这是我玩过的人物动作最好的魂like,操作起来差不多有60%黑魂的感觉了,但除此之外这游戏就再无优点: 1.贫乏的小怪种类,来来去去就这么几个小怪,打死boss后又把boss当成小怪 2.地图设计得特别大且复杂,我是被地图给劝退了,玩到蓝河那里就迷路了不知道该怎么走,讲道理能让我迷路的游戏不多,你算一个,我不懂为什么魂like都要把地图设计的这么大这么复杂,致命躯壳和噬血代码也喜欢搞这种特别大
就魂like而言 除了难度比较低外各方面都挺不错的了 不过能有心思整这么大而空的地图 为什么不放点心思在小怪身上 直接搬boss做小怪是真的骚
那么问题来了,我为什么不去玩黑魂呢
这是我玩过的人物动作最好的魂like,操作起来差不多有60%黑魂的感觉了,但除此之外这游戏就再无优点: 1.贫乏的小怪种类,来来去去就这么几个小怪,打死boss后又把boss当成小怪 2.地图设计得特别大且复杂,我是被地图给劝退了,玩到蓝河那里就迷路了不知道该怎么走,讲道理能让我迷路的游戏不多,你算一个,我不懂为什么魂like都要把地图设计的这么大这么复杂,致命躯壳和噬血代码也喜欢搞这种特别大
就魂like而言 除了难度比较低外各方面都挺不错的了 不过能有心思整这么大而空的地图 为什么不放点心思在小怪身上 直接搬boss做小怪是真的骚
那么问题来了,我为什么不去玩黑魂呢