原神

  • 中文名: 原神
  • 开发: miHoYo
  • 发行: miHoYo
  • 音乐: 陈致逸
  • 别名: Genshin Impact
  • 平台: Nintendo Switch
  • PS5
  • PS4
  • PC
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1人,2~4人(联机模式)
  • 发行日期: 2020年9月28日
  • 售价: 免费游玩,道具付费
  • 官方网站: https://www.yuanshen.com/
  • 测试日期: 首次测试:2019-06-21至2019-06-25
  • 二次测试:2020-03-18
  • 三次测试:2020-06-11
  • PC先行不删档:2020-09-15

谁玩这部游戏?

/ 48人想玩 / 180人玩过 / 213人在玩 / 23人搁置 / 191人抛弃
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。

你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。

维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。

当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?

《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
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4.2 较差
Bangumi Game Ranked:#5058

角色介绍

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评论

原神俄文官网观察

by 满舰饰假子 2020-10-20 18:32 (+7)
登陆时的宣传画是英语的 蒙德城原来叫蒙德施塔得 所有璃月人的名字都是拼音直译,但是蒙德人的名字就奇奇怪怪了 芭芭拉还叫芭芭拉,没译成瓦尔瓦拉(东罗马对应名称) 声优名写的是日本声优的名字 可是宣传视频里又用的是英配 点击论坛会进入……英文论坛 点击充值 ... (more)

感受

by 满舰饰假子 2020-10-4 14:39 (+4)
1、作为二次元游戏,角色出率太低,玩家总是只能操纵少量几个玩家,偏偏崩3玩到现在的玩家角色都一大堆了,导致一种不平衡 2、玩法太无聊,以前觉得关卡制游戏很单调,玩了这个所谓的大地图才发现关卡制有多护肝……何况大多数关卡制网游都可以自动刷 3、美工是国内第一,但 ... (more)

近景人物虚化反和谐

by ‮达高户神 2020-9-28 18:11 (+1)
\Genshin Impact Game\YuanShen_Data\Persistent\AssetBundles\blocks 将上面文件夹改名即可 (more)

論抄襲

by smgo 2020-9-28 07:47 (+5)
啡因閒論——228 = 天下文章一大抄。 說得好聽叫致敬,難聽點則是抄襲。 除了某些天資聰穎之人,否則從小到大從無到有,人人都會經歷模仿的階段。 即使到最終演變出自我風格,但只要解構分析,肯定仍然可以從中發現其他過去作品的倒影。 特別是邏輯上的東西,若沒有前 ... (more)

原神我可以给7分

by 冈崎汐 2020-9-26 12:51 (+120)
这游戏还是不错的。如果是个单机游戏,我可以掏300块钱买。现在作为氪金手游嘛,以我管住自己手的程度,估计最终会氪上一两千吧。(记住这一点,这是氪金手游的核心竞争力。) 为什么不错呢? 首先,我不是主机玩家。从小家里穷,连红白机都无,超级玛丽都是去同学家玩的。后来 ... (more)

吐槽箱

久远 @ 2d 9h ago

抱着品鉴大粪的想法试玩了一下,果然还是接受不能,我现在只在想当初为什么我不去玩塞尔达要来玩这个玩意 (ps:顺便恭喜原神和tlou2一起荣获金摇杆奖冠亚军)

喜多村的英国梨子 @ 2d 14h ago

不够味哦,这根本不够二次元,说真的。(认真脸.jpg) 如果是个单机的话,线性流程速通,相较于这样的游戏质量和完成度我会考虑一下。

蝶咲~花月葬~ @ 2d 19h ago

这抽卡机制恶心人也是有一手,而且本身游戏内容空洞,充其量就是一款拥有开放世界的崩3……

奇诺 @ 2020-11-23 18:21

开服玩了几个小时,有种玩网游版塞尔达的感觉,抽卡和培育像手游,整体玩法(到处跑图)像塞尔达,让我又回想起了肝塞尔达的痛苦。剧情很多但是一般,还不能跳过。比塞尔达友好的是耐力不够用的时候不多,打怪可以靠等级碾压无脑a,不好的是用火烧动物不会熟,烹饪不可以乱炖。

Logan_Lin @ 2020-11-22 22:49

各种游戏系统上都能看到其他游戏的影子(荒野之息尤甚),关键的动作战斗系统也很浅(和ACT比的话),没有打击的爽感,也没有值得深挖的技巧。同时还存在一些小问题,例如优化差(理论上这种不费多边形和贴图质量的美术风格,在我的台式机上能跑出3A级别的负载你敢信),氪金系统过于复杂。当然,这些都是和主机单机游戏比,作为一个手游,挺可以的了

复刻型风铃 @ 2020-11-19 22:12

不看游戏外的话,游戏本身完成度一般。美工加分,音乐加分,剧情一般水平?没有把所有剧情看完,但是主线目前看不出什么。另外我觉得把最强武器放池子里有点奇怪,但是我朋友说没问题那就当没问题吧(。可能这游戏最可惜的就是没把开放世界做好吧。

Wesuk1laye @ 2020-11-19 16:17

美工什么的不多说,非常好。但是么…其他……给个理智的中立分数吧。p站见

巴嘎王子不叫巴嘎王子 @ 2020-11-18 12:55

虽然抄袭痕迹真的很重,不过还是想玩一下这开放世界

赤泽 @ 2020-11-16 23:57

居然不支持手柄

疾雷诛魔 @ 2020-11-16 16:15

美术和音乐真的不错。放稳心态,别在乎抽卡概率!这个制作水平平心而论真的不止4星,我就给个高点的分吧 // 好吧我错了,30级就是一手游,整天刷材料贼无聊,活动也基本上是体力肝材料。虽然美术和音乐加了分但还是很无趣。

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