Pathfinder: Wrath of the Righteous 游戏

  • 中文名: 开拓者:正义之怒
  • 开发: Owlcat Games
  • 发行: Owlcat Games
  • 别名: 正义生气
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: CRPG
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2021年9月2日
  • 售价: ¥188
  • 官方网站: https://wrath.owlcatgames.com/
  • Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous/comments

谁玩这部游戏?

/ 121人想玩 / 124人玩过 / 45人在玩 / 27人搁置 / 12人抛弃
  由备受好评的《开拓者:拥王者》的制作团队所推出的全新RPG史诗巨作。
  循着这段旅程,你将前往世界之伤,直面一道连通深渊界的位面裂隙,感受席卷这片土地的恐惧。一个多世纪以来,周边国家为击退敌军而英勇奋战,但始终收效甚微。如今,你有机会结束这场纷争,但救世之路绝不会一帆风顺。
  你会成为神圣的天使、狂暴的恶魔、强大的巫妖、狡诈的诡计大师、超然的御衡者、桀骜的灵使、睿智的金龙、吞噬一切的虫群行者,或是保留肉体凡身、披荆斩棘、成为当世传奇?
  率领你的军队,挑战强大的恶魔领主,探索善与恶的本质,了解力量的真正代价,并超凡飞升,成为能够行凡人所不能之事的神话英雄,彻底改变你和整个世界的命运。
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角色介绍

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评论

开拓者正义之怒 短评

by 三无青年 2022-1-21 15:16 (+1)
玩之前听说是一款瑕不掩瑜的作品,实际体验下来瑜没多少,瑕倒是一堆。 游戏看似内容量很大,但很多地方缺少打磨,例如各种bug、鸡肋的背包和道具系统、移动角色卡墙角等等,而且臃肿的文本、无聊的圣教军管理、极高的战斗难度都让我怀疑制作组故意堆料延长游戏时间。 ... (more)

(2024.3.31更新)《开拓者:正义之怒》长评

by 常夜 2021-11-15 04:37 (+0)
打分:8/10(有mod);3/10(无mod)。 没错,这个好评建立在打了【Toy Box(百宝袋)】和【Combat Relief】这两个mod的基础上。 我初见没打mod,在第三章被逼得差点删游打差评,这两个mod真是救我于水火之中。 先说下我的情况:典型AVG(VN)玩家,很菜,也没兴趣研究build和战斗机制,全程开 ... (more)

《开拓者:正义之怒》队友休息对话(解包文档)

by 常夜 2021-10-17 04:03 (+4)
原始解包文档是个 19.8 MB 的超巨型 txt,此处我只摘取极难收集的休息对话部分并简单排版,光这就有11万字了(瞳孔地震)…… 正常玩通常只能 roll 到冰山一角,不解包的话,多周目玩家也基本不可能收齐。 亮点极多,能承包好几天笑点。这内容量,我赚了,鹰头猫亏了。 腾讯文 ... (more)

《开拓者:正义之怒》队友特殊台词发生场合整理

by 常夜 2021-10-15 08:38 (+9)
腾讯文档链接(excel)[https://docs.qq.com/sheet/DUXdQS1NiU0pEeWh4?tab=BB08J2] 首发于Steam指南区[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2628291800]。 效果如图: ========================================================= 食用说明 ... (more)

讨论版

吐槽箱

周游列锅的石锅鱼 抛弃 @ 2024-3-31 00:19

实在是玩不下去,光是规则给我人都看晕了,美术也有点拉。可惜。

秘则为花 玩过 @ 2024-3-18 00:16

这代的优点是事件进程大幅缩短,不用像一代动辄180天,道途加入也让角色更龙傲天了,问题还是大量无聊的解谜和重复度极高的迷宫探索,神秘之心这个任务到底是怎么想出来的。。。

人鱼丼 玩过 @ 2024-3-3 15:08

[40/143 ACHV] 一周目Azata限定+登神结局。高情商:量大管饱;低情商:不知节制。从pfk开始猫头鹰就文笔欠佳,剧本写成絮叨又冗杂的vomit draft,战斗和系统也有堆料之嫌。假如剧情出色我能原谅以上全部,然而主线是龙傲天power trip,最终登神某种程度上是对神之“正统”的反叛,可惜剧本对此并未多加探索。Azata路线含有大量载歌载舞种花植树并顺手拯救世界的迪士尼行为,轻松但欠缺趣味,比起chaotic更偏whimsical,mythic quests也毫无新意,唯一优势是龙很可爱。最大亮点在于Areelu的角色塑造,非常喜欢这类对抗生死规则与既定秩序的天才学者形象。

桜花爛熳 搁置 @ 2024-2-25 02:23

CRPG的操作能不能简单点

明天早上吃什么? 在玩 @ 2024-2-22 19:18

crpg的神

pilgrim 玩过 @ 2024-2-21 19:22

量大管饱好玩!build方向太多了,上手确实有一点门槛。队友剧情都写的不错,很有个性。圣教军模式只要开挂就好了!

KisaragiToda 玩过 @ 2024-2-19 17:43

很高的上手难度,如果是玩了博再来的脑子会痛

深夏 搁置 @ 2024-1-5 20:20

升一级跟看天书似的,一个角色一个角色研究过去人晕了已经

西海 玩过 @ 2024-1-1 03:29

我好痛苦,我好痛苦,一把刀捅死猫头鹰好吗,这垃圾圣教军模式到底是哪个脑瘫想出来的?拥有一切CRPG的优点,非常可圈可点,但是因为圣教军模式,在我这已经拉黑了,谢谢。哦,还有,猫头鹰我求求你们不要再堆怪了,你自己看看,这个又大又绕的地图还加上成吨的毫无游戏乐趣的无脑堆怪到底好玩在哪里,能不能为玩家考虑一下??

神户小德 玩过 @ 2023-12-18 06:46

和前作一样,自由度低,糟糕的战斗设计,好玩的点全是来自于DND而不是这个游戏

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