//单论游戏性和剧情算佳作//人设和剧情令人满意,主要缺陷在一些反人性化的机制、高血压空气墙和不太行的优化
7.5///51h全成就。新玩家建议直接入超高难DLC,后期通过DLC高品质素材可以加快毕业进度。刷钱:优先贴纸(制作数+1特性)➡七光宝石➡复制炉➡卖钱;主线通关后红辉石(通主线给)➡贤者之石,这是最快的刷钱方法。这作炼金系统相对简单,适合新人入坑。不得不承认莱莎的人设足够有吸引力,但核心驱动还是炼金这套玩法,一旦接受就炼金停不下来。缺点:支线无意义跑图过多,大量空气墙影响探索感,怪物设计少了些,键鼠反人类
三部曲起点,体量一如既往的小,到了异界简直就是莫名其妙结束了
今天心血来潮上去看了看,发现上一个存档还是去年刚买时建的……任务进度还卡在开局做镰刀哪里(约等于没玩)。炼金系统搞得我一头雾水。跳跃约等于没有,没有个能跳上去的台阶。/看到动画快出了就不打算玩了,动画做的不错的话大概会云完1代的剧情再玩玩2代?
很喜欢炼金模式,很长一段时间的快乐源泉
第一部炼金工房,不愧是高桥弥七郎老师,给了我一点小小的炼金工房震撼。与王道剧情不同的是,本作最后并没有鲜花和掌声,甚至都没人知道主角们干了什么,但大家都找到了自己想做的事情,拯救了村子,最后各自走上自己的道路。曲终人散的寂寞或许才是本作的醍醐味吧。
结尾的处理高于一切……(可能会去玩续作
All Clear! 困难难度下通关时长大概30H,白金时长大概40H 本人作为炼金系列初心者的体验还算不错,炼金系统在游戏的不同阶段都有比较合适的探索内容,能让玩家代入成从炼金小白逐渐成为大师的主角莱莎;玩下来有大概一半以上的游戏时间在炼金或者思考炼什么金,是一个越玩越爽的过程 半回合制战斗难度一般,各种机制还是为了与炼金系统联动而存在的 中期提示做的不太明显,卡关的时候需要玩家自己分析
历时16.4小时,通关了《莱莎的炼金工房1》。笔者确实一开始是因为莱莎的颜玩的,但是《莱莎1》绝对是一部合格的JRPG。 莱莎的剧情确实是非常平铺直叙的流水账,但是给玩家的观感并不差。本作的战斗属于即时回合制。莱莎的炼金系统简单且上头,可以为了做一件需要的装备到处找素材并炼金,真的很有意思。
其他都还好 就是莱莎的皮肤错了 这不应该是个绿皮吗
不太行
虽然没玩过炼金工房系列但这作挺适合入门的上手不会太难,炼金系统有点上头搞得剧情都不打了一直在研究炼金,当然通关后剧情没啥好说属于是常规的老掉牙套路,但搅大缸就十分上头了。
主线短且流水账好在相对中规中矩,支线繁琐无趣而显得多余,人设虽然很不错但是技术力低得有些令人发指(转身就是transform.Rotate我真是难绷),界面交互提升空间巨大。但是战斗系统很优秀、炼金系统的玩法极其优异,果然单纯人设炒作再厉害如果没有玩法核心支撑也很难收获好的评价(指连出三部不喘气,光盘卡带价格飞天),当然这人设确实值得一炒,技术力再烂审美在线就是有基本盘。
肉眼可见的赶工缩水,但是制作方向对了,战斗系统虽然毛病不少但底子真的好玩,所以23和蓝反帝这些基于1代派生的战斗系统改的非常好玩,有了23的情况下1其实玩就不必了
这大概就是乡愁,很喜欢,和幼驯染们一起冒险的日子真好啊。
肉腿一伯分
莱莎1,一般
炼金真nm好玩
第一次玩工作室系列 淡如水,但是却动人的乡间故事,除开博斯洗白得略微仓促以外剧情都不错。 自我感觉战斗比秘密2强,UI也是 给了我耳目一新的JRPG体验
