モンスターハンターライズ:サンブレイク 扩展包

本子 玩过 @ 2023-7-2 21:16

比本体好太多了

AyExI 玩过 @ 2023-6-26 10:11

牛逼

Typo, 玩过 @ 2023-6-21 11:29

远离怪异等级......

家在蛤膜陵下住 玩过 @ 2023-6-19 20:44

7分/不如世界/我档没了

圣光能量人(bgm ver.) 玩过 @ 2023-6-18 00:57

圆月,你毁了这个家!希望下一作节奏慢点然后加回来捕捉环境生物 // 改了圆月还是屎,这个克服天回是什么超级数值怪,然后下一作不要在搞随机词条求求了

無頭 玩过 @ 2023-6-14 23:59

开荒还是很开心的 终盘太肝了懒得刷

玛莉亚娜的幻境 玩过 @ 2023-6-14 14:26

不太行,还得是tgy怪猎

nebulasky 在玩 @ 2023-6-11 23:34

爵银龙振翅高飞的一刻,我和卡普空和解了

Hentailibrary 玩过 @ 2023-6-9 17:47

876h 双999 怪异300#解包的原因让分段更新显得没那么多惊喜,但不管是从怪的数量 虫技设计和怪物ai来看质量都是上乘的,终盘的怪克天彗天廻还有原初爵银都让人有去练习处理的欲望#期待MH20周年能来点大的

君生 玩过 @ 2023-6-9 15:34

动作系统越来越花⾥胡哨了,装备技能数值也没调整好(点名批评炼化系统),特效依旧让人难受,怪也就岚龙那场值得称赞,不过整体好玩还算好玩的,只是不能和世界冰原比

莉莉白 玩过 @ 2023-6-8 20:45

什么都不好,除了好玩。

洗濯 玩过 @ 2023-6-8 10:12

第四弹更新了还是只有换皮怪,第五弹更新能有禁忌??///更完了挺好玩的就是不如世界

海茶子染 玩过 @ 2023-5-31 08:54

系统复杂度直线上升,这也随机,那也随机

コントンノ詩 玩过 @ 2023-5-27 22:40

一言难尽,噱头大于实际体验。系统太复杂。

殘夜_zanya 在玩 @ 2023-5-15 14:43

曙光马上完全体了,来简单吐槽一下这作,这作画风又回归怪猎老传统,相比前一作猛汉王侧重到动作狩猎上了,不可否认,无论是类gu狩技的虫技还是独一档的翔虫设定,这一作都做到了让玩家猎的爽度有和前作全然不同的体验,百龙这老生常谈的大病模式暂且不提,这作武器动作的设计让狩猎变得相比前作有种比较“快餐”的感觉了,虽然世界那强制集会狩猎的设定很蛋疼,但是这一作的多人狩猎属实了拉了,而且个别动作的动作值设计不平衡

小小光玉 玩过 @ 2023-5-5 00:43

怪猎真的时间小偷,大半个月都在肝这个了还在刷怪异化中//大剑转斩斧,大剑真不是新人配玩的//翔虫好设计啊,现在动作游戏都喜欢高速化了,打起来还是很爽快的,就是肝的有点头疼//哈哈,双刀和重弩真好玩//超 级 全 弹 发 射//一跃登天,纵横四方!

Ariestar 玩过 @ 2023-5-2 16:21

我菜,DLC约等于买了就是练了

十种 在玩 @ 2023-4-28 10:43

1240小时纪念一下,可惜炼化过于折磨人

feketerigo 玩过 @ 2023-4-23 10:13

动作设计越来越传统act,技能的选择也比前作丰富得多,特别是合气这种突破性地提升战斗互动性的技能我愿称之为怪猎技能设计的巅峰。但,这真的还是怪物猎人吗?/怪异克服天廻龙的设计让我对这作有所改观,高性能对高性能的战斗真的让人热血沸腾。

体系 玩过 @ 2023-4-20 14:35

相比本体改进不少,虽然新怪不多,护石还是一样恶心人,期待后续更新能有诚意# 8月更新,护石恶心人不够再来一个怪异炼成,真有你的啊卡普空# 狂化强归强,打多了无聊到昏睡了,完全没有狩猎的紧张感了,200级怪异化手刷了120到150级,受不了开了三倍经验刷到180级,然后日常救援玩玩刷到了200级,有点刷吐了#300级终盘了,然而这终盘怪岚龙只做好了演出,相比之下黑龙演出和战斗体验都十分优秀/原爵,爽!完整处理完一次11连比鹿关还爽100倍呀!