LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶 游戏

情绪稳定kagami 玩过 @ 2024-5-1 22:35

大部分系统是审判之眼的再升级,但是一大堆对话环节从实时CG变成了RPG式站桩,这真是纯纯偷懒了。主要支线任务部分从上一作的友人收集变为校园群像剧,也算是贴合题材的优秀改进,但很可惜这部分却因为掺了“强制小游戏”使得体验并不是完全愉快……至于主线部分关于“法外私刑正义性”的探讨,虽然老实说到最终章结束,剧情最终的“解决办法”并不是很让我释怀,但又有什么办法呢,本来这个问题现实中也很难解决啊唉,但至少审判之逝还是让正反双方很尖锐地辩论了好几回,已经比很多作品探讨得更深入了。所幸最后八神决定放走“对手”的做法,让我看到有如《东方快车谋杀案》结尾一般的“人性弧光”,这一幕后,我还是愿意给这一作打的总体体验打个满意分。

DDpzj 玩过 @ 2024-4-30 00:34

优点:剧情紧凑,缺点:太紧凑了导致这次完全没动力玩支线。我18h打完主线//剧情上想基于校园霸凌讨论程序正义和结果正义,结果最后变成了八神和桑名对某个具体的人的执念,只能说这个故事从楠本被欺凌开始就失去了一切达成圆满的可能性//审判系列两作都涉及到了我的生活和工作,所以会有一些特殊的共鸣//海腾哥你居然b38,你的故事应该让桐生啊春日啊八神啊真岛啊什么的都来看看//青春群像剧有空再来吧

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 01:03

神!!!

天鳥船神社の結界 在玩 @ 2024-4-13 21:03

我相信任何一个人玩到后面都会被主角念叨某个人的名字的行为所洗脑

SpeedGrapher 玩过 @ 2024-4-11 00:51

只說缺點: 1.點菜吃飯畫面劣化,變成秀一張圖; 2.演出劣化,使用半身像對話省角色演出工夫; 3.支線劣化,量由7X減至42,同時大部分只是系統/小遊戲介紹等級,真正有點意思的僅10個左右; 4.NPC劣化,前作NPC有好感度,會說自己的故事,會巡邏助戰,本作劇情完了就空氣化,好一點成為雕像,生活感存在感都減少了很多; 5.女朋友劣化,不付錢只有一個,每人只有一套衣服,送禮加的好感度沒分別,你送的飾物女朋友不會穿,對話全部一本道;6.信箱劣化,前作多選項收信收到煩,本作空空如也只能看...別看我只說缺點,我是愛之深責之切...看訪問是沒有續作了,可惜...(更新)剛破海藤DLC, 短小精悍有懸念有懷舊有溫情,沒有明星卡套劇情,比本篇更好...美希子人物模組是人龍宇宙中最美的女性,超越第二名很多很多...這系沒有木村可能會作得更好...

别里科夫 玩过 @ 2024-3-30 12:57

剧情不如前面

罗不出 玩过 @ 2024-3-14 01:01

88/100第一人称视角找东西太晕了 你老惦记这你那B虚拟大富翁干嘛 还有必须强制玩很多遍的支线 学校支线确实玩法丰富多样 但机器人和摩托车一直重复玩真的不有趣 收集松鼠比前作无人机找图案优化太多了 剧情也很感人 电波找不到时候bb响声很烦 (我是他们我也杀 如果没有泽老师那件事确实没啥心理负担 dlc确实敷衍 只能说能玩

astonfe 玩过 @ 2024-3-9 03:46

你能玩到的最好的如龙作品。剧情硬伤可能比较多,它想要影射的许多现实问题最后都流于表面,成为了黑幕揭开的背景板,失去了原有的意义。游戏性和动作系统无话可说,神作。

Schwiftyyyyy 玩过 @ 2024-3-7 12:09

我觉得这次剧情比一代好太多了,悬疑感强,而且剧情紧凑。后期复读泽老师虽然观感很差,但是可以理解,不是剧本问题只是台词问题。真的觉得泽老师满无辜的,换我我也复读泽老师,至少八神没有拿那些霸凌者的命来说事。在现在这个大环境下,日式作品没有写成“霸凌者的命也是命”已经很不错了,这个剧本如果换成横山来写多半已经变成美末2那样的冥作了。说说其他方面,我一周目单推主线,体验非常丝滑,没有注水支线塞在主线里,前期节奏超好,每跑一趟都会有新信息。主线给的资源很足,全程滑板也没打过几次杂兵战。支线只做几条,但也很有趣,镜子的支线印象很深,无厘头的占比很少反倒让人感觉清新脱俗。战斗非常爽,流转的化劲非常舒服。结尾的流程又臭又长,也没有一代让人印象深刻。总之,这作是我玩的最舒服的如龙。

bystander 玩过 @ 2024-3-6 00:52

40h通关,本作对比前作确实进步不少:增加了滑板和滴滴等方便功能,流程中更丰富的内容也改善了游玩节奏——至少这次我没有过早感到腻味。主线部分前中期十分有趣且吸引人,后期倒是多少有点没活了,魔怔人桑名和泽老师复读机八神的辩论很难让人信服,不过图一乐也还行。支线部分依旧内容丰富到撑,但大部分普通支线质量较低也不够有趣,青春群像剧倒有挺多不错甚至感动到我的,但强制打很多次小游戏是真的恶心人。总体7分,没有该死的机器人小游戏的话没准能给8分。

