坦克走路模拟器
- 中文名: 灵媒
- 开发: Bloober Team
- 发行: Bloober Team
- 音乐: Arkadiusz Reikowski、山岡晃
- 平台: PC
- Xbox Series X/S
- PS5
- 游戏类型: 心理恐怖AVG
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2021年1月28日
- 官方网站: https://themediumgame.com
- 制作人: Jacek Zięba
- 游戏设计师: Wojciech Piejko
表象只是真相的残片
你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将同时探索现实与精神两个世界,凭借通灵能力解开贯穿两个世界的谜团,揭开背后让人不安的秘密。你还将遭遇吞噬之灵(因为一起惨不忍睹的悲剧而诞生的怪物),逃出生天。
《灵媒》(The Medium)是一款第三人称心理恐怖游戏。游戏亮点:独创的双重世界游戏设定,以及由Bloober Team的Arkadiusz Reikowski和以《寂静岭》系列闻名的作曲家山岡晃创作的游戏原声带,非常值得期待。
• 扮演灵媒
作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。你还可以生成能量盾,发出强大能量波,在受到恶灵和其他异界危险的威胁时逃出生天。
• 揭开隐藏的秘密
沉浸到结构复杂,道德界限模糊的故事情节中。在这里,真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。作为灵媒,你拥有比常人更敏锐的感官。每一个新视角都将改变你对尼瓦度假村事件的认知。
• 同时探索两个世界
前所未有且已获得专利的游戏设定能让玩家同时探索现实和精神两个世界,并通过与两个世界的互动揭开双重现实谜团,发现揭开真相的新方向,唤醒过去的记忆。
• 步入受波兰画家Zdzisław Beksiński启发的黑暗世界
《灵媒》中的精神世界映照了现实世界的阴暗面。在这里,那些逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动、让人不齿的秘密都将表露无遗并被赋予形体。游戏世界的灵感源自波兰画家Zdzisław Beksiński的画作。Beksiński是一位波兰反乌托邦超现实主义画家,以其独特的恐怖暗黑风格而享誉国际。
• Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的游戏音乐
伴随着Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的音乐,沉浸到令人不安且压抑的游戏氛围中。山岡晃是日本传奇作曲家,以《寂静岭》系列闻名。Reikowski曾获得好莱坞音乐传媒奖提名,曾参与多个知名恐怖游戏的音乐创作,包括《布莱尔女巫》、《层层恐惧》和《观察者》。《灵媒》的游戏音乐由这两位大师联手创作。
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你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将同时探索现实与精神两个世界,凭借通灵能力解开贯穿两个世界的谜团,揭开背后让人不安的秘密。你还将遭遇吞噬之灵(因为一起惨不忍睹的悲剧而诞生的怪物),逃出生天。
《灵媒》(The Medium)是一款第三人称心理恐怖游戏。游戏亮点:独创的双重世界游戏设定,以及由Bloober Team的Arkadiusz Reikowski和以《寂静岭》系列闻名的作曲家山岡晃创作的游戏原声带,非常值得期待。
• 扮演灵媒
作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。你还可以生成能量盾,发出强大能量波,在受到恶灵和其他异界危险的威胁时逃出生天。
• 揭开隐藏的秘密
沉浸到结构复杂,道德界限模糊的故事情节中。在这里,真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。作为灵媒,你拥有比常人更敏锐的感官。每一个新视角都将改变你对尼瓦度假村事件的认知。
• 同时探索两个世界
前所未有且已获得专利的游戏设定能让玩家同时探索现实和精神两个世界,并通过与两个世界的互动揭开双重现实谜团,发现揭开真相的新方向,唤醒过去的记忆。
• 步入受波兰画家Zdzisław Beksiński启发的黑暗世界
《灵媒》中的精神世界映照了现实世界的阴暗面。在这里,那些逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动、让人不齿的秘密都将表露无遗并被赋予形体。游戏世界的灵感源自波兰画家Zdzisław Beksiński的画作。Beksiński是一位波兰反乌托邦超现实主义画家,以其独特的恐怖暗黑风格而享誉国际。
• Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的游戏音乐
伴随着Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的音乐,沉浸到令人不安且压抑的游戏氛围中。山岡晃是日本传奇作曲家,以《寂静岭》系列闻名。Reikowski曾获得好莱坞音乐传媒奖提名,曾参与多个知名恐怖游戏的音乐创作,包括《布莱尔女巫》、《层层恐惧》和《观察者》。《灵媒》的游戏音乐由这两位大师联手创作。
评论
讨论版
吐槽箱
トコハナ @ 2022-2-23 00:22
XGP下架前通关的。美术方面很波兰,相比于任何游戏都更接近我旅游时所见的波兰。先前是不知道是恐怖游戏的,以为就是个美末翻版的波兰末日的线性RPG,所以巨口一开始出来时还是挺害怕的www好在整个过程中不用和巨口打太多交道,不用提心吊胆地去潜伏来潜伏去。玩法设计算是比较新颖的,慢节奏玩法下30帧也完全能接受。故事叙述舒服,主题表达清晰,东欧的内心矛盾如今看来远比中国人民的要复杂。
问雨 @ 2022-2-14 01:12
作为阴间游戏,氛围这块够阴间了,恐怖倒是一点也不恐怖。老梗剧本和双视角系统表现差强人意,流程和地图也算精巧。总体来说,是款优秀却不惊艳,有想法却些许空洞的作品,属于过久了就会没印象的那种。即便是次时代画面,暗的没法记住细节...最蠢的是,一个2021年的游戏,居然是覆盖式自动存档系统,通关后还没法选章节。成就卡那么一两个,多周目又枯燥,逼死强迫症,想做成就真的要格外小心了。
最原终一 @ 2022-1-27 16:53
同样是摄像机视角,这款2021年的新游戏从设计到体验与两年前的恐怖之歌十分相似,只多了一个双屏玩法;听说山冈晃音乐很强,但从头到尾没有给我留下深刻印象的旋律;适合游戏荒时玩一玩,不必多周目