Sea of Stars

  • 中文名: 星之海
  • 音乐: 光田康典
  • 平台: Xbox One
  • Xbox Series X/S
  • PS4
  • PS5
  • Nintendo Switch
  • PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2023年8月29日
  • 官方网站: https://seaofstarsgame.co
  • 开发: Sabotage Studio
  • 发行: Sabotage Studio

谁玩这部游戏?

/ 122人想玩 / 43人玩过 / 28人在玩 / 8人搁置 / 14人抛弃
《星之海》是一款向经典致敬的回合制角色扮演游戏。玩家将扮演两位双至日之子,集日月之力施展星蚀魔法,以此对抗邪恶血肉术士手下的恐怖造物。
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评论

简单说说优缺点

by 桜小路ルナ 2023-9-6 18:47 (+0)
+ 类似马路RPG的QTE设计让人眼前一亮,玩起来也不困,正反馈还是很爽的 + 场景美轮美奂,光影效果很不错,且场景丰富度很高,不会审美疲劳 + 移动自由,明雷机制,并且不会摔死(主角们膝盖可硬了),赶路时不会有卡住的负反馈,很流畅 + 音乐很动听,也很贴合剧情和场景 + 轮盘小游戏 ... (more)

《星之海》高级包装下是细节毫无打磨的庸作

by 正人君子,不请自来 2023-9-1 11:30 (+2)
八月二十九号,我在确认自己xgp会员的时候发现了这款游戏,我之前并没有特别去关注过《星之海》相关,仅仅是在某些游戏发布会上有所耳闻,但在看了几眼预览图和演示动画之后,我马上就被细致的像素画面所吸引了,一款欧美制的JRPG,或许可以做的不错?我的xgp会员并没有到期,加 ... (more)

讨论版

吐槽箱

卡布Chino @ 21h 16m ago

40小时全收集白金了,最好玩的是最后的10个小时。前期剧情探索犯困,一进战斗才精神。流程就是一条线根本没有选择的权力,而在推到最后BOSS前会解锁每个人的支线任务而且可以满地图补收集,去到之前去不了的地方这才好玩起来。

haruhitwins @ 1d 19h ago

JRPG味很淡,主要是剧情实在没内味儿,有点怪怪的... 战斗特色是回合制中的精准QTE和破锁,但这个锁经常破不了,破了收益也不大,挺没劲的,养成感也没有,幸好有圣物这个官方挂打起来还算比较轻松,不过地图的解谜设计很棒,场景漂亮,战斗厨师加尔简直圣人www

空気力学少女 @ 2023-9-21 08:05

真结局要收集60个海螺我是真受不了,没传送跑图真累,也算是复刻了信使的体验吧。虽然不是说故事一定要波澜壮阔,但这收尾确实也没能配得上这精致的美术。只能说美术太强,拔高了预期值。而不知道是不是我对这种复古感的游戏偏爱,玩得还是蛮开心,甚至没给提示的QTE机制,我都玩出了一种“玩家对游戏悟性”的迷之感悟。

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 @ 2023-9-20 22:57

据说中后期有新玩法和系统解锁就硬着头皮玩,实在撑不下去了,一查攻略才打完第三章,1/7的流程,果断弃了。剧情过家家水平,地图设计突出一个水时间(最讨厌后期解锁地图系统,强行逼玩家重走西游路真的是最失败的设计,更别提还没有传送),qte玩法+类似八方的弱点攻击破防也只能说平平。音乐更是被八方秒杀。自认为也是个JRPG老玩家了,但是这一款我实在吃不下。有这个时间去玩八方2和神之天平才是更优解。

ゆうかげ @ 2023-9-18 19:46

战斗是真的煎熬

酱子涯 @ 2023-9-18 13:26

像素回合制,战斗独特,美术音乐很棒

ET @ 2023-9-16 14:57

也就画面很棒,音乐剧情玩法都挺糟糕的而且还很贵

Sslow @ 2023-9-13 05:10

剧情不能说有太大问题,但是表现力不行,剧情把厨师位置放的太重要而我恰好又不喜欢这个人设。 养成系统也没啥特色,只能说致敬经典。 整体游戏剧情我觉得有点太长了,在第二世界开了这么大一张地图是我没想到的,后期剧情对我来说不太紧凑。 战斗系统对于这个市场来说还行,不太会玩腻。 看出来了开发者对游戏的喜爱,但是整体只能给出平庸的评价。

liurui39660 @ 2023-9-12 22:36

有些新颖,但仍逃不过回合制反复打怪,战斗中的QTE略有增色,但不仅重复也拖长战斗。角色作战方式差异不够大,都是普攻和法术交替使用。剧情无感,对话不少,时有CG略显增色,但游戏推进太慢,已然失去兴趣。

LSYasdsa @ 2023-9-11 19:37

不知道后面怎么样,游玩20分钟睡着了

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