做的很糟糕的战旗
世界建模很好,音乐超赞,战斗也做得不错。问题是剧情狗屁不通,谜题设计毫无意义,人物建模让人脸盲症,最要命的是难度控制不佳,前期资金紧缺的时候挺好玩,后期钱和战斗力溢出(导致核心的捡垃圾毫无乐趣),最终boss闭着眼打都不会输。不过这年头的战棋还是该赞的。六角格万岁!
初见惊艳。从前作的俯视变成充满大作范的第三人称视角。 画质升级但游戏理念并没有随时代而升级。 节奏缓慢+东方人难以欣赏的西式奇幻故事+凡庸的关卡设计=毫无乐趣。
前作们还是挺喜欢的,玩了20小时实在忍不了了……取其糟粕去其精华的典范
游戏时长2小时。 视角从俯视视角变为第3人称视角; 移动很慢; 晕3D; 增加了很多无用的RPG要素如寻宝,跑路,对话等; 移除了宠物龙、怒气; 技能树重做。
得,刚发售就喜提黄字“褒贬不一”,再见
做的很糟糕的战旗
世界建模很好,音乐超赞,战斗也做得不错。问题是剧情狗屁不通,谜题设计毫无意义,人物建模让人脸盲症,最要命的是难度控制不佳,前期资金紧缺的时候挺好玩,后期钱和战斗力溢出(导致核心的捡垃圾毫无乐趣),最终boss闭着眼打都不会输。不过这年头的战棋还是该赞的。六角格万岁!
初见惊艳。从前作的俯视变成充满大作范的第三人称视角。 画质升级但游戏理念并没有随时代而升级。 节奏缓慢+东方人难以欣赏的西式奇幻故事+凡庸的关卡设计=毫无乐趣。
前作们还是挺喜欢的,玩了20小时实在忍不了了……取其糟粕去其精华的典范
游戏时长2小时。 视角从俯视视角变为第3人称视角; 移动很慢; 晕3D; 增加了很多无用的RPG要素如寻宝,跑路,对话等; 移除了宠物龙、怒气; 技能树重做。
得,刚发售就喜提黄字“褒贬不一”,再见