养女儿✘,开后宫✔;回收结局的过程太痛苦了,一堆过程演出,而且还把每个职业的结局分了几个等级,要刷吐了
年轻人的第一款养女儿游戏?体验感还是不错的
算是物超所值的代表了,游戏内容相当的多,但结局没什么东西,多周目欲望太低
流程更短的低配PM。不过国产做成这样已经相当不错了,值得支持。
和美少女梦工厂的制作相比此作略显青涩,游戏内最优秀的在于CG也是国内游戏美术市场发展到如今后产生的通病,但作为只有两人的制作组完成的作品来说已经非常了不起~
游戏画面挺不错, CG又多又好。 女儿很可爱,养女儿的过程还是挺温馨的,有百合结局好评! 比较可惜的就是只有一小部分语音有日语配音,其他的就只有语气词了。 剧情有些平淡,看女儿聊天感觉女儿是真的海王。 只能保存月初的状态的设定感觉挺离谱,不小心点错了和最后一个月刷结局都很麻烦。 真结局走过雷贝莎线能猜个大概,但是具体细节是真的意料之外。 多周目重复度就比较高了,大概玩明白了后一回合能做的事情太多了,而每回合基本都是在重复这些事情。实际上最麻烦的还是为了不过多提升铁匠的好感度买肥料只能一个个买。
什么东西都想搞,但是没一个搞好的,但是还是挺好玩的
沉浸式养女儿,画风对胃口,细节也做的不错,前几周目体验佳,这种养成游戏的通病就是多周目之后就很腻,不过问题不大,总体质量算是很优秀了
女儿从小到成年的过程很温馨,虽然做不到全语音化但还是很能触动玩家,虽然没带过小孩子但还是代入感极强()只此一点给予玩家的满足感就已经很合格了。至于玩法上,在摸索清系统后中后期难免进入刷刷刷的重复操作,涉及到剧情多样性的部分实在是过少,大部分还是在以数值为目标进行SL,乐趣上确实略显枯燥。脚本深度也点到为止,除了父女之间互动的文本有吸引力外基本其他都是一眼望穿的简略,到头来又变成了一个钻研系统的游戏。/想起来缝合的玩法系统有点多,不算什么好的意义//存档管理的设计一坨,如此多结局下却极其简陋的存档系统,无形中又增加了玩家的折磨时间///不强制BG能走百合还算是满足了我的期望()狠狠加分
奔着黑化去玩的 结果自己养的女儿还是不舍得 两周目都是好结局
这么多帅哥美女可结婚简直要被我玩儿成乙游了 我闺女太可爱了啊啊啊
喜当爹
国产佳作,但te过于普通,不过对于养成游戏来说还算不错,一周目玩了十个小时,文本还是比较多的,很多地方都有借鉴pm美少女梦工厂的意思,但是画风在我看来比pm好(希望不会得罪pm厨),本体七分,小工作室加分,国产加分
不错的养成游戏,女神+闺蜜结局,完满了//7.3
69小时全收集 / 前30小时的完美体验,一周目格温妮丝,二周目火山女神,至此主线故事全貌被揭开面纱,养可爱女儿的成就感也达到顶峰 / 然而再之后的全收集过程堪称艰辛,职业与情感结局还算有趣,特别的信也并非无聊透顶,但是从叩响3次祭祀塔之门等成就开始,到画廊其他部分CG的收集,以及收藏室冥滩究极黑暗卷轴、暗巷遗失的物品、速写风景画肖像画、炼金道具,游戏中的每一个小游戏都需要做到十全十美,外加一定的运气才能填好图鉴,否则就是单纯的坐牢,可惜这样耗费心血收集来的物品却并未带来任何游戏体验的提升,不禁令人疑惑如此繁杂的近似物品设计是否有必要 / 存档位过少且只能保存月初数据是彻底的败笔
各个地方都有可取之处的佳作。本篇7分,但是价格到位,加一分。30块钱,要啥自行车啊。
女儿很可爱,但是养成很操蛋
角色养成爱好者的话,很推荐一玩。 原本是讶异于这个类型的作品能那么高销量尝试的,结果不出意料没什么新东西,然而又大大出乎意料的是感觉很棒。胜在三点,其一,虽然各玩法只是小游戏深度,但数量看起来丰富,足够产生虚幻的新鲜感;其二,行动的包装非常贴合叙事,加上平易近人的美术风格选择和恰如其分的文案音乐,过家家的情绪很充沛;其三,足够高频的短、中期内容反馈(至少一周目),只一张简单的画、百字的简述但却足够让人感到付出有成果。作为一个养女儿的游戏,产品定位非常精准:比起策略深度更要避免枯燥(虽然方案讨巧)、美术和叙事要极尽情绪亲和、确保一定频率的内容反馈。
学美少女梦工厂学得还行,虽然后期可玩性不过一周目游戏cg文本量容量满足,画风蛮不错
优点:超豪华的美术资源,他啥都缝了。 缺点:高强度的重复体验,他啥都不精。