你得喜欢美少女。炼金演出还算好,战斗什么好了按什么。剧情有点无聊吧,看个贴贴。大精灵太色了,大精灵,太色了。
表扬一下机制指引,对新手很友好//单论游戏性和剧情算佳作//人设和剧情令人满意,主要缺陷在一些反人性化的机制、高血压空气墙和不太行的优化
7.5///51h全成就。新玩家建议直接入超高难DLC,后期通过DLC高品质素材可以加快毕业进度。刷钱:优先贴纸(制作数+1特性)➡七光宝石➡复制炉➡卖钱;主线通关后红辉石(通主线给)➡贤者之石,这是最快的刷钱方法。这作炼金系统相对简单,适合新人入坑。不得不承认莱莎的人设足够有吸引力,但核心驱动还是炼金这套玩法,一旦接受就炼金停不下来。缺点:支线无意义跑图过多,大量空气墙影响探索感,怪物设计少了些,键鼠反人类
三部曲起点,体量一如既往的小,到了异界简直就是莫名其妙结束了
今天心血来潮上去看了看,发现上一个存档还是去年刚买时建的……任务进度还卡在开局做镰刀哪里(约等于没玩)。炼金系统搞得我一头雾水。跳跃约等于没有,没有个能跳上去的台阶。/看到动画快出了就不打算玩了,动画做的不错的话大概会云完1代的剧情再玩玩2代?
很喜欢炼金模式,很长一段时间的快乐源泉
第一部炼金工房,不愧是高桥弥七郎老师,给了我一点小小的炼金工房震撼。与王道剧情不同的是,本作最后并没有鲜花和掌声,甚至都没人知道主角们干了什么,但大家都找到了自己想做的事情,拯救了村子,最后各自走上自己的道路。曲终人散的寂寞或许才是本作的醍醐味吧。
结尾的处理高于一切……(可能会去玩续作
All Clear! 困难难度下通关时长大概30H,白金时长大概40H 本人作为炼金系列初心者的体验还算不错,炼金系统在游戏的不同阶段都有比较合适的探索内容,能让玩家代入成从炼金小白逐渐成为大师的主角莱莎;玩下来有大概一半以上的游戏时间在炼金或者思考炼什么金,是一个越玩越爽的过程 半回合制战斗难度一般,各种机制还是为了与炼金系统联动而存在的 中期提示做的不太明显,卡关的时候需要玩家自己分析
历时16.4小时,通关了《莱莎的炼金工房1》。笔者确实一开始是因为莱莎的颜玩的,但是《莱莎1》绝对是一部合格的JRPG。 莱莎的剧情确实是非常平铺直叙的流水账,但是给玩家的观感并不差。本作的战斗属于即时回合制。莱莎的炼金系统简单且上头,可以为了做一件需要的装备到处找素材并炼金,真的很有意思。
其他都还好 就是莱莎的皮肤错了 这不应该是个绿皮吗
不太行
虽然没玩过炼金工房系列但这作挺适合入门的上手不会太难,炼金系统有点上头搞得剧情都不打了一直在研究炼金,当然通关后剧情没啥好说属于是常规的老掉牙套路,但搅大缸就十分上头了。
主线短且流水账好在相对中规中矩,支线繁琐无趣而显得多余,人设虽然很不错但是技术力低得有些令人发指(转身就是transform.Rotate我真是难绷),界面交互提升空间巨大。但是战斗系统很优秀、炼金系统的玩法极其优异,果然单纯人设炒作再厉害如果没有玩法核心支撑也很难收获好的评价(指连出三部不喘气,光盘卡带价格飞天),当然这人设确实值得一炒,技术力再烂审美在线就是有基本盘。
肉眼可见的赶工缩水,但是制作方向对了,战斗系统虽然毛病不少但底子真的好玩,所以23和蓝反帝这些基于1代派生的战斗系统改的非常好玩,有了23的情况下1其实玩就不必了
这大概就是乡愁,很喜欢,和幼驯染们一起冒险的日子真好啊。
肉腿一伯分
莱莎1,一般