steam版10小时全成就,前期只留马戏团和房屋,就靠这个挣钱,有钱了后面随便玩。按相性布局那些店,经济反而陷入危机。
小镇的建设和迷宫战斗的结合使得运营比较有意思,但职业划分就没什么看头,后期勇者遍地走后就不需要运营了,完全可以碾压过去,乐趣就完全移到在自己建设的小镇上了。
三星之后就很无聊。
补标。开罗中等作品。
虽然只是数值游戏,但对小学生的我来说,很有吸引力
没有后续真是太可惜了/2023年它来了
打不过orz 小怪好萌
补标。想写点什么又感觉乏善可陈...没感觉多好玩,但是又不觉得是垃圾,大概就这样吧。
最喜欢的开罗游戏!入坑作
入坑作qwq
己方AI设定不太满意,也经常碰上超难boss损失大量时间,资源丰富之后还是比较容易的
这作入坑 从此不愁回答放置SLG哪家强w
游戏时长15小时,达到Lv1通关水平。
没有发展国有趣啊
这个大概是玩过的开罗游戏最难的吧……
steam版10小时全成就,前期只留马戏团和房屋,就靠这个挣钱,有钱了后面随便玩。按相性布局那些店,经济反而陷入危机。
小镇的建设和迷宫战斗的结合使得运营比较有意思,但职业划分就没什么看头,后期勇者遍地走后就不需要运营了,完全可以碾压过去,乐趣就完全移到在自己建设的小镇上了。
三星之后就很无聊。
补标。开罗中等作品。
虽然只是数值游戏,但对小学生的我来说,很有吸引力
没有后续真是太可惜了/2023年它来了
打不过orz 小怪好萌
补标。想写点什么又感觉乏善可陈...没感觉多好玩,但是又不觉得是垃圾,大概就这样吧。
最喜欢的开罗游戏!入坑作
入坑作qwq
己方AI设定不太满意,也经常碰上超难boss损失大量时间,资源丰富之后还是比较容易的
这作入坑 从此不愁回答放置SLG哪家强w
游戏时长15小时,达到Lv1通关水平。
没有发展国有趣啊
这个大概是玩过的开罗游戏最难的吧……