还行,量是真的足。刷一刷、带血瓶就能全程压制boss战斗,暴击装+红泪、双刀上下大风车干碎一切boss;引导全靠挨打,被小怪1~2下秒了就该考虑换图;剧本很挫、但在我看来游戏剧本几乎没几个不挫的、也就无所谓了;白塔的跳跳乐还是挺折磨的、奖励又不怎样
30h左右全结局。不得不说小毛病很多——引导缺失,支线繁杂,难度曲线不合理,bug时有发生…… 但是追根究底,瑕不掩瑜,这仍然是一部相当不错的银河城。支持!!(希望在后续的更新中能够不断完善)
还不错,就是不标记的话,npc太难找了
你可以吹它体量大、战斗体系多元,boss打得爽 但是吹美术和画面的多少沾点视障 隔壁同类型顶尖水准的空洞只卖50,打骨折打到20 那你凭啥首发卖80?凭国产和体量? 我的评价是但凡丝之歌不跳票销量就寄了 总体来说算是佳作,定价、美术、手感三个问题扣三分
地图非常大,前期节奏比较慢,缺乏引导,中后期技能解锁就有意思多了//60小时全收集全成就,太折磨了。。
很不错的类恶魔城游戏,体验很棒
地图大得可怕,估计有空洞骑士的两倍以上。游玩体验最佳阶段是过了王城之后被最终boss等级压制(主要是我菜),于是去开主线路过没啃的高级区域,然后在各种奇怪的地方找到好几张新图,真有种上天入地遨游四海的感觉。手感倒不算差,技能实用性两极分化严重,跳跳乐还好吧至少没前几天玩的锈苔让人高血压。
8.5,很不错的游戏
买了一份支持下烛龙,先放着
发补丁调整了下手感 这不一下就好玩多了 +1分
希望内容够硬
还行,量是真的足。刷一刷、带血瓶就能全程压制boss战斗,暴击装+红泪、双刀上下大风车干碎一切boss;引导全靠挨打,被小怪1~2下秒了就该考虑换图;剧本很挫、但在我看来游戏剧本几乎没几个不挫的、也就无所谓了;白塔的跳跳乐还是挺折磨的、奖励又不怎样
30h左右全结局。不得不说小毛病很多——引导缺失,支线繁杂,难度曲线不合理,bug时有发生…… 但是追根究底,瑕不掩瑜,这仍然是一部相当不错的银河城。支持!!(希望在后续的更新中能够不断完善)
还不错,就是不标记的话,npc太难找了
你可以吹它体量大、战斗体系多元,boss打得爽 但是吹美术和画面的多少沾点视障 隔壁同类型顶尖水准的空洞只卖50,打骨折打到20 那你凭啥首发卖80?凭国产和体量? 我的评价是但凡丝之歌不跳票销量就寄了 总体来说算是佳作,定价、美术、手感三个问题扣三分
地图非常大,前期节奏比较慢,缺乏引导,中后期技能解锁就有意思多了//60小时全收集全成就,太折磨了。。
很不错的类恶魔城游戏,体验很棒
地图大得可怕,估计有空洞骑士的两倍以上。游玩体验最佳阶段是过了王城之后被最终boss等级压制(主要是我菜),于是去开主线路过没啃的高级区域,然后在各种奇怪的地方找到好几张新图,真有种上天入地遨游四海的感觉。手感倒不算差,技能实用性两极分化严重,跳跳乐还好吧至少没前几天玩的锈苔让人高血压。
8.5,很不错的游戏
买了一份支持下烛龙,先放着
发补丁调整了下手感 这不一下就好玩多了 +1分
希望内容够硬