一路潜行打通了主线。本作可以说是一种形式上的回归,而且地图很大,任务很多,武器道具和可搭配风格也很丰富,但是自由度却并不高,永无止境的是重复的突突,简化了任务流程,好就好在整个游玩体验没有什么经济压力,打累了还能钓钓鱼。由于上一作玩的是2077,以至于我被在雅拉开车的舒适度感动到眼泪流下来——本作的反派确实形象相当有魅力,这一点还是值得赞赏的
为炸鸡叔玩一下
220704- 220720游击队模式本体主线通关 在车上不能吃药以前也是吗 存档点回滚清图进度以前也是这样吗 消音狙击枪一代版本一代神 手持榴弹炮从副武器荣升主武器惨遭削弱 6代相比5的圣经神棍剧情反倒好懂多了 DLC看封面很美好但还是一如既往的烂 必须徒步回城升级 死后清零回城升级都不够加钱上限的 不想刷直接改满了 2207313DLC通 5BOSS剧情还是迷
总算回到正轨
gameplay部分只能越来越完善,bug也挺少,总体都很满意,就主线结局感觉雅拉最后没有领导还是只能进入内战,对革命行为的探讨也是点到为止,不太行
2022.4.15-5.20 开放世界远看还挺有意思,但关卡设计还是烂,AI一如既往地弱智,BUG照旧,拉美风味的场景美术和音乐是一大亮点。整个故事终究还是一个悲剧,再多的起义和推翻也没有改变雅拉根基,有没有主角都一样。
集大成者,挺好;但希望下一作有突破
ubi从不会让人失望 但也很难再给我带来惊喜了
Bella Ciao在任务“怒火离歌”出现是惊喜;剧情还是远哭系列一路既往的胡逼故事,戏谑的讲了讲岛国雅拉打内战,各路人马粉墨登场,供玩家体会在蕞尔小邦中的一场魔幻现实主义拉美之旅;枪械改造系统回归好评,野路子武器强化收集驱动力,任务文本够有趣,吸取了前面几代的成功经验,是个不错的育碧式开放世界;近三代以来最长流程、最多乐子的远哭,集大成者,55.87h本体通关;迭戈缺乏塑造,安东暴君跃然纸上
地图和文本量应该是历代最大,武器种类也很丰富;主线和五代水准差不多;雅拉故事、寻宝游戏全完成,比不了自家招牌AC系列丰富的剧情任务,但作为一个本质突突突游戏,支线内容已经足够丰富了
双人一起玩还挺欢乐的
玩种马任务时出BUG人物不会继续对话,然后又不能放弃任务去做别的任务,佛了
一如既往
反正就害行吧,也没啥特别的,雅拉音乐不错
武器的多样和非数值性装备的引入让流程没有那么快枯燥,总算是能支撑到终盘。
打枪-收集-升装备-继续打枪 玩过的第一作孤岛惊魂 总体没什么难度 爆头解决一切问题 即使是新手体验也不错 剧情?游击队联合各地武装硬钢独裁者 没有什么特别惊艳的地方
反派塑造还是差点意思,大头都花在营销上了
预告片水平高呀,不知道游戏实际剧情如何
玩法不变都没关系。但是,编剧是谁!编剧是谁!编剧是谁!
一路潜行打通了主线。本作可以说是一种形式上的回归,而且地图很大,任务很多,武器道具和可搭配风格也很丰富,但是自由度却并不高,永无止境的是重复的突突,简化了任务流程,好就好在整个游玩体验没有什么经济压力,打累了还能钓钓鱼。由于上一作玩的是2077,以至于我被在雅拉开车的舒适度感动到眼泪流下来——本作的反派确实形象相当有魅力,这一点还是值得赞赏的
为炸鸡叔玩一下
220704- 220720游击队模式本体主线通关 在车上不能吃药以前也是吗 存档点回滚清图进度以前也是这样吗 消音狙击枪一代版本一代神 手持榴弹炮从副武器荣升主武器惨遭削弱 6代相比5的圣经神棍剧情反倒好懂多了 DLC看封面很美好但还是一如既往的烂 必须徒步回城升级 死后清零回城升级都不够加钱上限的 不想刷直接改满了 2207313DLC通 5BOSS剧情还是迷
总算回到正轨
gameplay部分只能越来越完善,bug也挺少,总体都很满意,就主线结局感觉雅拉最后没有领导还是只能进入内战,对革命行为的探讨也是点到为止,不太行
2022.4.15-5.20 开放世界远看还挺有意思,但关卡设计还是烂,AI一如既往地弱智,BUG照旧,拉美风味的场景美术和音乐是一大亮点。整个故事终究还是一个悲剧,再多的起义和推翻也没有改变雅拉根基,有没有主角都一样。
集大成者,挺好;但希望下一作有突破
ubi从不会让人失望 但也很难再给我带来惊喜了
Bella Ciao在任务“怒火离歌”出现是惊喜;剧情还是远哭系列一路既往的胡逼故事,戏谑的讲了讲岛国雅拉打内战,各路人马粉墨登场,供玩家体会在蕞尔小邦中的一场魔幻现实主义拉美之旅;枪械改造系统回归好评,野路子武器强化收集驱动力,任务文本够有趣,吸取了前面几代的成功经验,是个不错的育碧式开放世界;近三代以来最长流程、最多乐子的远哭,集大成者,55.87h本体通关;迭戈缺乏塑造,安东暴君跃然纸上
地图和文本量应该是历代最大,武器种类也很丰富;主线和五代水准差不多;雅拉故事、寻宝游戏全完成,比不了自家招牌AC系列丰富的剧情任务,但作为一个本质突突突游戏,支线内容已经足够丰富了
双人一起玩还挺欢乐的
玩种马任务时出BUG人物不会继续对话,然后又不能放弃任务去做别的任务,佛了
一如既往
反正就害行吧,也没啥特别的,雅拉音乐不错
武器的多样和非数值性装备的引入让流程没有那么快枯燥,总算是能支撑到终盘。
打枪-收集-升装备-继续打枪 玩过的第一作孤岛惊魂 总体没什么难度 爆头解决一切问题 即使是新手体验也不错 剧情?游击队联合各地武装硬钢独裁者 没有什么特别惊艳的地方
反派塑造还是差点意思,大头都花在营销上了
预告片水平高呀,不知道游戏实际剧情如何
玩法不变都没关系。但是,编剧是谁!编剧是谁!编剧是谁!