解构游戏本身的游戏。
重在 meta 形式本身,游戏体验还算比较有趣。
我就是这么喜欢meta游戏
探讨了游戏的本质
玩个游戏都能感觉瘆得慌,虽然它并没有故意设置恐怖元素,但还是感觉背后出冷汗,尤其是周围找不到人和可互动物体的时候。游戏里有大量全黑的场景,在metro系列养成变黑就开手电习惯的我狂按F但无济于事,真是害怕黑暗中突然蹿出个什么东西。总之,游戏是好游戏,但貌似meta不太适合我。得赶紧把ddlc删了,活着不好么?
Mr Narrator也是个寂寞的人啊……该写NarratorXPlayer的同人文了b38【略】
游戏内容过于单薄,作为哲学小品确实不错
87/100
创新型游戏 对游戏的本质提出挑战
这游戏又贱又精彩……
写作讽刺读作讽刺,好好针对了一把任务驱动的游戏机制。必须承认的是,作为一种独特的游戏类型,它将牢牢占据自己的一席之地。个人将它作为一种另辟蹊径的恐怖游戏对待,玩起来真的让我毛骨悚然。
寓教于乐,原教旨主义METAGAME。
我们是否也是史丹利呢?
有趣的设定
游戏界的《楚门的世界》
无论如何选择,都注定逃脱不了已然受控的命运。
剧情很有意思,然而其形式大于游戏性
花里胡哨的
看敖厂长玩过
哲学作的打分总是很难受,特别是这种反故事的类型作品
解构游戏本身的游戏。
重在 meta 形式本身,游戏体验还算比较有趣。
我就是这么喜欢meta游戏
探讨了游戏的本质
玩个游戏都能感觉瘆得慌,虽然它并没有故意设置恐怖元素,但还是感觉背后出冷汗,尤其是周围找不到人和可互动物体的时候。游戏里有大量全黑的场景,在metro系列养成变黑就开手电习惯的我狂按F但无济于事,真是害怕黑暗中突然蹿出个什么东西。总之,游戏是好游戏,但貌似meta不太适合我。得赶紧把ddlc删了,活着不好么?
Mr Narrator也是个寂寞的人啊……该写NarratorXPlayer的同人文了b38【略】
游戏内容过于单薄,作为哲学小品确实不错
87/100
创新型游戏 对游戏的本质提出挑战
这游戏又贱又精彩……
写作讽刺读作讽刺,好好针对了一把任务驱动的游戏机制。必须承认的是,作为一种独特的游戏类型,它将牢牢占据自己的一席之地。个人将它作为一种另辟蹊径的恐怖游戏对待,玩起来真的让我毛骨悚然。
寓教于乐,原教旨主义METAGAME。
我们是否也是史丹利呢?
有趣的设定
游戏界的《楚门的世界》
无论如何选择,都注定逃脱不了已然受控的命运。
剧情很有意思,然而其形式大于游戏性
花里胡哨的
看敖厂长玩过
哲学作的打分总是很难受,特别是这种反故事的类型作品