Disco Elysium 游戏

淡淡的忧伤 玩过 @ 2024-2-1 21:28

毁灭,沉浮,遗忘,新生

陆若安 玩过 @ 2024-1-30 14:28

三流的警探小说,二流的建政素材,一流的先锋艺术,注定载入游戏史的RPG。// 我觉得通过SL来过判定都是对这个游戏的不尊重。

竹节虫 玩过 @ 2024-1-29 20:51

十分有深度的一款游戏,玩法也很有趣,但文本量巨大,需要玩家沉下心来体验游戏,如果能克服这一点,极乐迪斯科将在你的游戏经历中画下浓墨重彩的一笔

Monaka2671 玩过 @ 2024-1-27 09:10

杰作也是绝唱,心中的神作

lwk2000 玩过 @ 2024-1-23 00:58

CRPG和严肃文学相结合的惊人文本量、宏大世界观和高自由度游戏系统,一本不容错过的电子名著(可惜是片段)。

四斋遏心 玩过 @ 2024-1-21 18:41

极致的浪漫主义。“我存在”,“我也存在”

sss.gen 玩过 @ 2024-1-20 19:27

用一场世界上最糟糕的宿醉摆脱世俗,并在侦探中重新陷入范式。即使是对政治话题并不感兴趣、第一次接触骰子检定的玩法和时不时经受卡顿bug折磨的我,也会在求知欲的趋势下游玩二周目。一周目的经验让我二周目的信息获取十分高效,会让我更流畅的阅读从而让我能更完整的感知这个虚拟世界,也让我体会到文本上的更多趣味性。但正如我操控的哈里孜孜不倦的想要说服金相信“吊人”案件的神秘性一样,归根结底我最期待的还是不断发掘现实中的魔幻和魔幻中的现实,而游戏本身回应了我得期待,甚至给予玩家一种爽文感,内陆帝国和天人感应这种外挂思维,表现上是世界本身和周遭万物与个体互感互联的能力,表面上和中二没什么区别,差别在于游戏种种细节仿佛一直在暗示这一切都是真的,哈里似乎就是新一代无罪者,末日预言家,灰域学者,以及当代唯一的神秘动物发现人,当然还是一个功利主义上来看能力很强的警探。

詩凪紅葉 玩过 @ 2024-1-18 00:17

唉,我的灰域太多了

脫離現實之舞 想玩 @ 2024-1-16 21:43

刷过一轮实况,下次一定亲自推,真的((

sumphka 玩过 @ 2024-1-14 01:57

无比颓丧,无比癫狂,无比坦荡,心怀希望。

jester16 抛弃 @ 2024-1-13 03:55

不好玩

DogBro 玩过 @ 2024-1-6 22:06

“金,我们成功了————金露出一抹只有你能看见的微笑”

双瑾记忆 玩过 @ 2024-1-6 01:54

作为游戏史的观测者,我推崇它。作为玩家,我只是尊敬它。

Eridosym 玩过 @ 2024-1-3 23:30

文本量和颓废风格以及共产主义让它好评很多,不过我不觉得是神作,平淡如水,也可能只是不适合我

天空中的鱼 玩过 @ 2023-12-28 23:01

恰到好处的展现,展现左派革命失败的幽灵,展现资本主义接管世界后的沉重压迫,展现被异化的所有人,大家都不纯粹,并不心境澄明的贯彻某种思想。正如脑内的思想吵架,疯狂,混沌,超自然,但是现实,深刻,这就是不同思潮的现实投影,在瑞瓦肖这个破地方。死了,都死了,只剩时代的幽灵,那让人不再是人的自由主义和个人主义。直到结尾的竹节虫,当她如同机械降神出现,「你是我见过这世界上最美丽的生物」。我觉得一切似乎没什么大不了的,尽管我没法真正摆脱过去改变自己,尽管我可能永远也找不回记忆,但是我知道我曾经某一瞬触碰到彼岸的缪斯,我曾经某一瞬,见到过她的存在,逃兵看不见,但我看见了。瑞瓦肖还是没能迎来春天,但我知道竹节虫存在,总有一天会回到我身边。

0d000721 玩过 @ 2023-12-27 11:46

被现实升华的游戏

アメノ涼子 搁置 @ 2023-12-24 09:31

我的问题 我太困了 为什么这么困

Mordred 搁置 @ 2023-12-18 18:50

文本量太多,抽个时间重头玩

冷汤 玩过 @ 2023-12-16 08:48

照旧。

sakana 玩过 @ 2023-12-16 02:46

30h,中英对照玩完的,文本量和世界观一样庞大……咱们哲人左人最爱