- 中文名: 英雄联盟:激斗峡谷
- 开发: 光子工作室群、Riot Games
- 发行: 腾讯游戏、Riot Games
- 别名: 英雄联盟手游
- 平台: Android
- iOS
- 游戏类型: MOBA
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 1~10人
- 发行日期: 2020年10月27日
- 官方网站: https://wildrift.leagueoflegends.com/
- https://lolm.qq.com
- 其他发行时间: 2021年10月8日(中国)
縱身一躍進入《激鬥峽谷》的世界:為手機和家用主機從零開始重新打造,完美再現《英雄聯盟》中講求技巧與戰術的五對五MOBA體驗。遊戲中有全新的控制方式和快節奏的對戰,新手與高手都能與好友組成隊伍、鎖定自己的拿手英雄,然後大顯身手。
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关联条目
- 动画 瓦洛兰小镇
- 其他 ALL OUT
- 不同演绎 League of Legends
圆了端游的段位梦 在四姐妹高玩里算是小有名气 结识了不少至今还有密切联系的友人是最大收获 至于elo、骗氪什么的足以让当初的我破防的点 退坑久了之后逐渐也淡了 但不得不吐槽操作简化、英雄重做魔改、数值膨胀以及花里胡哨的界面ui严重影响了游戏体验
毒品,我是意志薄弱的人,封面的金克斯就跟吸多了似的。我要挑战一下戒毒 最后的记忆: 德莱文玩起来很容易 星妈感觉简单又无敌,躲后面就行。但有些喜欢站前面的星妈玩的坑,还爱指挥 牛头排位我爱出ap,反正也不会坑,单杀ad很爽。双重施法模式更是无敌 水蜜蜡刚出乱杀 蒙多是我玩过最无敌的,对面和打boss似的,我杀了对面几轮 ap石头人杀了最多
又爱又恨。人机+恶臭环境,百星王者含金量不如郊区黄金。当然再烂也比农好,pe端moba天花板
乌鸦安妮上大师了
英雄联盟端游玩家可以试试 运营比端游好 不太熟悉手游的操作模式 但是端游的对线思路很有用 第一次感受到elo机制的痛苦
陪朋友偶尔打打。(然后自己上头了)
MOBA游戏爱好者,ad单排王者玩家,游戏素质算好但差在交给了tx,皮肤不买改抽,福利龙魂水晶都不舍得送且没改前龙魂水晶就能换点没人用的皮肤,国服环境有人机不说还有常年的内定超模(部分法辅、刺客、王冕还不删对吧)和一直nt的elo机制,排除以上缺点,基本要打到一定段位(宗师)后才算是能体验这所谓的5v5公平竞技游戏的乐趣(大乱斗、五排除外)
lol不出手游是对于ip的浪费
与朋友一起玩的时候才有意思
这应该是我人生中花钱最多的游戏........抽皮肤永远毒瘤