《薄暮夏梦》是一款的文字冒险游戏,我们尝试加入了一些新的要素来让玩家更好的体验故事。探索、互动、思考,操控角色主动去探索与对话,获得‘话题’与积极使用存读档功能来推进故事,了解更多有趣的人与故事,揭开《薄暮夏梦》的层层迷雾。达成游戏的不同结局。
2003年的上海,无数人为梦想而奔波。却也有茫然的年轻人们逆流而行。
屠百川在对人生毫无计划的情况下,匆匆迎来了大学毕业。
权当打发时间,他接下了之前打工过的书店的请求,临时帮忙看店。
在这特殊的一年,他得以在生活的缝隙中喘息。
在上海的一隅与人相遇、尝试感受时而令人沮丧的生活
直到有一天,他做了一个关于自己的梦。
看到了不同的自己以及不同的过去——以及某人死亡的事实。
屠百川的行动与选择,将会为自己带来改变。
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2003年的上海,无数人为梦想而奔波。却也有茫然的年轻人们逆流而行。
屠百川在对人生毫无计划的情况下,匆匆迎来了大学毕业。
权当打发时间,他接下了之前打工过的书店的请求,临时帮忙看店。
在这特殊的一年,他得以在生活的缝隙中喘息。
在上海的一隅与人相遇、尝试感受时而令人沮丧的生活
直到有一天,他做了一个关于自己的梦。
看到了不同的自己以及不同的过去——以及某人死亡的事实。
屠百川的行动与选择,将会为自己带来改变。
短篇。披着恋爱皮的、充满成年人的失意的青春故事,铺垫了许久的“血淋淋的真相”比起来反倒显得那么平常。怀念还有着无限可能的未来的过去。游戏平直无卡关,成就拿得很顺利。
文案过于逆天引起不适
悬疑感只是表象,剧情更类似于一种自我疗愈式的心灵之旅,揭露真相的流程实际上也是接纳现实的过程,一些情节的象征意义甚至要强过其实际的叙事价值。丨同样,游戏中的角色也是高度象征化的:过去时光的幻影、现实世界的锚定、不愿受缚于现实的叛逆者、对未来心存恐惧的逃避者……如同优太眼中的绘梨那样,过往之物会被回忆镀上层层闪耀的光,成为束缚自我的茧房。丨最后的救赎显得过于平顺,以及奇怪的分支结局有点多。
cg画得不错,想表达后悔也好错过也好都需要大量对过去的美好的描写才容易引起人的共鸣,可惜对剧情中的两位女主角的描写都相当薄弱,季秋雨好点但是苏静娴真的不行,然后男主最后走出来的原因还是因为她才重新感受到爱人的美好?我只能说说服力真的不足.总长度两小时差不多,游戏除了cg的其他资源都一般,有些还挺糊的,只能说如果不是想支持国产我建议等打折
还行,甜品,短,无配音
一款国产剧情向短篇作品,聚焦于千禧年的上海。音乐优秀,氛围带有一丝淡淡的隽永,剧情偏意识流。无论是众多普通结局还是最后的真结局都还算出色。十分可惜没有配音。
2024.2.7通关 偏向意识流的avg,有部分互动解谜要素,但整体难度都很低,基本不会卡关。剧情方面偏向意识流,采用大量插叙、倒叙以及平行世界叙事,玩起来有些懵,需要玩家自行理清游戏思路,有多结局设定,推完还可以,中规中矩的一部作品。