英雄伝説 創の軌跡 游戏

汐璃 玩过 @ 2020-8-31 22:31

爆肝通完,这作体验非常好。整体节奏快,基本都是主线剧情,废话较少,通关剧情用时比闪单作少了一半,但剧情量却十分丰富。C线>老李线>罗伊德线

kaahi 玩过 @ 2020-8-31 05:14

10/01/20 结束了

アメノ涼子 玩过 @ 2020-8-31 03:40

ED不放歌爷青结,9.5。本作属于新人班底为旧作众多历史遗留的人设问题收个尾,前中期主线内容紧凑爆点多,也是第一次自己猜不到剧情下面要干嘛。动捕和运镜演出进步让一路受苦过来的老粉眼泪流一地,综合素质可说是碧后最强一代。 从闪开始就不写传统王道主角,C线一如既往走了一条不讨好、难把握的罪人之路。本线素质也是三线最佳。//能利用的便利用,去虚饰也好因为利益而并肩也好,这就是野餐组每一个人竭力活下去的方式,却又极为可贵地描绘着这些背负着罪与罚的,迷失之人间诞生出的独一无二的羁绊——假作真时真亦假,无为有处有还无。接受下那份过去的懦弱、断念与痛楚。并且,请不要害怕作为自己而得到幸福,好吗?因为那份我们一同得到的宝贵回忆,正是我身为独一无二的个体、我曾以自己的方式活过、我与世界的那份联系,最好的证明。

速濑水月 想玩 @ 2020-8-30 18:38

等发货,我好急

咕噜咕噜 玩过 @ 2020-8-30 00:57

「他与他与他,都已不再是孤身一人」。通关后再回过头来品味《创之轨迹》这个名字,真是感慨万千。以这部集大成的作品告别至今为止的轨迹,又以创为名开始新的轨迹,正是所谓相遇与离别,而离别后又会有新的邂逅,这很打动人的情感中最细腻的那一块地方。创轨也是轨迹系列的AT系统等经典游戏系统的绝唱,在现实意义上,这或许是更让人惆怅的一件事。

北国之风 玩过 @ 2020-8-29 18:26

虽然我已经看腻了帝国以及克州的故事,但这部的剧本以及节奏感是闪轨系列最好的(也可能与无支线直接全主线冲到底有关)。全剧情不长,一天不到云通关,最快乐的还是看大少炼铜。还是想尽快换地图。说实在的比起继续在旧地图里搞事还不如更想看一些IF CP的发糖剧本(比如劳拉、班长)

書架のウルスラ 玩过 @ 2020-8-29 05:57

还行,只能说创轨是部过渡作品,说白了就是用来填克州坑和挖共和国坑的。实际上玩起来确实感觉空洞不少,作为承上启下的作品,砍掉了不少系统,也加了一些休闲的小游戏(什么?轨迹难道不是小说阅读器吗?)总体来说,三条线里,c线体感最好,吃糖爆料啥都有,另外两条有点乏力。另外,创轨的结局也让黎恩这个主角相对于闪4,有了更飞跃的成长。但是法老控啊,洗白这玩意真的不能再随便继承下去了,结局还以为要步情强哥后尘了。

nanokaleaf 在玩 @ 2020-8-27 18:52

哇,谁动作好快,都有条目了!主页上那种 \\\\\\\'不稳定的\\\\\\\' ‘崩坏’ 的世界真带感. 所以说封面是....萌主? 到手,开推。(小Tio没有铁板护体了~~)

Bantorra 想玩 @ 2019-12-21 18:33

封面太美,先mark为敬。

天王寺カイム 想玩 @ 2019-12-19 18:12

pv画饼还不错,本来我只想看看罗爷线,现在也挺在意里爷线。算是第一个第一时间入手的轨迹了,希望体验好些

抛弃 @ 2019-12-18 16:31

求求你们让轨迹系列死得安详点吧

刈屋美沙希 想玩 @ 2019-12-18 13:24

来了来了