CROSS†CHANNEL ~For all people~ 游戏

windchaos 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-12-21 11:39

真是一个自闭症通完都会去想要找朋友的剧本。生存便是孤独,所以去与人结识,用电波互相交错、欢笑、吵架、和好,并带着这份回忆勇敢的活下去吧。尽管结局或许并不那么美好

冬见 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-12-19 18:43

像在看着倒影世界中的自己

肥宅美梦 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-12-14 17:26

设定挺有意思的...送还也有被感动到..但是总感觉..有些别扭..最后

ZYPRESSEN 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-12-13 19:58

我想吐槽它的故事性,速度快得有些失实的情感转换,抽象于现实却有些脱离现实的人物塑造;然而我还是欣赏能与玩家探讨“xx观”的脚本家。虽然我们终归是孤独的,相互的频道却在此交汇;交汇之后又踏上殊途,CrossPoint却保留了下来。人类还真是复杂又浪漫的现象呢。

LYHLBJ 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-12-10 21:33

想说很多,却什么也说不出来,也许什么都不用说,只是,不同的频道偶尔地交错在一起引起的杂音,仅此而已罢了。

Purposeful 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-12-6 12:31

花了好长时间,终于打完了。怎么说呢,那种孤独的氛围确实是非常难得的。看到解密时也挺揪心的,而太一一直努力拯救朋友们也让我有了丝热血的感觉,虽然我觉得有些人并没有彻底拯救,有些略失望。不过,他们特是需要自己的力量站起来走下去的。也许,这就是最好的结果吧。

いんじゃ 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-12-5 08:27

7.4 / 最无脑欺诈式说教就属终章最后一段(居然还有人对此评价最高?!),给出高分的原因完全出自“怪物”那一段的共鸣。恶劣环境里长大同样经历过极度孤独无助,但撑到入读高水平大学依旧不缺知音。出了问题从自己身上找。田中写东西向来题材广而不深,不多说了。

蒋南 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-11-12 14:13

感觉他人对游戏的反应比游戏本身还有意思

该账号已弃用 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-11-8 12:41

孤独的人是可耻的。

hori 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-10-21 11:21

口三才的巅峰之作

B.A.D 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-10-18 13:35

这一作的评价两级分化是非常正常的,整部作品就是田中个人的价值观和人生观的一种尽情释放,没有太多其他的内容。故事结构属于比较不错的,但真正精华的便是故事处处透露出的那种孤独感和自我牺牲的精神。如果不理解或者不喜欢这样的价值观那这部作品将会瞬间成为一坨不明所以的玩意,但对于有同感的人来说,就是无上的神作。|| 看了些文学作品后才明白,其实“他人即地狱”便足以很好地总结大部分的问题,而最后的结局可以视作当代版的“答案”

Ephoenix 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-10-17 23:36

94/100 一开始打就停不下来的游戏,通过loop一周的剧情深入每个主角的故事,看到所谓的朋友关系的崩坏。主角下定决心每周送一个朋友回去,这不是一个救赎的故事,直到最后太一也没有拯救了一个人。整个游戏的精华集中在主角最后说的那一段话。剧本90分 我+冬子 5分 大奶子影响游戏体验 -1分。

2L模仿47哥 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-10-10 19:49

日常想日太一

tina 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-10-6 11:38

共鸣感很强的一作,游戏中对太一的孤独感深有体会,对友情的描写真的很赞,有时间会玩第二次的游戏

糸色企鹅 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-10-1 21:10

第一周目的日常中夹杂非日常的细节就已经能见识到田中的笔力,后续的展开写的简直棒呆。在人的自我存在以及他人的意义这方面推写的非常有感染力。整体而言的节奏,平衡性和完成度宛如艺术品。可惜的地方是有些地方的展开和伏笔没回收...我就是说原本世界的那条失踪线。

MewX 在玩 CROSS†CHANNEL @ 2015-9-30 21:29

如果Koya这部作品很棒,我们将继续追随口三才!汉化占坑:博客(http://blog.sina.com.cn/ikoya);微博(http://weibo.com/ikoya);联系邮箱(ikoya@sina.cn)~欢迎关注(如果作品比较失望可能会放弃此计划)

地底人 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-9-30 15:42

不得不说是自我中心作,女角色厨死亡……腐姬的loop是走往何处都要碰壁(绝望),而C+C虽然嘴上喊着“无可救药啦!”,但人怎么会彻底地,对青春期的苦闷感到绝望呢。在主旋律的召唤下。送客曲响起来时,大家都很感动。

神风连 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-9-22 16:51

21年6月第二次评分抬到9.5/10,人生旅途中能交错到很多心灵相通的人相伴,但人与人之间始终无法绝对相容,再怎么接近始终是一种伤害(彼此间会过度解读会暴露心理缺陷),正视自身孤独很重要,作品里面的孤独不是自弃不是不交友,而是能度过一段旅程后让那些重要的人顺利离开你的世界(送还),漫漫长路只有自己能掌握自己人生的舵盘。无论从作品的现实意义(当今内卷互联网社会)还是其精神味道确实值得高分

エルカ 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-9-18 23:46

绝对神级的致郁,虽然经手的GAL相当多了,但是这个绝对能拿第一。整部作品,就结果来说,算是没有救赎吧。不过说起来也很简单,太一只是做了自己应该做的事情而已,然而推动了那么多人,简直不可思议。而且每个角色的戏份又是如此的不可或缺。田中的平衡性掌握的简直太棒了。虽然看似不正常的各个角色,但是在轮回之中却又如此的平凡。最后的曜子线让我感动的唏哩哗啦。真是一部精彩的,能让人重新审视人生的作品。

7745774577 玩过 CROSS†CHANNEL @ 2015-9-12 13:52

前有腐姬,后有素晴日