黑奴主角,不推荐。
(類)種田遊戲玩出打工感是種折磨…
体验没连贯性是硬伤,hug是真暖
哭是真没少哭,但谈不上喜欢深感遗憾。以模拟经营这种自给自足模式打底是为了让玩家能亲手走过这最后一段路,很多台词确都戳到人心底里去了,剧本和人物塑造都棒极了,甚至一个拥抱动作都能抽打到人心脆弱的部分,可是游戏机制设计死板的别说融合叙事和体验性了处处凸显的都是拖延和刁难,旅行只是反复的跑腿,建造生产略欠趣味但重复堆积严重,家园建立的过程也充满了大量无意义的卡点,最失败的是和角色可期的互动少的可怜。
开头玩了一个小时还没到主线故事我就玩不下去了,你这前面做的是你妈啊,狗都不玩
航海版牧场物语,爱丽丝的故事我破防了呜呜//委托79%,我也累了,所以选择离开
好肝, 玩这个无意中半天就过去了. 以后打游戏得设闹钟了
用平板玩的云版,体验还行,不过要是坐电脑前玩的话那实在玩不下去,主要是打工味儿太重,美术可以
挺肝的。画风和音乐都还不错
最后要下船时看到鸟的魂影,意识到大家都在,不由得奔向每个房间门口,与所有人一一拥抱分别,那时我意识到这游戏成功了,我与角色建立了情感连接,自然被拨动心弦。为好游戏鼓掌。
年轻人的第一款休闲种田游戏。打卡上班有点严重……长按很有意思吗?
靠,死档了
偶尔打开玩玩不错
xgp游玩。玩到任务50%感觉玩不动了。刚上手的时候确实很惊艳。这游戏居然是在大船上的种田游戏!和npc互动,然后把他们送走,虽然也没怎么被感染但也知道这游戏想表达什么。可是在新鲜感过去之后,游戏实在过于作业了。一直处于缺素材——找npc或开新地图——获取新素材的循环,前面卡个一两次还行,一直这么卡搞得挫败感太高了。总的来说,还是一部相当有特色的独立游戏,实在比较闲可以玩一玩
剧情不错,氛围也不错。但是gameplay设计的像上班,吐了。
想要前进,那就必须学会告别。
角色废话太多,都感受不到剧情有啥意思了,随机bug强退有点狠
6.5。34h //优点:美术和音乐,但我根本没心思去在乎这些。这个游戏本来我是作为空洞骑士的副游玩的,但事实证明我根本不适合这类游戏//缺点:上班打卡似的游戏体验。从来没想过我会有玩游戏玩出焦虑感的一天,真是痛苦,永远有无数的事情等着我做,还有一班饭来张口,屁事一堆的伪Furry——我自己都焦虑着,哪有心情关心你们生前的事啊?都滚啊
体量比想象中的大得多,20小时食完。gameplay到后期已经成了一种折磨,但如何告别这一题材诠释的很精彩。
玩到一半累了,内容比较稀疏
黑奴主角,不推荐。
(類)種田遊戲玩出打工感是種折磨…
体验没连贯性是硬伤,hug是真暖
哭是真没少哭,但谈不上喜欢深感遗憾。以模拟经营这种自给自足模式打底是为了让玩家能亲手走过这最后一段路,很多台词确都戳到人心底里去了,剧本和人物塑造都棒极了,甚至一个拥抱动作都能抽打到人心脆弱的部分,可是游戏机制设计死板的别说融合叙事和体验性了处处凸显的都是拖延和刁难,旅行只是反复的跑腿,建造生产略欠趣味但重复堆积严重,家园建立的过程也充满了大量无意义的卡点,最失败的是和角色可期的互动少的可怜。
开头玩了一个小时还没到主线故事我就玩不下去了,你这前面做的是你妈啊,狗都不玩
航海版牧场物语,爱丽丝的故事我破防了呜呜//委托79%,我也累了,所以选择离开
好肝, 玩这个无意中半天就过去了. 以后打游戏得设闹钟了
用平板玩的云版,体验还行,不过要是坐电脑前玩的话那实在玩不下去,主要是打工味儿太重,美术可以
挺肝的。画风和音乐都还不错
最后要下船时看到鸟的魂影,意识到大家都在,不由得奔向每个房间门口,与所有人一一拥抱分别,那时我意识到这游戏成功了,我与角色建立了情感连接,自然被拨动心弦。为好游戏鼓掌。
年轻人的第一款休闲种田游戏。打卡上班有点严重……长按很有意思吗?
靠,死档了
偶尔打开玩玩不错
xgp游玩。玩到任务50%感觉玩不动了。刚上手的时候确实很惊艳。这游戏居然是在大船上的种田游戏!和npc互动,然后把他们送走,虽然也没怎么被感染但也知道这游戏想表达什么。可是在新鲜感过去之后,游戏实在过于作业了。一直处于缺素材——找npc或开新地图——获取新素材的循环,前面卡个一两次还行,一直这么卡搞得挫败感太高了。总的来说,还是一部相当有特色的独立游戏,实在比较闲可以玩一玩
剧情不错,氛围也不错。但是gameplay设计的像上班,吐了。
想要前进,那就必须学会告别。
角色废话太多,都感受不到剧情有啥意思了,随机bug强退有点狠
6.5。34h //优点:美术和音乐,但我根本没心思去在乎这些。这个游戏本来我是作为空洞骑士的副游玩的,但事实证明我根本不适合这类游戏//缺点:上班打卡似的游戏体验。从来没想过我会有玩游戏玩出焦虑感的一天,真是痛苦,永远有无数的事情等着我做,还有一班饭来张口,屁事一堆的伪Furry——我自己都焦虑着,哪有心情关心你们生前的事啊?都滚啊
体量比想象中的大得多,20小时食完。gameplay到后期已经成了一种折磨,但如何告别这一题材诠释的很精彩。
玩到一半累了,内容比较稀疏