アークナイツ【黎明前奏/PRELUDE TO DAWN】 TV

谁看这部动画?

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章节列表 [全部]:
中文标题:觉醒
首播:2022-10-28
时长:00:23:40

讨论 (+144)
中文标题:危殆
首播:2022-11-04
时长:00:23:40

讨论 (+60)
中文标题:归还
首播:2022-11-11
时长:00:23:40

讨论 (+47)
中文标题:契约
首播:2022-11-18
时长:00:23:40

讨论 (+32)
中文标题:信赖
首播:2022-11-25
时长:00:23:40

讨论 (+38)
中文标题:急袭
首播:2022-12-02
时长:00:23:40

讨论 (+24)
中文标题:邂逅
首播:2022-12-09
时长:00:23:40

讨论 (+29)
中文标题:歧路
首播:2022-12-16
时长:00:23:40

讨论 (+21)
为躲避无规律发生的天灾,大多数泰拉人生活在移动城市中。天灾过后会留下蕴藏巨大能量的源石,这在给予文明飞跃进步的同时,也引发了极具传染性的不治之症——矿石病。致力于解决天灾与矿石病带来的诸多问题,罗德岛积极游走于泰拉的各个角落。同时自称“为感染者争夺基本权利”的整合运动,正在引发前所未闻的大规模暴动……
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评论

擦擦擦!!!这社会怎么了?

by etchun 2024-1-6 13:48 (+16)
在补这两年未看过的动漫, 然而,随便点开的两部,都是圣母、圣母、圣母。 这个社会到底怎么了? 矛盾已经到了刻不容缓的地步了? 需要时刻宣传圣母才能平稳? 有时候在想,这些圣母是不是统治阶层特意下令制作的? 教导底层逆来顺受,以弱化被统治阶层的暴戾情绪。 不然,怎么那 ... (more)

《明日方舟:黎明前奏》观后感

by Kazusa·翼 2022-12-29 15:04 (+0)
三集&完结评分:8 因为好多人对于方舟给8分有疑问,先说一下原因,以方舟的正常水平来说,我会给方舟评6~7分。但首先,我是因为方舟的动画然后入坑了游戏,从这点来说,可以加点分;其次,方舟的动画虽然称不上富裕,但是比起许多惨遭动画化的手游来说,音乐,作画质量算是不错了,那么 ... (more)

只能说还行,但依然期待后面的游戏改

by 黑白灰 2022-12-19 12:08 (+0)
刚玩方舟的时候的剧情没怎么看,也就看了当时的第6章更新和后续的活动剧情,在方舟动漫开播的时候专门去补了一下剧情。关于手游剧情改的动画也就看了FGO,PCR,其他要不是没玩要不是不是手游剧情。总体看下来,前面的剧情到进龙门为止改的一般,只能说把该说的都说清楚,要 ... (more)

缺少很多表现技法

by EOL应一烁 2022-11-2 04:43 (+1)
画面出现红色时代表着 危险可怕 坏事要发生 比如护送博士撤退的过程中可以用红色警灯将整个画面和场景渲染成红色。 比如整活运动那帮人出现时可以用红色光渲染,来塑造很大的压迫感。 表现画面急促压迫的技法有很多 心脏跳动声 呼吸急促声 一直在响的警报声。 ... (more)

第一集两处比较尬的地方

by 琲世はいせ 2022-10-29 18:47 (+2)
第一个是杜宾救场那块,一开始给了周围狭小的镜头,杜宾登场时却没有入场镜头直接就是一鞭子,让人很难理解她是怎么传送过来的。如果之前有点一群人快速穿梭行动的镜头,然后误导成是阿米娅她们被突然出现的整合运动发现,其实是杜宾快速赶来救场观感上会好不少。 第二 ... (more)

吐槽箱

Lucky好心情 @ 1d 11h ago

动画画面制作还不错,但是为什么不用16:9的画面比例?7-8分。 剧情没有令我印象深刻的点,部分剧情难以理解。玩游戏基本把剧情跳过了,回来看动画补剧情,至少算是了解了背景设定,3-4分。 音乐不如游戏内的BGM。

邒真desu @ 2024-3-13 20:40

能动就行

故人不知君 @ 2024-2-19 22:49

没啥好说的哈哈哈,二游能做成动画本来就是能动就行,而且剧情还是没什么爆点的部分。制作质量还可以,改编水平也还有,算是不错的答卷了。

消散de灵魂 @ 2024-2-8 15:13

其实感觉粥的开篇剧情本身就挺烂且难做的...真不能全怪动画

goldfish8620 @ 2024-2-1 18:46

5.5/10 自家人看就差不多得了

忘笙 @ 2024-1-27 19:38

《明日方舟》系列

LZ0641 @ 2024-1-23 16:31

确实有意识地在利用宽银幕设计更有张力的构图,比如会注意把要素错落地布置在前后景增加纵深,特写将眼睛安排在更靠近景框的位置,中心构图采用大广角,远景强调地平线等贯通的横斜线,还用了很多仰拍倾斜镜头,至少比渡边步更懂宽银幕,可惜这就是唯一的优点了,剪辑跟长镜头调度垮完了,摄影也是讨厌的那类,故事。。。极其的空洞,没有把视觉设计组织成整体的世界观,“前所未闻的大规模暴动”实际表现说是混混小打小闹都算抬举,明明费了很大功夫去保留游戏主角,模糊化主角的样貌性别声音特征还要观众代入他观察世界,游戏强策略性的部分还是一点没继承下来也不敢让主角行动,结果冲突开始后他的视角还是极度缺失查无此人

秋叶泷 @ 2024-1-18 01:59

粉丝向作品,其实音乐作画都在线,除去僵硬的表现手法和紧张刺激的立绘碰撞,总体来说还行

PigeonATM @ 2024-1-12 20:21

勉勉强强的粉丝向动画

无守子 @ 2024-1-11 18:09

磨磨唧唧的对话,没有一点军事考究的战斗,单纯为了好看缺乏实用性的制服设计。对阶级,种族矛盾还有世界观的刻画很低级,更多是一直在压力主角团的人,让他们所谓的坚强或者所谓的选择。一群战斗经验丰富的人,要听一个刚醒来没多久的人指挥战斗,可能这个手游的剧情写作人完全不知道指挥两个字是什么意思。世界观里有一大堆不同的各种超能力,但是做不到良好的叙述与刻画,如果一个人那么厉害,要一大群整合运动的乌合之众作甚?也看不出什么“战术”可言。不过整体来说,并没有什么特别严重的问题以至于看不下去,或者有多出彩。很平淡,很无聊,至少分镜多,配乐也还行。其他的就只能看看妹子了。什么?你玩粥的?我怎么不玩?

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