美术设计耳目一新,很耐看。玩法么就还行吧。科幻设定挺详实的,聚合物对人类社会形态的影响无处不在,是真正科幻作品的感觉,赞!就是总感觉是不是有些地方没做完。
。。。。。
体验了一下诡异的苏联科幻美学,碰到RPG要素之后就跑路了。开头两小时演出效果还是很震撼的
开场很惊艳,未来主义的苏联太赞;原子朋克的美术风格独此一家,很舒服的画面表现;一手枪一手超能力,也许可以作为苏式《生化奇兵》的代餐?中配十分优秀,比起原生的俄配更推荐;找罐子、钥匙真太无聊了,流程设计很一般
不是很有趣的一作,剧情比较细思极恐,我不好说 dlc难度较高 堆怪严重 不推荐购买
游戏表现力像苏联的艺术品,游戏底层设计像俄罗斯的经济结构
美术很棒,解密稀烂
惊艳的开场,然而烂俗的关卡设计和糟糕的战斗手感让人难以坚持。
口碑好像一般,下次吧
不好玩,除了开场比较惊艳,游戏玩法模式太老套了,重复度高。
相当无聊的关卡,机器人像是实芯铁蛋,战斗毫无乐趣
美术很强,但关卡设计确实乏味
美术不错,其他地方就比较一般了,特别是那解密,主角自己都吐槽,所以整那么多找钥匙环节干什么。
很惊艳的开场
2023.3.21 序章太华丽了。 游戏性不太彳亍。
低配版生化奇兵;题材比较新奇,结局反转也做得不错,但是游戏性非常拉跨,尤其是梦境关卡跟坐牢一样,后期的半开放世界也让人提不起兴趣,总体水平一般;湮灭本能场景设计的不错,但是堆怪严重。
诺拉冰箱,年轻人的第一款电子烧鸡。 // 游戏类似生化奇兵,但是欠打磨,FOV不能调导致即使是FPS老鸟也很容易晕;搜刮场景和开锁极其烦人;开放世界部分明显没做完;技能和武器看似很多,玩久了发现就那么几个套路。总的来说,完全是靠独一家的美术撑起来的,游戏性一般。
一路斧子砍到底
美术很好,玩起来很糟糕,手感奇怪战斗无聊这些都不说了,关卡设计也太烂了,敌人到配置的千篇一律使得6h后疲惫感骤升
地图设计师这么喜欢开放世界不如把他亲妈流放到开放的西伯利亚挖土豆
美术设计耳目一新,很耐看。玩法么就还行吧。科幻设定挺详实的,聚合物对人类社会形态的影响无处不在,是真正科幻作品的感觉,赞!就是总感觉是不是有些地方没做完。
。。。。。
体验了一下诡异的苏联科幻美学,碰到RPG要素之后就跑路了。开头两小时演出效果还是很震撼的
开场很惊艳,未来主义的苏联太赞;原子朋克的美术风格独此一家,很舒服的画面表现;一手枪一手超能力,也许可以作为苏式《生化奇兵》的代餐?中配十分优秀,比起原生的俄配更推荐;找罐子、钥匙真太无聊了,流程设计很一般
不是很有趣的一作,剧情比较细思极恐,我不好说 dlc难度较高 堆怪严重 不推荐购买
游戏表现力像苏联的艺术品,游戏底层设计像俄罗斯的经济结构
美术很棒,解密稀烂
惊艳的开场,然而烂俗的关卡设计和糟糕的战斗手感让人难以坚持。
口碑好像一般,下次吧
不好玩,除了开场比较惊艳,游戏玩法模式太老套了,重复度高。
相当无聊的关卡,机器人像是实芯铁蛋,战斗毫无乐趣
美术很强,但关卡设计确实乏味
美术不错,其他地方就比较一般了,特别是那解密,主角自己都吐槽,所以整那么多找钥匙环节干什么。
很惊艳的开场
2023.3.21 序章太华丽了。 游戏性不太彳亍。
低配版生化奇兵;题材比较新奇,结局反转也做得不错,但是游戏性非常拉跨,尤其是梦境关卡跟坐牢一样,后期的半开放世界也让人提不起兴趣,总体水平一般;湮灭本能场景设计的不错,但是堆怪严重。
诺拉冰箱,年轻人的第一款电子烧鸡。 // 游戏类似生化奇兵,但是欠打磨,FOV不能调导致即使是FPS老鸟也很容易晕;搜刮场景和开锁极其烦人;开放世界部分明显没做完;技能和武器看似很多,玩久了发现就那么几个套路。总的来说,完全是靠独一家的美术撑起来的,游戏性一般。
一路斧子砍到底
美术很好,玩起来很糟糕,手感奇怪战斗无聊这些都不说了,关卡设计也太烂了,敌人到配置的千篇一律使得6h后疲惫感骤升
地图设计师这么喜欢开放世界不如把他亲妈流放到开放的西伯利亚挖土豆