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/ 更多目录 由POKEMON制作的NDS角色扮演游戏《口袋妖怪 黑/白(ポケットモンスターブラック・ホワイト)》,现公布两版本游戏封面主题神兽,并确定将于9月推出。
《口袋妖怪 黑/白》是全球销售超过1亿3000万套的《口袋妖怪》系列最新作,也是继《口袋妖怪 钻石/珍珠》之后,久违4年再度登场的完全新作。承袭系列作内容加以强化更新,让玩家在全新舞台展开全新冒险。
作为两版本游戏封面主题神兽的,分别为《口袋妖怪 黑》的白色身躯龙神奇宝贝“雷希拉姆(レシラム)”与《口袋妖怪 白》的黑色身躯龙神奇宝贝“杰格罗姆(ゼクロム)”,两者与游戏舞台“伊修地方(イッシュ地方)”的历史有深刻的渊源。
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《口袋妖怪 黑/白》是全球销售超过1亿3000万套的《口袋妖怪》系列最新作,也是继《口袋妖怪 钻石/珍珠》之后,久违4年再度登场的完全新作。承袭系列作内容加以强化更新,让玩家在全新舞台展开全新冒险。
作为两版本游戏封面主题神兽的,分别为《口袋妖怪 黑》的白色身躯龙神奇宝贝“雷希拉姆(レシラム)”与《口袋妖怪 白》的黑色身躯龙神奇宝贝“杰格罗姆(ゼクロム)”,两者与游戏舞台“伊修地方(イッシュ地方)”的历史有深刻的渊源。
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评论
讨论版
| 黑白重置pv出了 | 匿名人士68545 | 4 replies | 2024-8-30 |
| 精灵宝可梦 黑好玩还是白好玩呢? | 狐面佐echo | 7 replies | 2022-1-30 |
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80分,黑2白2没玩过,但据说要比原版好,可能是老登年纪大了,PM再好玩也毕竟是子供向RPG,慢慢就玩不动了()
(19.9h/一周目)黑白真的是大胆创新的一作了,用NDS做了一堆伪3D,虽然很多都很糊,而且体验会有点晕也不是太好,但是看见了还是很震撼。飞云市的大桥谁见了都得愣一会儿。整体风格欧美化,一周目全是新面孔,虽然没几个好看的…宝可梦风格也更洋气,但同时强度也特别膨胀,这个世代有好几只力度特别高的恶系宝可梦,还有是几个热门属性混合,很变态。背景音乐变得更跳跃,更动感,每次打道馆好像在跟我说“接下来就不是过家家了。”虽然宝的难度也就是过家家…
gf最有进步心的一作,可惜新的宝可梦太丑了
时隔十多年的宝可梦补完,以外的很nice。当年gf技术力这么牛的吗
入坑作
所谓的剧情巅峰其实也就是在人与精灵的关系上伸了半只脚出去试试水温,最后还是回到了哥吉斯这个刻板反派上打服了事,最后的等离子城也没好好设计,不过在美术、怪物形象、迷宫设计上相较珍钻都有显著的提升,为黑白2打下了很好的基础
补标,比起所谓的剧情好,更多的还是GF在尝试不同的风格,内容量也不错,值得一玩
要出重制了
依旧是我第二喜欢的宝可梦游戏(感觉黑白二我会比黑白更喜欢一点)
黑版,金色训练家卡//从g9穿越过来遇到的便利性问题:旧版本流程设计离不开秘传机,变相锁了2个宝可梦的位置;匮乏的技能机,依旧折磨的培育过程;较少的图鉴外加无处不在的差不多娃娃//pve:部分宝可梦极度贫招(家门鸟本系就一个报恩能用,飞本只有60威力的啄食过于幽默,只能带强力香草打蓄力的神鸟);比较有威胁的是极速双刀命玉击掌三攻大师兄,我没带盾牌轮转,带围巾的又正好打不动大师兄,63翻车事件;64带风妖精后发现旧世代的顺风少一回合,要学再来一次还得孵蛋。干脆换了酷豹负责击掌和电磁波来辅助,但高速轮转手用起来手感怪怪的,最怀念虎神的一集;64南厦的配置有点幽默了,喜欢我破格地震痛击友方的漂浮鳗鱼王吗XD//打完黑只能说6代出妖精太合情合理了,本来龙的贯穿性就极佳,还基本都能学地震打钢系,唉//附加系统多,加强了联机要素//N的能动性还是太弱了