アークナイツ【黎明前奏/PRELUDE TO DAWN】 TV

  • baihei

    2024-1-31 10:55

  • 偶发

    2024-1-30 23:44

  • Raphael

    2024-1-30 14:44

  • 月下幻葬

    2024-1-30 10:29

  • Milfanit

    2024-1-30 06:20

  • 恋の迹

    2024-1-30 00:44

  • 金长青

    2024-1-29 17:03

  • Thaumazein

    2024-1-29 03:56

  • az

    2024-1-28 21:29

  • 封弊者

    2024-1-28 19:57

  • 終與龖靈

    2024-1-27 18:35

  • 椎名残月

    2024-1-25 22:07

  • doblat

    2024-1-25 16:42

  • 西琼

    2024-1-24 05:10

  • cur18

    2024-1-23 19:44

  • 利夏里夏lx

    2024-1-23 16:55

  • LZ0641

    2024-1-23 16:31

    确实有意识地在利用宽银幕设计更有张力的构图,比如会注意把要素错落地布置在前后景增加纵深,特写将眼睛安排在更靠近景框的位置,中心构图采用大广角,远景强调地平线等贯通的横斜线,还用了很多仰拍倾斜镜头,至少比渡边步更懂宽银幕,可惜这就是唯一的优点了,剪辑跟长镜头调度垮完了,摄影也是讨厌的那类,故事。。。极其的空洞,没有把视觉设计组织成整体的世界观,“前所未闻的大规模暴动”实际表现说是混混小打小闹都算抬举,明明费了很大功夫去保留游戏主角,模糊化主角的样貌性别声音特征还要观众代入他观察世界,游戏强策略性的部分还是一点没继承下来也不敢让主角行动,结果冲突开始后他的视角还是极度缺失查无此人
  • 山脚乌鸦

    2024-1-23 10:47

  • 新海noa

    2024-1-22 18:46

  • rice shower

    2024-1-22 16:51