心中的神作
死而无憾,启动
大量簧段子和h有氵时长之嫌=_=感觉如果删减一些观感会更好
我是田批
学姐线结尾,宿舍不方便推
二周目,脱离了情境后产生了微妙的疏离感,预计腐姬之后
3loop ing
开坑中
重新玩了一遍,有点对上电波了
口三才的剧本加上深入人心的音乐目前来看实在没有几个可以挑剔的地方了
慢慢推
震撼心灵的好游戏,对孤独的诠释直击我心
挖坑
1456人评分,打一分的只有5个人,引起了我的好奇心。
田中的这个设定,空无一人的学校,表面的宁静与其下的反差。真的让我非常致郁,是最极致的了,这种氛围的营造是我见过最强的。
文本难度有点高啊.,慢慢啃
我现在只能说口三才安排的剧情结构充满游戏需要的性质,达到了通过这种方式增加可玩性的目的。目前一周目还没打完,男主就开始隔着液晶屏通过(唾液发射器)某种共鸣引起双向厌恶(对我来说这就是口三才的味道,可你tm掉书袋就是为了逗我玩?剧情线索与重点全在景物描写里?)。
刚开始打
1%
我的小心脏啊……剧情还没开始就被击沉了
心中的神作
死而无憾,启动
大量簧段子和h有氵时长之嫌=_=感觉如果删减一些观感会更好
我是田批
学姐线结尾,宿舍不方便推
二周目,脱离了情境后产生了微妙的疏离感,预计腐姬之后
3loop ing
开坑中
重新玩了一遍,有点对上电波了
口三才的剧本加上深入人心的音乐目前来看实在没有几个可以挑剔的地方了
慢慢推
震撼心灵的好游戏,对孤独的诠释直击我心
挖坑
1456人评分,打一分的只有5个人,引起了我的好奇心。
田中的这个设定,空无一人的学校,表面的宁静与其下的反差。真的让我非常致郁,是最极致的了,这种氛围的营造是我见过最强的。
文本难度有点高啊.,慢慢啃
我现在只能说口三才安排的剧情结构充满游戏需要的性质,达到了通过这种方式增加可玩性的目的。目前一周目还没打完,男主就开始隔着液晶屏通过(唾液发射器)某种共鸣引起双向厌恶(对我来说这就是口三才的味道,可你tm掉书袋就是为了逗我玩?剧情线索与重点全在景物描写里?)。
刚开始打
1%
我的小心脏啊……剧情还没开始就被击沉了