Pathfinder: Wrath of the Righteous 游戏

  • 中文名: 开拓者:正义之怒
  • 开发: Owlcat Games
  • 发行: Owlcat Games
  • 原作: Paizo Publishing
  • 别名: 正义生气
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: CRPG
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2021年9月2日
  • 售价: ¥188
  • 官方网站: https://wrath.owlcatgames.com/
  • Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous/comments

谁玩这部游戏?

/ 129人想玩 / 134人玩过 / 49人在玩 / 30人搁置 / 12人抛弃
  由备受好评的《开拓者:拥王者》的制作团队所推出的全新RPG史诗巨作。
  循着这段旅程,你将前往世界之伤,直面一道连通深渊界的位面裂隙,感受席卷这片土地的恐惧。一个多世纪以来,周边国家为击退敌军而英勇奋战,但始终收效甚微。如今,你有机会结束这场纷争,但救世之路绝不会一帆风顺。
  你会成为神圣的天使、狂暴的恶魔、强大的巫妖、狡诈的诡计大师、超然的御衡者、桀骜的灵使、睿智的金龙、吞噬一切的虫群行者,或是保留肉体凡身、披荆斩棘、成为当世传奇?
  率领你的军队,挑战强大的恶魔领主,探索善与恶的本质,了解力量的真正代价,并超凡飞升,成为能够行凡人所不能之事的神话英雄,彻底改变你和整个世界的命运。
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角色介绍

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评论

开拓者正义之怒 短评

by 三无青年 2022-1-21 15:16 (+1)
玩之前听说是一款瑕不掩瑜的作品,实际体验下来瑜没多少,瑕倒是一堆。 游戏看似内容量很大,但很多地方缺少打磨,例如各种bug、鸡肋的背包和道具系统、移动角色卡墙角等等,而且臃肿的文本、无聊的圣教军管理、极高的战斗难度都让我怀疑制作组故意堆料延长游戏时间。 ... (more)

(2024.5.9更新)《开拓者:正义之怒》长评(7700字)

by 常夜 2021-11-15 04:37 (+0)
打分:8/10(有mod);3/10(无mod)。 没错,这个好评建立在打了【Toy Box(百宝袋)】和【Combat Relief】这两个mod的基础上。 我初见没打mod,在第三章被逼得差点删游打差评,这两个mod真是救我于水火之中。 先说下我的情况:典型AVG(VN)玩家,很菜,也没兴趣研究build和战斗机制,全程开 ... (more)

《开拓者:正义之怒》队友休息对话(解包文档)

by 常夜 2021-10-17 04:03 (+4)
原始解包文档是个 19.8 MB 的超巨型 txt,此处我只摘取极难收集的休息对话部分并简单排版,光这就有11万字了(瞳孔地震)…… 正常玩通常只能 roll 到冰山一角,不解包的话,多周目玩家也基本不可能收齐。 亮点极多,能承包好几天笑点。这内容量,我赚了,鹰头猫亏了。 腾讯文 ... (more)

《开拓者:正义之怒》队友特殊台词发生场合整理

by 常夜 2021-10-15 08:38 (+9)
腾讯文档链接(excel)[https://docs.qq.com/sheet/DUXdQS1NiU0pEeWh4?tab=BB08J2] 首发于Steam指南区[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2628291800]。 效果如图: ========================================================= 食用说明 ... (more)

讨论版

吐槽箱

GustaveCookie 搁置 @ 2024-7-16 14:53

还以为会像神界原罪那样12之间有质得飞跃。和1一样太一板一眼真玩不动了。

燃冰冻炎 在玩 @ 2024-7-1 19:38

毛式爽文,best爽文。草根逆袭,临危受命,诸天棋局,无双割草。

Evanlen 玩过 @ 2024-6-16 16:26

一分扣给比较粗糙的结尾与脑残圣教军系统

lain 在玩 @ 2024-6-8 14:25

眼花缭乱

克子X克音 玩过 @ 2024-6-4 18:17

多年后,互联网上看到有人吹嘘自己当年玩bg3如何如何,仔细交流后却发现对面完全没听过WoTR,那么可以一眼鉴定此人为另一个假老炮。此时此刻,在PS4&5上尊享了400+小时的负优化和内存泄漏后,我决定完全戒掉Owlcat的cRPG瘾。在孩之宝渐渐摧毁DnD的今天,Paizo还在老老实实做有意思的模组,Owlcat还在忠诚地做cRPG,两两相加,成就该部集大成作。本体已是一部恢宏史诗,辅有各色dlc去刷宝,测强度,体验精巧的间幕,抑或是平民恐怖剧。在一个皮肤都能卖你15刀的铜臭年代,简直白送。道徒的话我只玩了Azata和Angel,因为觉得其他都是meme,meta或者kusoge,不好带入。最喜欢第四章Alushinyrra,让我想起了异域镇魂曲里的法印城,想起了bg2,Nocticula 的配音满分。

第四面墙 玩过 @ 2024-5-28 03:08

2级队友 vs 8级 AC22 DR8 大 型 水 元 素 前期任务限时3天,根本没时间休息,导致升级了也用不了法术,属性伤害没钱买卷轴去除,敌人等级又严重超标

常夜 玩过 @ 2024-5-9 08:51

详见长评。亲自打完6个道途,其余在B站看Koschei零的录屏。建议一周目天使,御衡者放最后。主观剧情评价:巫妖=虫群>御衡>天使=诡计>传奇=恶魔=魔鬼>灵使>金龙。【优点】内容量超大,剧情分支极多,原价不亏,越深耕越赚。队友数量多、个性鲜明、互动多,全程群口相声香疯了!RP沉浸感强,非常上头,适合搞同人。Build丰富,那些上千小时玩家就是折腾这个。配乐赞。【缺点】后期赶工严重,虎头蛇尾。负重系统太严苛,SLG模式公认喂屎,必须装mod逃课(差点3分差评弃游)。主线三流龙傲天,为了捧主角严重丑化原模组守序角色;部分剧情细节经不起推敲。神经病解谜太多。个别CV棒读。【题外话】原创队友写了14万字,还空着很多内容没写,现在还想为她量身定做个蓝龙道途指挥官,脑洞一时爽,填坑火葬场

sgssk 在玩 @ 2024-4-25 11:12

我是答案,但问题是什么?

周游列锅的石锅鱼 抛弃 @ 2024-3-31 00:19

实在是玩不下去,光是规则给我人都看晕了,美术也有点拉。可惜。

秘则为花 玩过 @ 2024-3-18 00:16

这代的优点是事件进程大幅缩短,不用像一代动辄180天,道途加入也让角色更龙傲天了,问题还是大量无聊的解谜和重复度极高的迷宫探索,神秘之心这个任务到底是怎么想出来的。。。

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