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哈哈哈哈哈哈bbbbbaa
2022-10-5 02:14
剧情等于没有,独创的卡牌跑酷,令电子杨伟的我眼前一亮,上手之后配合流畅的关卡设计有嗑药一般的爽快感,我心中2022年度独立游戏。冷门也无所谓了哈哈 -
VV
2022-8-22 21:32
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秋人
2022-8-10 04:41
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AntiAnimus-
2022-7-4 19:13
玩法整合打磨水平极高,以至于非常明显在那里故意玩梗的剧情变成了拖后腿的XD 不管怎么说,2022年年度最佳独立游戏的有力竞争者 -
moonaiur
2022-6-21 00:33
白蓝底色配上鲜艳人像,冲突之下的美术很抓人。不过这种美术风格只留存在玻璃港等关卡之中,后面色彩层次渐增,我却没了欣赏的个中滋味。人设简单,贴标签做法比较了当,倒是和爆米花剧情极为匹配,可惜没多下些功夫(老实说,日式风格蛮重的,除了Mikey)——但人物好感度建议要刷刷,影响结局选择。本质上是平台跳跃动作游戏,FPS只是解密的手段,前几章的跑图路线自行摸索有一定趣味,玩法上积极鼓励玩家进步,好评。但在难度陡增的第八章之后,路线的设计基本上就进入了零容忍的模式,主路线只有唯一解,且唯一解的达成难度不低,游玩的体感上前七章2h,后五章7h,通关总用时9.23h。此外,本作闯关设计贴合传统的街机投币式,一次失误便是重头再来,挫折感积累愈强,在后期两场头目战达到了顶峰。适合的人群应该是铁驭,以及幽灵行者们。此外,首发版本简中字符缺失,繁中游玩通关。