INLinKC 玩过 @ 2024-3-3 22:36

被拷问之后的反杀,以及最终BOSS决战做的不错,主线剧情一般,比审判1代稍差

披tle 玩过 @ 2024-3-3 20:17

和前作相比有进有退,好在整体还是那个味,已经被圈粉了,所以审判3什么时候来?//和上一部一样,这次的八神再一次和他人的理念发生碰撞,导致了各种冲突,但和前作不一样,这次的理念冲突更加尖锐,以致于部分玩家都难以接受八神的立场了。然而,制作组很聪明地给了自己一个下台的机会,那就是桑名的离去,并且用海腾哥的一句话把这场冲突的答案留给了玩家。那么,八神所期待的那个公平时代什么时候才能到来呢?

竞技手扶拖拉机车手 玩过 @ 2024-2-21 22:46

主机1.11版本依旧细节bug不修的一堆,第一次控制沙织的时候大街上触发对白全是八神说,根本没想到有人会拿沙织捡垃圾是吧,本地化也有离谱错误。战斗EX技纯粹浪费时间,几场需要和剧情配套的战斗演出更是憋屈到极点。剧情大纲是没问题的,立意也很高,但实际处理掉学校线之后直接屎崩,八神变身苦大仇深假大空喊口号第一人。其他角色不管是桑名还是相马或者江原和楠本都是有明确自我信念,就八神你在明知道法律是有问题有漏洞的,还要把别人把里面填完成你的正义,然后再说我们需要时间慢慢改,我呸。后半段,木村的脸看得我快应急了,剧情过场眉毛一皱大脸一怼,想吐……我TM是木村的颜粉。最后结局大街上那段更是绝唱,八神你一通忙完就保护了你心爱的法律是吧。也就不提那38港币的三个姑娘和12个支线任务了,无所谓了。三分给青春群像剧吧

美味的白米饭 玩过 @ 2024-1-27 21:59

自从小泽一死,剧情直接崩了,小泽就尼玛跟魅魔一样,八神天天挂嘴边,碰上个人就要拿来嘴炮一下,和巨婴没什么区别,要代表正义真的有点搞笑了,纯纯败笔,庭审部分直接让我绷不住了,写的牵强又ooc,最执着的真相直接当众删除,你是八神?支线比主线有意思和靠谱多了。战斗模组翻新,观赏性更上,但是boss必带霸体令人恶心。如龙系列主角滥用暴力却不能杀人真的很sb,火气总是没有完全释放,烦。桑名角色塑造的相当好,好到把主角团都爆了。

藤原鸽子 玩过 @ 2024-1-22 02:01

本作的战斗系统升级以后可玩性比一代高了太多,流转风格很有创意,多个风格切换乱连也很爽。但遗憾的是主线真的是一坨,事件从泽老师开始就变得莫名其妙了,探讨正义的定义也很难让人信服。支线方面,青春偶像剧的剧情还更加讨喜一点,小游戏也下足了心思,四个约会剧情都很不错,但是代价就是其他支线的集体缩水,约会攒好感的简单粗暴。另外有些小游戏真的玩的比木村1脑溢血多了也是缺点

华怜 玩过 @ 2024-1-20 15:45

补标,不如一代但是也不错了

雪为何色 玩过 @ 2024-1-18 21:35

后半段剧情实在惨不忍睹

桜Ayane 玩过 @ 2024-1-5 23:13

剧情7,系统8,木村在后期沦为萨瓦sensei工具人

kitayou 玩过 @ 2023-12-29 22:03

支线很有趣,青春群像录才是真主线(确信),许多支线都有些很有趣的细节,战斗系统也革新了。至于为人诟病的潜行、攀爬、跟踪、追逐,倒不如说是许多日厂“面向结果”式的游戏设计,就像老板让你写的毫无乱用的每日报表,主要作用是突出“我们的内容很丰富”,没什么好说的 剧情方面,能感受到编剧想表达出的深刻主题,确实是一部能给人带来思考和感悟的作品,作为矛盾的一方的八神手中能打的牌只有一张泽老师,搞得八神好像魔怔人一样,但这从某种意义上也反映了八神自身从动摇到坚定的心路历程,正如八神所说的那句话,扭曲的正义只会让他人自私的正义有机可乘,正义的对与错没人能评判,唯有真相,才是对任何人一视同仁,触手可及的东西。 总体而言是一部很优秀的作品,像是看了一部日剧一样收获颇丰。

翱翔於天际 玩过 @ 2023-12-27 01:30

警惕八神打萨瓦sensei牌。法庭辩论一坨屎。双六升级后也是一坨,龙组不会真以为这玩意儿做的很好玩吧?社团剧情的小游戏除了拳击和跳舞也都是一坨。建模倒是进步巨大,支线女主好看了不少。最重要的是打架打爽了,我特么打打打打打。