欣赏作品、与人交流、独自思考,分别在多少程度上影响了你的内心世界?

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萌新动画/Galgame爱好者。电波、猎奇、百合向作品爱好者;XP自由包容主义者(除了NTR),少女控,喜欢JK。
以下为个人对ACGN作品的基本观点:
非剧情厨,剧情不是作品的全部,人设等也是作品的重要组成部分。
②一切为观感/体验服务,能做好这点的就是好作品。99%的ACGN作品都是商业产品,深刻/严肃的剧情不是动画或者Galgame的根本。
③然而,体验故事的同时也希望收获一些作品对世界的看法,认为从晦涩的剧情中读出脚本家想要传达的观点也是看动画玩Gal的乐趣之一。
④身份和立场很重要,但将站队的行为本身作为讨论的一种观点是没有意义的。轻松地欣赏和认真地品鉴,区别只在于心情而已,提升自己的品味和能力固然重要,但舍弃了这种心情,在我看来或许有些舍本逐末。

阅历较浅,正在学习尝试准确表达自己的想法和体会。

Galgame毕竟是私密性很强的游戏类型,私以为个人的体验是最重要的。
不参与关于评分合理性和神作定义的讨论
牢记:统计评分的意义在于个人参考,除此之外没有任何意义;妄图用统计评分批判个人的评分体系才是真正的愚蠢。

其他游戏评分有云玩家成分,无需认真。

动漫评分:55~64及格,65~74还行,75~84推荐,85~90力荐,91~94神作,95~99超神作。

b站  知乎 动画评分分布图
  • Bangumi 2021-6-17 加入