- 中文名: 烟火
- 开发: 拾英工作室
- 发行: Gamirror Games
- 剧本: 月光蟑螂
- 美工: 月光蟑螂
- 人物设定: 月光蟑螂
- 制作人: 月光蟑螂
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- 别名: Firework
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- 平台: PC
- 游戏类型: 冒险
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2021年2月4日
- 售价: 36元
- 编剧: 月光蟑螂
- 开发协力: Mikan、傲世冷血
- UI: 月光蟑螂
- 游戏美术/场景: 月光蟑螂
- 涂鸦场景: 胖胖的大南瓜
- 建模: 天灵绮想
- 资料收集: yszk、小m
- 招魂词作词: 月光蟑螂、yszk
- 主题曲演出: 亚洲天使童声合唱团
- 主题曲作词: 李叔同
- 主题曲作曲: John Pond Ordway
- 主题曲编曲: 黄振翼、廖志茂
- 主题曲录音/混音/母带: 李贵
- 主题曲制作人/监制: 何忠
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- 链接: Steam
推荐本条目的目录
/ 更多目录《烟火》是拾英工作室开发的一款本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……
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关联条目
- 相同世界观 三伏
- 原声集 烟火原声音轨-火树银花
- 三次元 烟火

月光蟑螂的剧本还是不错的,但不知为何,没有黑森町那样记忆深刻
“我的尸体,不会腐烂在泥土里,我会像鸟一样,死在天空中。”
长亭外,古道边,芳草碧连天~
玩本作我的第一体验便是我的胆子在让我失望这方面从不让我失望。我算是领会到了何谓中式恐怖,然后为了我的睡眠着想,我便开着其它音乐通完了本作。就我这将氛围破坏干净的体验来看,本作将恐怖与剧情的结合并没能做到让我满意。本作几条剧情线其实看着大有可为,在前期部分也有一些地方有着不错的演出表现。但本作前中期显然更集中于恐怖氛围的塑造,而非为这几线的剧情做铺垫。落到我身上,我更缺乏在这神神鬼鬼的环境中瞥见这个大山中村子真正样貌的勇气与洞察力。因此这个本身便有些戛然而止的结局在我眼中便更为草率了。不过至少本作让我亲身体验了一下何谓中式恐怖,还实际告诉了我这类恐怖游戏并非我的菜,这样看来我倒也有不错的收获了。
好把戏第一次玩的时候真让人眼前一亮
畑火气,人情味
小成本作品但在演出表现上十分出色。前半营造出的悬疑恐怖氛围一度让我以为是一种超现实主义的表现手法,结尾告诉我真的是超能力还是有些汗颜。故事元素的运用受限于篇幅浅尝辄止,最后的反转在推理要素的确实和短篇的篇幅下显得苍白无力。最后的反封建主旨也就只能浮于表面了。
短篇,演出挺不错的,叙事节奏稍微有点怪,更喜欢黑森町一点
很喜欢这种短流程的作品,最后揭开谜底的时候有一些仓促,别的地方都做得非常好,很感动!
“我的尸体,不会腐烂在泥土里。我会像鸟儿一样, 死在天空中。”氛围不错的优秀短篇作品,中式恐怖表现到位,演出十分惊艳,剧情压抑略有小刀,也许家庭不幸的人更能感同身受。建议配合散人视频食用,前期硬是把恐怖片变成了搞笑片。