养女儿✘,开后宫✔;回收结局的过程太痛苦了,一堆过程演出,而且还把每个职业的结局分了几个等级,要刷吐了
年轻人的第一款养女儿游戏?体验感还是不错的
算是物超所值的代表了,游戏内容相当的多,但结局没什么东西,多周目欲望太低
流程更短的低配PM。不过国产做成这样已经相当不错了,值得支持。
和美少女梦工厂的制作相比此作略显青涩,游戏内最优秀的在于CG也是国内游戏美术市场发展到如今后产生的通病,但作为只有两人的制作组完成的作品来说已经非常了不起~
游戏画面挺不错, CG又多又好。 女儿很可爱,养女儿的过程还是挺温馨的,有百合结局好评! 比较可惜的就是只有一小部分语音有日语配音,其他的就只有语气词了。 剧情有些平淡,看女儿聊天感觉女儿是真的海王。 只能保存月初的状态的设定感觉挺离谱,不小心点错了和最后一个月刷结局都很麻烦。 真结局走过雷贝莎线能猜个大概,但是具体细节是真的意料之外。 多周目重复度就比较高了,大概玩明白了后一回合能做的事情太多了,而每回合基本都是在重复这些事情。实际上最麻烦的还是为了不过多提升铁匠的好感度买肥料只能一个个买。
什么东西都想搞,但是没一个搞好的,但是还是挺好玩的
沉浸式养女儿,画风对胃口,细节也做的不错,前几周目体验佳,这种养成游戏的通病就是多周目之后就很腻,不过问题不大,总体质量算是很优秀了
女儿从小到成年的过程很温馨,虽然做不到全语音化但还是很能触动玩家,虽然没带过小孩子但还是代入感极强()只此一点给予玩家的满足感就已经很合格了。至于玩法上,在摸索清系统后中后期难免进入刷刷刷的重复操作,涉及到剧情多样性的部分实在是过少,大部分还是在以数值为目标进行SL,乐趣上确实略显枯燥。脚本深度也点到为止,除了父女之间互动的文本有吸引力外基本其他都是一眼望穿的简略,到头来又变成了一个钻研系统的游戏。/想起来缝合的玩法系统有点多,不算什么好的意义//存档管理的设计一坨,如此多结局下却极其简陋的存档系统,无形中又增加了玩家的折磨时间///不强制BG能走百合还算是满足了我的期望()狠狠加分
奔着黑化去玩的 结果自己养的女儿还是不舍得 两周目都是好结局
这么多帅哥美女可结婚简直要被我玩儿成乙游了 我闺女太可爱了啊啊啊
喜当爹
国产佳作,但te过于普通,不过对于养成游戏来说还算不错,一周目玩了十个小时,文本还是比较多的,很多地方都有借鉴pm美少女梦工厂的意思,但是画风在我看来比pm好(希望不会得罪pm厨),本体七分,小工作室加分,国产加分
不错的养成游戏,女神+闺蜜结局,完满了//7.3
69小时全收集 / 前30小时的完美体验,一周目格温妮丝,二周目火山女神,至此主线故事全貌被揭开面纱,养可爱女儿的成就感也达到顶峰 / 然而再之后的全收集过程堪称艰辛,职业与情感结局还算有趣,特别的信也并非无聊透顶,但是从叩响3次祭祀塔之门等成就开始,到画廊其他部分CG的收集,以及收藏室冥滩究极黑暗卷轴、暗巷遗失的物品、速写风景画肖像画、炼金道具,游戏中的每一个小游戏都需要做到十全十美,外加一定的运气才能填好图鉴,否则就是单纯的坐牢,可惜这样耗费心血收集来的物品却并未带来任何游戏体验的提升,不禁令人疑惑如此繁杂的近似物品设计是否有必要 / 存档位过少且只能保存月初数据是彻底的败笔
各个地方都有可取之处的佳作。本篇7分,但是价格到位,加一分。30块钱,要啥自行车啊。
女儿很可爱,但是养成很操蛋
角色养成爱好者的话,很推荐一玩。 原本是讶异于这个类型的作品能那么高销量尝试的,结果不出意料没什么新东西,然而又大大出乎意料的是感觉很棒。胜在三点,其一,虽然各玩法只是小游戏深度,但数量看起来丰富,足够产生虚幻的新鲜感;其二,行动的包装非常贴合叙事,加上平易近人的美术风格选择和恰如其分的文案音乐,过家家的情绪很充沛;其三,足够高频的短、中期内容反馈(至少一周目),只一张简单的画、百字的简述但却足够让人感到付出有成果。作为一个养女儿的游戏,产品定位非常精准:比起策略深度更要避免枯燥(虽然方案讨巧)、美术和叙事要极尽情绪亲和、确保一定频率的内容反馈。
学美少女梦工厂学得还行,虽然后期可玩性不过一周目游戏cg文本量容量满足,画风蛮不错
优点:超豪华的美术资源,他啥都缝了。 缺点:高强度的重复体验,他啥都不精。