-
kamilance
2024-6-20 18:34
-
shimikaze
2024-6-19 16:12
-
Evanlen
2024-6-16 16:26
一分扣给比较粗糙的结尾与脑残圣教军系统 -
OPENblinds
2024-6-10 17:57
-
克子X克音
2024-6-4 18:17
多年后,互联网上看到有人吹嘘自己当年玩bg3如何如何,仔细交流后却发现对面完全没听过WoTR,那么可以一眼鉴定此人为另一个假老炮。此时此刻,在PS4&5上尊享了400+小时的负优化和内存泄漏后,我决定完全戒掉Owlcat的cRPG瘾。在孩之宝渐渐摧毁DnD的今天,Paizo还在老老实实做有意思的模组,Owlcat还在忠诚地做cRPG,两两相加,成就该部集大成作。本体已是一部恢宏史诗,辅有各色dlc去刷宝,测强度,体验精巧的间幕,抑或是平民恐怖剧。在一个皮肤都能卖你15刀的铜臭年代,简直白送。道徒的话我只玩了Azata和Angel,因为觉得其他都是meme,meta或者kusoge,不好带入。最喜欢第四章Alushinyrra,让我想起了异域镇魂曲里的法印城,想起了bg2,Nocticula 的配音满分。 -
第四面墙
2024-5-28 03:08
2级队友 vs 8级 AC22 DR8 大 型 水 元 素 前期任务限时3天,根本没时间休息,导致升级了也用不了法术,属性伤害没钱买卷轴去除,敌人等级又严重超标 -
常夜
2024-5-9 08:51
详见长评。亲自打完6个道途,其余在B站看Koschei零的录屏。建议一周目天使,御衡者放最后。主观剧情评价:巫妖=虫群>御衡>天使=诡计>传奇=恶魔=魔鬼>灵使>金龙。【优点】内容量超大,剧情分支极多,原价不亏,越深耕越赚。队友数量多、个性鲜明、互动多,全程群口相声香疯了!RP沉浸感强,非常上头,适合搞同人。Build丰富,那些上千小时玩家就是折腾这个。配乐赞。【缺点】后期赶工严重,虎头蛇尾。负重系统太严苛,SLG模式公认喂屎,必须装mod逃课(差点3分差评弃游)。主线三流龙傲天,为了捧主角严重丑化原模组守序角色;部分剧情细节经不起推敲。神经病解谜太多。个别CV棒读。【题外话】原创队友写了14万字,还空着很多内容没写,现在还想为她量身定做个蓝龙道途指挥官,脑洞一时爽,填坑火葬场 -
ティアース
2024-5-4 00:07
-
野狗君
2024-4-29 11:33
-
illyaHusband
2024-4-1 01:04
-
him1920212
2024-3-30 10:13
-
秘则为花
2024-3-18 00:16
这代的优点是事件进程大幅缩短,不用像一代动辄180天,道途加入也让角色更龙傲天了,问题还是大量无聊的解谜和重复度极高的迷宫探索,神秘之心这个任务到底是怎么想出来的。。。 -
江口老人
2024-3-17 10:47
-
漫无止境的⑨月
2024-3-10 11:40
-
人鱼丼
2024-3-3 15:08
[40/143 ACHV] 一周目Azata限定结局+登神结局。高情商:量大管饱;低情商:不知节制。从pfk开始猫头鹰就文笔欠佳,剧本写成絮叨又冗杂的vomit draft,战斗和系统也有堆料之嫌。假如剧情出色我能原谅以上全部,然而主线是龙傲天power trip,最终登神某种程度上是对神之“正统”的反叛,可惜剧本对此并未多加探索。Azata路线含有大量载歌载舞种花植树并顺手拯救世界的迪士尼行为,轻松但欠缺趣味,比起chaotic更偏whimsical,mythic quests也毫无新意,唯一优势是龙很可爱。最大亮点在于Areelu的角色塑造,非常喜欢这类对抗生死规则与既定秩序的天才学者形象。 -
西行寺柚子
2024-2-22 10:22
-
pilgrim
2024-2-21 19:22
量大管饱好玩!build方向太多了,上手确实有一点门槛。队友剧情都写的不错,很有个性。圣教军模式只要开挂就好了! -
KisaragiToda
2024-2-19 17:43
很高的上手难度,如果是玩了博再来的脑子会痛 -
必胜客棒约翰
2024-2-17 14:34
-
Ein
2024-1-26 10:03