简单纯粹的快乐
好听好玩,蛮有乐子
优秀的关卡设计但对我来说其实不算轻松,我真的很不擅长有时间限制的挑战,后期几个成就失误重试的成本很高,打完之后感觉很疲惫,98%不想再动了。但除此之外整个流程都非常愉快,卡比太可爱了
太好玩辣!年轻人的第一款卡比,之前觉得卡比太简单都没认真玩,这作告诉我什么他妈的叫惊喜,隐藏路线真的绝!30h100%,全宝藏之路时限内
我实在太喜欢这作了。虽然说当奥德赛的代餐还是差了那么一点意思,毕竟全收集的难度比之奥德赛要容易得不是一点半点,对手残星人也友好很多,甚至流程也要比奥德赛还短。但是它的设计风格,系统和玩法都非常接近奥德赛了。
卡比系列成功的2D转3D的转型突破之作,没有辜负粉色恶魔之名,非常值得玩。
简易版马里奥3d大陆的感觉,关卡设计没有对上电波 || 通关好评+2,不报有太高期望值的话还是挺有趣的,很休闲,适合没事随手打一盘
2022.06.17全收集通关!//谁会不喜欢卡比呢。
年轻人的第一款卡比(X)比预想中好玩
游戏时长33小时。 漏2个扭蛋。
虽然是3D关卡,但一些设计还是很卡比。瓦豆鲁迪小镇真是可爱。目标救出所有瓦豆鲁迪,扭蛋尽量收,宝藏之路(挺像吸入大作战的)时间挑战还是算了。春风模式通关,感觉唯一不爽的就是需要无伤的任务关卡却不能直接重来。100%收集了,竞技场最后的Boss还挺难
好玩可爱
玩之前没想到这么好玩
有些设置上的问题,比如boss重复使用,隐藏门和主门区分不清之类的问题,适合用来放松,打完没什么可回味的
是儿童环 太快乐了
卡比可爱捏
100%通关。一周目的关卡任务挺有趣的,初见后面几个boss的时候也挺有挑战性。但二周目的关卡体感很粪,阴间滤镜,初见容易错过的收集品,照着攻略打完了;不过二周目的新boss还可以
狂野模式100%全收集通关。虽然名字叫探索发现但这种线性一本道其实没什么探索感,各种空气墙很多地方以为能去结果压根去不了还有惩罚。走马三世路线但关卡设计上要不如,视角问题太傻逼,卡比这种游戏我居然玩出了烦躁感,冥蝶骑士和混沌艾菲里斯都有点粪的,冰冻能力太强难怪最后好几个火系boss。可爱是最大优点,卡比艾菲灵瓦豆鲁迪各种表情动作都好可爱,特别午睡时心都要化了,怎么会有这么可爱的游戏
20小时90%进度,UI设计的真的很好看,对比同是二线IP的路易基洋馆更容易让我继续玩下去
幼儿环 二周目20小时通关之后感觉就没有动力了
简单纯粹的快乐
好听好玩,蛮有乐子
优秀的关卡设计但对我来说其实不算轻松,我真的很不擅长有时间限制的挑战,后期几个成就失误重试的成本很高,打完之后感觉很疲惫,98%不想再动了。但除此之外整个流程都非常愉快,卡比太可爱了
太好玩辣!年轻人的第一款卡比,之前觉得卡比太简单都没认真玩,这作告诉我什么他妈的叫惊喜,隐藏路线真的绝!30h100%,全宝藏之路时限内
我实在太喜欢这作了。虽然说当奥德赛的代餐还是差了那么一点意思,毕竟全收集的难度比之奥德赛要容易得不是一点半点,对手残星人也友好很多,甚至流程也要比奥德赛还短。但是它的设计风格,系统和玩法都非常接近奥德赛了。
卡比系列成功的2D转3D的转型突破之作,没有辜负粉色恶魔之名,非常值得玩。
简易版马里奥3d大陆的感觉,关卡设计没有对上电波 || 通关好评+2,不报有太高期望值的话还是挺有趣的,很休闲,适合没事随手打一盘
2022.06.17全收集通关!//谁会不喜欢卡比呢。
年轻人的第一款卡比(X)比预想中好玩
游戏时长33小时。 漏2个扭蛋。
虽然是3D关卡,但一些设计还是很卡比。瓦豆鲁迪小镇真是可爱。目标救出所有瓦豆鲁迪,扭蛋尽量收,宝藏之路(挺像吸入大作战的)时间挑战还是算了。春风模式通关,感觉唯一不爽的就是需要无伤的任务关卡却不能直接重来。100%收集了,竞技场最后的Boss还挺难
好玩可爱
玩之前没想到这么好玩
有些设置上的问题,比如boss重复使用,隐藏门和主门区分不清之类的问题,适合用来放松,打完没什么可回味的
是儿童环 太快乐了
卡比可爱捏
100%通关。一周目的关卡任务挺有趣的,初见后面几个boss的时候也挺有挑战性。但二周目的关卡体感很粪,阴间滤镜,初见容易错过的收集品,照着攻略打完了;不过二周目的新boss还可以
狂野模式100%全收集通关。虽然名字叫探索发现但这种线性一本道其实没什么探索感,各种空气墙很多地方以为能去结果压根去不了还有惩罚。走马三世路线但关卡设计上要不如,视角问题太傻逼,卡比这种游戏我居然玩出了烦躁感,冥蝶骑士和混沌艾菲里斯都有点粪的,冰冻能力太强难怪最后好几个火系boss。可爱是最大优点,卡比艾菲灵瓦豆鲁迪各种表情动作都好可爱,特别午睡时心都要化了,怎么会有这么可爱的游戏
20小时90%进度,UI设计的真的很好看,对比同是二线IP的路易基洋馆更容易让我继续玩下去
幼儿环 二周目20小时通关之后感觉就没有动力了