ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ 扩展包

  • Alisa

    2022-3-24 10:35

    剧情越想越生气
  • gsby

    2022-3-23 15:39

  • 煙る

    2022-3-22 20:36

    放6年前还能吹吹,现在各方面除了部分剧情,演出和音乐,其他可以说是仅仅及格,加上年一游群体爱抱团加造神,以及各种中小学生行径,严重影响了本人的游戏体验,建议学习隔壁DQ10出一个纯正单机版给独狼玩家
  • 渺子

    2022-3-22 20:06

    完结撒花,常规本的难度有所上升,终于打起来没那么容易犯困了;剧情里的儿女情长没怎么打动我,反倒是海德林的那段生死问答的演出很能带动我情绪,个人对这种长时间跨度的宏大叙事没什么抵抗力
  • Sinope

    2022-3-22 17:45

    个人体验略逊于5.0。无疑音乐、地图、副本、演出都继承了5.0的高水准,但是最关键的情节存在几个问题,人物刻画不足导致动机理解的困难,科幻背景与朴素情节的割裂。个人很喜欢历代剧情缓慢登山的感觉,忧虑6.0迈的步子是不是有点大,之后要如何才能带来惊喜呢
  • Kingsley

    2022-3-22 01:29

  • 斯奈

    2022-3-22 00:43

    感谢这个游戏,太感谢了太完美太感动了天呐,真的无与伦比!
  • VV

    2022-3-21 14:58

  • 猫鈴

    2022-3-21 10:34

    音乐>>演出>剧本>战斗系统(减分项),最喜欢厄尔庇斯、天外天垓两章。75
  • 无载

    2022-3-21 02:45

    剧本看出来没时间写了,纯纯的行活+烂活,5.0累积起来的人的光辉和古典主义的梦幻在sjb搞烂世界的日式糟粕剧作模板里轰然崩塌。虽然石川老师笔致细腻文雅,以及对角色厨极度友好,但只能说直接烂完。在究极赶工的情况下连地图、小副本等等也没那么惊喜,实在是可惜至极。
  • 宛若天堂HF

    2022-3-20 05:26

  • joeshin

    2022-3-20 02:41

  • 夏咲咏

    2022-3-19 23:51

    嗯,这一部的主线比之前的内容看得稍微认真些,最后的高潮水平很不错,黑魔的改动和剧情一样不错
  • 城砖

    2022-3-19 22:15

    你好,世界/ 或许是我第一次给RPG打10分 个人认为氛围演出技改玩法全面超越5.0
  • 氟锂锶氪

    2022-3-19 21:24

    晓月之终途是ff14无可置疑的巅峰,而石川夏子则是永远的神
  • 橘花 梨樹

    2022-3-19 17:46

    光呆四个资料片的努力,汇聚到一起,迸发出无限的能量。FF14作为一款网游,即使当作单机游戏也值得一玩。
  • haruka

    2022-3-19 17:42

    社恐人第一款mmorpg,堂堂完结(?)6.0没有5.0那么好评如潮,故事流畅度也不如5.0【エルピス融合了我最喜欢和最疑惑的情节】,但是演出和bgm在我看来做到了极致,国服二周目基本一放デュナミスの欠片我必哭。情怀呼应拉满……玩得越久的剧情玩家越能抓住人物对话中的各种小细节,狒生无悔。扣两分是因为万恶的跟随和跟踪系统【】主线就算了支线为什么还要搞。
  • 水上由岐

    2022-3-19 12:58

    作为收官之作 整个大篇章的结束 那剧情上应该是满分的 但是 85前节奏有些拖沓 新的潜行 跟随系统 真的很鸡肋无聊 还有些折磨人的主线 内容 实际上应该是不能给满分的 希望就在这代结束 FF17做出来吧 PS:之后的副本演出和气氛的渲染 大概是历代最好的吧
  • 白川遥

    2022-3-18 01:45

    可能真的是两个大版本的内容全塞在一起了,以84级为分界线,前面略无聊但是剧情合理,后面剧情开始扯淡了但却好玩了起来。最后一张地图的体验好的离谱。后面剧情都是日系传统的黑化嘴炮洗白了。。。虽然前半段和前后衔接部分节奏稀烂,但我还是认为后半段的整体体验要优于5.0///希望没有下个大版本了 ff17安排下
  • 老Y

    2022-3-15 19:48