11年 剧情rpg玩家游玩简评一下
by 阿空 2023-5-27 04:03 (+0)
日式rpg玩的多,剧情有意思就玩,喜欢视听效果好感情丰富的游戏。gb到gba以前玩的多,现在手游上以sega和wfs飞机社猫游为主。
剧情设定上还行,但主角的身份其实可以不用揭开,用暗线文本让玩家心知肚明即可,这点sega的sin chronic就做的很好,后续剧情就可以围绕这一点写 ... (more)
“公费追星”米哈游对谈Falcom社长以及女神异闻录制作人 | 嗑个瓜子冷静下 | 6 replies | 2023-4-5 |
比较好玩的小细节 | 马都卡🎀uks | 34 replies | 2023-4-30 |
关于星神的设定 | Yurie | 1 replies | 2023-5-5 |
没用心做 | 影 | 0 replies | 2023-5-1 |
为什么bangumi一些人对米哈游的游戏恨意这么大? | 大空草莓 | 38 replies | 2023-4-28 |
  | 更多讨论 » |
米家编剧团队一直都保持了文笔,杂学,词汇量这些基本功方面上极强的水准,团队内针对不同地域和人物的差异化文风更是让人对团队底力有所体察。可惜一直大打安全牌让人遗憾,就像空有极高料理基本功的厨师却只能做一些吃多会腻的家常菜。铁道在颇具现实感和黑色幽默的支线方面突破了桎梏,在1.0版本就留下了难以忘怀的桥段,比如那位你见过,又和大家一样忘记的,曾经在某个世界,某个平行时空里,也能作为主角登场的小镇做题家
58级简评一下 作为一个纯粹的游戏:崩铁的最大优势是他的世界交互元素、支线的文案水平。既有各种现代最新亚文化元素的杂糅(让我想起主播女孩重度依赖),也有一些经典桥段的再演绎,交织成了本土风味和新奇感都很浓厚的阅读体验。 玩的时候体验很像刚开服时期的原神:有独特的内容,但还不够(原是开放世界方面突破)。希望后续主线方面能有突破。主线能突破的话可以升1分,不然应该就卡这儿了。 游戏性方面乏善可陈