《RWBY 冰雪帝国》观后感
by Kazusa·翼 2022-10-19 13:47 (+0)
全评价:★★★☆
这个属于开播前期待比较高,但是开播后略微失望的一部作品。
RWBY原作是3D动画,以打戏为卖点,而且MO大在原作中把后坐力这一属性当做战斗的核心要素,使得战斗的观赏性极强。但是冰雪帝国的打戏则把这个特点给淡化了,战斗虽然以2D动画的眼光来看相当华 ... (more)
原案是游戏? | Listener021 | 3 replies | 2022-8-9 |
[转载]rwby先行版对比第一话 | 嵐藍 | 2 replies | 2022-7-4 |
成了老虚的功劳,不成与老虚无关 | nine9 | 12 replies | 2022-5-21 |
我还能相信沙发套吗 | yu | 9 replies | 2022-4-17 |
关于剧情 | Ash1ey | 4 replies | 2022-7-18 |
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我懂了,weiss是白岩射手。哈哈哈哈哈。太没意思了,怎么就变成黑岩射手了呢?
剧情节奏很乱,而且特别快节奏,搞得不明所以,看不懂剧情的发展,作画质量不稳定,虽然有神作画场面,但是有些场面3D做的并不好,存在作画质量不稳定,最关键的一点是不怎么有趣
2+1+0+0+1 全方位级别的灾难制作,再次印证了SHAFT20年代后无法逆转的颓势。单独拿出前三集是相当不错的开端,但是明显看得出是由于后面几乎所有集数的让路而能得出的效果。依旧有武内宣之回的高光,八濑回也发挥尚可,但剔去偶有出现的高光作画之后余下的只是无聊的脚本诞生出的空壳。很难想象如今的SHAFT作品少了长田宽人阿部严一郎等人的精彩作画后该何去何从。这一年少数几部中间能看困的作品。长田宽人精彩作画+1
进度也太快了,前几集的概述不如不讲,连贯来看就节奏很怪。战斗重视招式表现而忽视了战斗逻辑和空间。昏昏欲睡。考虑到原作后面问题其实也差不多就不过多要求了。
奇怪啊,看的不得劲
偏粉丝向,前几集疯狂总结了第一季加PV中的故事,当大型同人看挺好的,战斗部分长田宽人味太浓了。整体问题还是挺多的,很多时候搞不清人物动机,但是故事还行,氛围也塑造到位了,演出奇奇怪怪的不知道从哪开始吐槽。全篇没有任何高血压剧情,横向对比原作七八季直接高下立判,算是值得一看的作品
对原版印象最深刻的就是美少女四人组,人设个性特点十足而且超级好看,叙事风格活泼富有美式幽默,加上3D的画面虽简陋但有特别的感觉。而日本版的相比原版活泼的风格锐减,角色的个性特点变得平滑不太强烈,制作质量忽高忽低,有几个不错的打斗场面,但有很多画崩,不过2D手绘的美少女四人组更加好看了,剧情方面前三集遵循原版为成立队伍的开端,后三集开始为原创剧情,直到结束都是围绕众人解决薇丝梦魇事件,奇怪的是前三集仅仅只是成立队伍,还没有看见任何深刻羁绊的存在,但从第四集开始就在梦境中频繁提及薇丝与众人的情感纠葛,使整体看起来有些莫名其妙。故事主要讲述被信标学院录取的学生们展开了队伍分配考试,RWBY队伍露比、阳、布蕾克、薇丝,JNPR队伍强、皮拉、莲、诺拉,薇丝被梦魇戮兽缠身陷入危险,众人进入薇丝梦境打败戮兽解救薇丝。
蚌,看完了之后我又去看了俩集原作。才发现剧情完全不一样,小红的人设都有点区别。确实活该挨骂了。不过我是被小白的人设吸引过来看的,加上还算可以的作画。勉强给个合格。(6.5)
有点高光作画 剧情就那样
?