廖添丁 - 稀代兇賊の最期 游戏

神罚 玩过 @ 2024-3-10 22:10

台湾民俗抗日恶魔城 方言配音浓浓的当地风情 收集要素列了100多条具有时代背景的物件 真的是想给玩家灌输知识的 游戏方面出乎意料的不错 主线任务地图设计都很流畅 引导合理 动作手感在同类作品里中等偏上 光是像样的跳跃攻击这点就甩了一大帮了 系统有两个比较独特的方面 偷敌人的武器 奖励精确闪避 玩起来很有趣 boss水平参差不齐 女忍和男刀设计的挺有感觉 女忍还有十分精良的物理引擎 冲这个就得给8分

Zeei 玩过 @ 2023-11-12 22:23

一周目be大概5h te大概6-7h gameplay方面稍显单薄 流程也偏短 但文化底蕴浓厚 主角刻画鲜明 最大的价值是带玩家领略台湾当时的风土人情

Wind_Sanji 玩过 @ 2023-10-16 00:08

美术风格很有特点的小品作。但也仅止于此。收集要素丰富、关卡设计得还凑合但打到后面还是有种作业感、且流程非常短、有几个人物根本就是毫无刻画、故事结束得也略显仓促、gameplay一些细节的地方能让玩家感受到制作组「差不多就行」。配音水平就比较业余吧。多少沾点棒。使用台湾当地方言来配音算是又一大特点。145个收集品是制作组做得最为用心的一个部分。这部游戏最重要的大概就是能通过这些收集品上的介绍文字窥见到那个时代台湾本地的风土人情。文化意义大于游玩意义。XGP白给、花上十几个小时玩一玩也不算亏。

ichi 玩过 @ 2023-10-10 23:26

整体不错,但是流程短,部分关卡导入部分偏长,人物塑造立体,战斗连招和抢夺系统一气呵成,能在拉长3倍流程就好

最原终一 玩过 @ 2023-10-8 02:15

什么蛙蛙抗日恶魔城

清书 玩过 @ 2023-9-18 02:41

漫画式讲述,是个人比较喜欢的一作。人间冷暖情为贵,世事沧桑愈坚强,要是剧情能再深挖和丰富一些我会给分更高。打小怪用红跤巾缴械玩得很爽,打BOSS日常被先被毒打,摸索清楚机制后才能反杀,我太菜了.jpg。

怂瓜瓜 玩过 @ 2023-6-24 16:30

麻雀虽小五脏俱全啊【

风林 玩过 @ 2023-6-3 01:24

不是很想打真结局,就这样吧。

suwaillya 玩过 @ 2023-5-1 01:31

太短了 還有關卡設計略普通 主要看點還是在風格吧

Lenore 玩过 @ 2023-3-2 23:10

还可以的国外华语游戏。流程不长,最烧的女忍者剧情居然不交代后续,有头没尾的。

深夜的边缘 搁置 @ 2023-2-28 14:01

最终boss前

jabberwocky 玩过 @ 2023-1-21 16:55

连环画的表现形式加上港漫画风,有点像刺客信条俄罗斯糅合海沙风云的画面效果,UI与过场表现力很棒。boss战挺有意思,需要摸清出招套路。但这游戏死亡惩罚会掉好多金币,虽然用处不多,但总之就是不爽。好在前几章能拿到减免死亡掉落的配件,可以大胆选凶贼难度(侠盗难度会比较无聊,像开了无敌一样不掉血)。片尾曲很棒

无语的人生 玩过 @ 2023-1-9 00:49

港漫风格的台湾民间传说改编的游戏放在游戏史上都难得一见 对于台湾本土文化的发扬和台湾人心中的那份本土意识有着独特的解答 从某些文本中也能看出制作组对部分敏感议题的看法 麻雀虽小五脏俱全 短短几小时流程讲完了一个好故事 这已使得许多作品都难以望其项背了

huangzyanig 玩过 @ 2022-12-23 03:07

这猪鼻游戏,我服气了,赌博赌多了,把任务赌出来bug了,还不能重新独挡,最傻逼的是,猪鼻一样的流浪汉,我刷了一晚上愣是没有刷出来任务道具,游戏立意不错,玩法设计不错,感觉是制作组的脑子进行等价交换出来的产物,继续努力

haruhitwins 玩过 @ 2022-12-20 23:57

非常惊喜的一款横版动作游戏!整个风格都太带感了,那种港漫的画风加上是闽南语?的配音,好逗233 核心特色是能抢夺敌人的武器后招式就会发生变化,不同武器不同性能,有点意思ww 剧情也简单易懂,演出不错,就是跑腿任务是不是太多了,迷宫也缺少地图,另外支线没做结局好惨啊T_T

法多姆海威 玩过 @ 2022-12-12 18:42

台湾民间故事题材加上说书式的漫画风格,配乐和收集品非常有历史韵味,能对一个流程两小时的游戏下这么大功夫全方位精雕细琢着实感动了我。缺点是流程太短了而且故意掉血的陷阱太多确实不那么人性。白璧微瑕,本来准备给7的,但是最后ed真结局拉回一大波印象分让整个游戏立意瞬间高了起来也。社会稀微,哀怨满天,为世间人赎罪,破腹换来反背,无别后悔,甘愿为情落深坑。

名無しさん必死だな 玩过 @ 2022-12-12 17:14

近日已经几乎绝迹的怪盗系故事,背靠十分扎实的史实和风土人情考据,美术风格也很巧妙。文案满分,但关卡设计明显捉襟见肘,潦草的中盘只靠头目战撑着,好在第六章很加分。归根结底,作为一种叙事媒体,游戏作品最令人难忘的恐怕还是“角色”和“物语”,而非虚无缥缈的“游戏性”吧。

而源东 玩过 @ 2022-11-26 18:57

还不错,就是太短了,短到牌佬刚出来过两三段剧情人就没了,虽然也还能打牌,不过钱的用处也少。有些坑没填,像师父那边就走个过场,女忍也不知道是哪个势力的,完美结局后能用师舅打挑战,但手感不太行,看结尾制作组似乎想做架空的后续,好玩的话也会支持。另外本作音乐真不错,打boss时的唢呐bgm带点中式诡异的同时又略燃很带感,片尾曲更是神,歌词很有味道,希望国产游戏能多来点这种风格

CHIISANAI 玩过 @ 2022-11-19 14:49

十分具有民俗特色的小品游戏,用漫画作为演出形式很讨巧,也能感受出其中的用心;关卡设计虽然一般,但boss战设计还是挺不错的,凶贼模式下有一定的难度;最后因为某个地方错过了无法打出完美结局只能打出一般结局,懒得开新档了。

. 玩过 @ 2022-11-14 01:10

特定题材剧本较为模板化,但也符合民间传奇故事/历史演义的套路,同时表现手段极出色,漫画叙事画风惊艳,收集品对时代痕迹细致的描画以及方言念白/配音和唸歌/音乐等文化元素尽力还原了一个时代。战斗系统和关卡设计虽然都没有很强的创造性但水准特别稳定,几场boss战太爽了,一些地图跳跃路线/隐藏让人印象深刻,流程短但节奏紧凑,挑战模式和支线等耐玩性设计恰到好处,全成就的安排正好在舒适和挑战之间可惜有bug