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dieqi7707
2024-1-27 03:19
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Glowing_tree
2024-1-26 23:44
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道歉要露出胖次
2024-1-26 20:26
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最原终一
2024-1-25 18:19
pc和PS4/5主机首发(索尼系)也改变不了它的二次元抽卡养成手游本质;不管水军怎么吹——买断制体系下的(特别是主机端)商业3A还是小厂2A或独立游戏,可以有clear/速通/全成就/白金的阶段性收获感,gameplay/story/model三者可以互补互助,其中有一或两方出彩/总体过关都能成为一部6~8分的佳作,游戏主体/剧情dlc/额外皮肤价格有明确的三段阶梯,使业界整体良性温和向前发展,褪去了赌博与成瘾性;而二次元抽卡养成手游的原罪,让它人设剧情上服务于流水,加剧业界部分资本对网游投资的恶性循环,部分地具有诱导菠菜式消费的性质;二次元抽卡手游的道理,千条万绪,就是一句话,骗氪费时;另对于大量抄袭与人气高,我只能=想说——庙小妖风大,池浅王八多 -
与叶枫一
2024-1-24 09:33
劇情品質時高時低,單純爲了劇情而玩的人恐怕是要失望的。 -
KyrieL
2024-1-22 22:43
米忽悠一如既往的坑,各种细节方面恶心人还是有一套。剧情也是一如既往的烂,不过音乐上佳,配合开放世界风景食用别有一番风味。元素反应也是亮点之一//yysy,派蒙日配实在是非常优秀 -
队友打团我发呆
2024-1-22 21:22
上班模拟器 -
时月照笛
2024-1-21 19:36
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展望台的死神
2024-1-21 04:46
虽然原的前三个国家剧情太烂,须弥的任务设计太烂,但不得不承认,水仙十字世界任务的含金量太高了,如果只是对水仙十字及枫丹部分游戏体验打分的话,我能够给到7分。评水仙十字——以自我与人生观作底层基石,末日预言和情感的宏大故事,饰上梦幻与科技为妆容,再加一点谜语人(笑)。为水仙十字,我能够给o整体一个6分 -
久远
2024-1-18 15:28
坏了时隔两年我成原批了 -
Chiaki
2024-1-17 21:49
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sslnab
2024-1-16 21:15
0.6、大小保底、尸块、专武、圣遗物,始作俑者其无后乎。 -
星芒月幻
2024-1-14 16:46
扣分项:剧情,和无法跳过的剧情或许还有场外因素 -
lwk2000
2024-1-14 14:10
一鼓作气,再而衰,三而竭。稻妻和稻妻后的海岛是巅峰。 本质上说,开放世界注定走向罐头噎人,刷本养成注定走向数值膨胀,卖卡角色注定走向偶像花瓶,卖卡剧情注定走向一起包饺子,能让人玩三年才腻也算下足了功夫。 如果能玩塞尔达,建议去玩塞尔达。如果只能玩手游,那原神可以是年轻人的第一款和最后一款手游,领你入门,引你上路。 -
Dayus
2024-1-13 19:06
玩过,凭免费的体量和部分章节还不错的质量也能打7+,扣三分送给过于逆天的粉丝们,比如咬死不承认抄袭野炊并认为王泪便携锅是抄原的op们 -
7
2024-1-13 10:23
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和泉厄夜
2024-1-12 10:53
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Mystery
2024-1-12 08:40
偶尔几个人设尚使人眼前一亮 -
嘿Hi伥Z
2024-1-11 21:18
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xsdd
2024-1-11 05:08