4年前玩的demo,觉得有点难就一直没买,但是一直很馋音乐和美术,直到最近才买了本体并通关 不可多得的爽快体验,通关犹如完成了一次爵士表演 结尾的曲子太好听了加一分
我是大猩猩,他才是人
结尾不错
配合鼓点一路杀下去真的爽
完全是仅凭某个idea就做出来的游戏 操作毫无手感可言的操作 肉鸽鸡肋 关卡3、4的创意与设计又远不及前者 对不上电波只能感到无聊 辛苦爵士鼓打得如此拼命 可我只想打哈欠
反正爵士就是好听啦
暴力美学,大色块配爵士乐
体现出了艺术家与游戏设计之间的鸿沟。艺术上本作堪称瑰宝,音画结合极为优秀。但是游戏手感不佳,Rogue-like要素也完全没有意义。
Gabe Cuzzillo思考雙搖桿動作遊戲的邊界下得到的是這個暴力即興的結果 但不曉得他有沒有發現玩家其實傾向走地圖的邊緣 有限度地去接觸敵人...
4年前玩的demo,觉得有点难就一直没买,但是一直很馋音乐和美术,直到最近才买了本体并通关 不可多得的爽快体验,通关犹如完成了一次爵士表演 结尾的曲子太好听了加一分
我是大猩猩,他才是人
结尾不错
配合鼓点一路杀下去真的爽
完全是仅凭某个idea就做出来的游戏 操作毫无手感可言的操作 肉鸽鸡肋 关卡3、4的创意与设计又远不及前者 对不上电波只能感到无聊 辛苦爵士鼓打得如此拼命 可我只想打哈欠
反正爵士就是好听啦
暴力美学,大色块配爵士乐
体现出了艺术家与游戏设计之间的鸿沟。艺术上本作堪称瑰宝,音画结合极为优秀。但是游戏手感不佳,Rogue-like要素也完全没有意义。
Gabe Cuzzillo思考雙搖桿動作遊戲的邊界下得到的是這個暴力即興的結果 但不曉得他有沒有發現玩家其實傾向走地圖的邊緣 有限度地去接觸敵人...