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AfterEffects
2023-4-9 04:01
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Morgott
2023-4-9 02:08
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Ourfather
2023-4-8 22:04
第一次正经打完主线的怪猎,缝点奇奇怪怪的东西强行命名成龙真有意思啊,特别打雷神龙简直像换了款游戏,造型像是从那美克星来的,还一直猛放奇形怪状的气功波 -
orz
2023-4-8 20:00
比上一作简单不少,对手残党非常友好 -
zero晨君
2023-4-8 18:19
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蒼崎オレンジ
2023-4-8 15:41
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Wodern
2023-4-8 14:25
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YUYUYU
2023-4-5 19:16
游戏生涯通关第一百款游戏,2023年通关第二款。 游戏平台:xsx 通关时间:45小时 第一次玩怪物猎人这个系列,崛起对新手太友好了,学习的过程中没遇到特别劝退人的地方。共斗狩猎的系统真的特别吸引我深入体验。 怪猎的基础系统非常完善,武器怪物道具猫狗生态等等都各有一套丰富完善的设定,不过带来的是学习时间成本非常高,我就这45小时的游玩时间都没掌握好游戏的各种系统,每次看视频都能学到 -
月火怜
2023-4-5 11:59
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SSnow
2023-4-4 23:32
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milikiiiiii
2023-4-3 22:35
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RinOwO
2023-3-31 23:31
基础优秀,但百龙无聊,内容太少,更新及其敷衍,大型16人集会活动和挖掘武器都没,最不喜欢的一集/翔虫给z轴探索和战斗一个优秀的思路/前作的优点没有继承,恶心的小怪,老派的救援机制,4人集会…/太刀玩爽了,但相比前作变化不大,战斗思路简单高效而单调地压缩成居登复读。小细节上有很多优秀改动,纳刀态可翻滚取消,滚挑回归,小居合派生气刃2,大居合的特殊收刀动作/弓箭弹种回归,但可玩性和深度却反而比不过前作的单一箭种/把舍友骗去ns首发,又一次辜负了… -
Ramuh
2023-3-28 18:22
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ShiningField
2023-3-27 18:39
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Diffumist
2023-3-27 17:41
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Mek2
2023-3-26 03:30
狩猎体验极佳 -
AkimotoAkiraaa
2023-3-22 23:57
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小橋彩香
2023-3-21 01:36
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KybxQ
2023-3-20 15:22
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Lostpigz
2023-3-18 23:22