モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~
モンスターハンターポータブル 2nd
モンスターハンターダブルクロス
Shovel Knight
イース -フェルガナの誓い-
LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
モンスターハンターポータブル
東亰ザナドゥ
教你玩游戏的典型,你不用就加强到你用,喜欢复读就直接砍断腿。dlc并没有修改本体带来的遗憾,玩起来又累又没有激情,最终沦为了同质化的虫技复读
240511打完天慧龙之后感觉怪物数值翻倍上升,一个任务能打二三十分钟,不刷装备寸步难行啊,肝不动了得缓缓//后期刷素材太乏味了,怪异化真肝不动
刷到怪异700多就打不动了
太难匹到人了orz
觉得原初初见还是挺爽的。。可惜怪还是不太多,可玩度还是很高翔虫技确实很好用盾斧仔感受到了。虽然最开始被说是半成品之后来了个扩展总算补完了些,换一个武器又是一个新游戏(指重新吃苦挖坑)。现在时不时打开游戏玩下也是挺有意思的。刷刷游戏了解怪的出招和迎战机制才是精华所在。当然个人开荒和组队是完全不同的感受历来如此。还是挺期待明年的荒野,从放的几段播片来看。。卡表要做开放世界。龙信2就是试水。。卡表你行不行啊。等明年出来再说了
可能是玩过怪猎分最低的一作,并不是崛起做得不好,而是它没有让我打下去的动力。买了卡带最后也是吃灰的下场了
已购steam版
怪异化是真的恶心
菲奥莱娜我老婆,战斗挺爽的,其他就没啥优点了,画质不行,龙也不够多样,地图很敷衍,联机麻烦的要死还半天排不到人,支援新人都不好支援,还有最傻逼的怪异炼化,纯浪费时间。如果不是怪猎我会觉得游戏还是有优秀的,但是和世界对比让我很失望。
怪异调查实在太肝了
教你玩游戏的典型,你不用就加强到你用,喜欢复读就直接砍断腿。dlc并没有修改本体带来的遗憾,玩起来又累又没有激情,最终沦为了同质化的虫技复读
240511打完天慧龙之后感觉怪物数值翻倍上升,一个任务能打二三十分钟,不刷装备寸步难行啊,肝不动了得缓缓//后期刷素材太乏味了,怪异化真肝不动
刷到怪异700多就打不动了
太难匹到人了orz
觉得原初初见还是挺爽的。。可惜怪还是不太多,可玩度还是很高翔虫技确实很好用盾斧仔感受到了。虽然最开始被说是半成品之后来了个扩展总算补完了些,换一个武器又是一个新游戏(指重新吃苦挖坑)。现在时不时打开游戏玩下也是挺有意思的。刷刷游戏了解怪的出招和迎战机制才是精华所在。当然个人开荒和组队是完全不同的感受历来如此。还是挺期待明年的荒野,从放的几段播片来看。。卡表要做开放世界。龙信2就是试水。。卡表你行不行啊。等明年出来再说了
可能是玩过怪猎分最低的一作,并不是崛起做得不好,而是它没有让我打下去的动力。买了卡带最后也是吃灰的下场了
已购steam版
怪异化是真的恶心
菲奥莱娜我老婆,战斗挺爽的,其他就没啥优点了,画质不行,龙也不够多样,地图很敷衍,联机麻烦的要死还半天排不到人,支援新人都不好支援,还有最傻逼的怪异炼化,纯浪费时间。如果不是怪猎我会觉得游戏还是有优秀的,但是和世界对比让我很失望。
怪异调查实在太肝了