Alan Wake II 游戏

cjmms 玩过 @ 2023-12-24 23:06

8.5. 美术,场景,音乐,演出,整体氛围的拿捏都非常出色而且很好的融为了一体。这游戏最难得的一点是有非常强烈的特点,表达欲,而Remedy也有表达出来的能力。总的来说非常值得一玩。夸完了,接下来说不好听的。这游戏的玩法非常拖后腿,一个叙事游戏玩法烂可以理解,但至少请不要拖叙事,氛围塑造的后腿。音乐剧那么好的氛围非要打一帮小怪,强行把玩家注意力拉到战斗上,你Remedy没这水平就别做战斗。还有解方程开箱子这种笑话设计。你要是每个战斗都能做到边听摇滚边打怪那关的水平我不抱怨,否则还是多做减法吧。

The_glue 玩过 @ 2023-12-24 17:21

真太不好玩了

小鸭鸭 玩过 @ 2023-12-23 16:43

一场绝妙的光与暗两个世界的故事。无与伦比的叙事手法,游玩这个游戏简直就是在观赏一个极佳的艺术品。 本作有着神级演出(如音乐剧),章节通关后动听的音乐,充满惊喜的剧情,双主角视角教科书性的演绎,大量真人实拍,极致的氛围塑造(这些跳脸在我看来是剧情的一环,我并无太多异议),也并没有给我太多恐怖感。战斗与解谜有一点类似《生化危机2》,虽然游戏性确实不高,但本作的重心则在艺术性的塑造。 女主萨加有着意念之境这一思维殿堂,可以整理线索梳理案件,甚至直接侧写他人,挖掘内心深处的秘密。男主艾伦则可以在作家小屋中修改黑暗之地的现实,将单一场景各种切换。 游戏配置要求比较高,3060笔记本只能画质全低+DLSS拉满游玩,但是画面还是非常不错。游戏的渲染也经常出问题。

Shinai深蓝 玩过 @ 2023-12-23 00:31

83/100,AW2在游玩层面只是套了一层生化系生存恐怖的皮,故事则是致敬双峰和真探,如果光谈及这两点,那么本作可能只是一部平庸且拙劣的模仿之作,剧情上有着美剧式的冗长铺垫,游玩方式则是并不突出但仍然重要的生存恐怖基底(甚至还带有大量跳脸杀)。本作真正出彩的地方在于制作组对于游戏视听结构的探索与尝试,无论怎样,你都不得不承认绿美迪确实打破了游戏的传统视听结构,并将这一艺术的可能性与深度发掘到了前人从未有过的领域。他们完成、甚至超越了了这个世代的人必须做的事情。

说的道理 玩过 @ 2023-12-15 21:09

牛逼,在如今头部作品同质化如此严重的状况下,依然有remedy这种坚持自己独特风格的制作组真是玩家的幸福

Liudoge 玩过 @ 2023-12-12 23:50

全程都在的吓人Jump Scare -3 故事看不懂确实不敢评价 战斗设计神似生化2表现平庸 画风水准出彩夺目 配置要求较高帧数难上60 不是现在的我能享受的大餐 而是未来的高位对于现在的鸟瞰 AW2是我未来的作品 我是AW2的黑暗魅影

Big Boss 玩过 @ 2023-12-12 22:15

开局确实感觉一般,最后10/10

squritle 玩过 @ 2023-12-10 10:38

几个人物连配角都塑造得很好

涙の乗車券 玩过 @ 2023-12-4 22:38

装模作样

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2023-11-29 18:27

我的评价是叙事不错但游戏傻逼,建议改行好好拍美剧算了。 人物跑的跟瘸子一样慢,游戏渲染经常出问题,地图放大之后一片糊什么都看不了,黑白照片精神病片段的jumps care多的我要光敏性癫痫,很多收集品但是这瘸腿的移动速度我真的不想去捡,游戏体验很差,配置要求又高,我头一次如此想退款转云玩家。*更新,3060玩1080P卡死崩溃,这优化比尼玛TLOU还差,吐了

牛子豪 玩过 @ 2023-11-28 23:22

故事还是装神弄鬼,游戏性非常一般,低级的jump scare太多。找路非常麻烦且无聊,“引导玩家主动思索和操作进入下一个游戏关卡”这个点子虽然有创意,但实际体验稀烂。场景和电影化做的还可以,但其他方面真的不怎么样。这游戏确实本身就是“黑暗之地+走不出的噩梦和虚无”。“云就是第九艺术,玩就是一坨狗屎”。

渺子 玩过 @ 2023-11-23 18:53

视通,一般

幼刀爱丽丝 玩过 @ 2023-11-22 22:58

跳脸太弱智了

SpectreAX 玩过 @ 2023-11-21 20:08

It's not a loop. It's a spiral.

ranger224 玩过 @ 2023-11-17 01:27

231104-231117 普通难度通关24.5h 私人小屋童谣为啥不能是 乌鸦在房子里在家 狼在树里 然后英雄在眼睛上观察着 母亲不是朝着海浪么 怪兽不是掉下海里了么 童谣解密个人理解不能 太tm抽象了 英语渣解谜苦手 2的手稿没有1的高光显示了吧 还有F拾取提示太小对残障人士来说不太友好 这游戏的箱子就像原神里的宝箱似的...芬兰米哈游?养老院西南门剪断锁链没推门之后好像就打不开了 有的收集过后地图还显示 有的收集触发不了

佩特洛尼斯 玩过 @ 2023-11-16 00:18

扣一分给jump scare,慢热,不侧重战斗,但是演出算是有质的飞跃,连一起就是一部规整的电视剧,量子破碎枯燥的美剧效果和心灵1乏味的战斗在这里算是得到了优化和结合,让人吃惊的演出设计、音乐和脑洞真的是意犹未尽

whoovess 玩过 @ 2023-11-15 04:44

Jump scare 的問題並不是突兀 而是不節制的借用雙峰的影像實驗(也止於借用)符號造成的水土不服 同時我們在一次次被那些浮誇演出唬住時也會發現那些作家跟藝術的台詞也只是單純的自嗨 但想了想能做出這種遊戲的也只有remedy 所以還是當個迷弟祈禱他們下次能想清楚點吧

VenixE 玩过 @ 2023-11-14 01:46

完全舍弃上个世代硬件兼容换来的是这个世代最顶尖的画面水准,从控制中沿袭了不少美术风格,关卡设计和战斗手感也非常之成熟。美中不足的是游戏流程相当舒缓甚至缓慢,人物移动的缓慢速度让走回头路变成一件相当痛苦的事情。以及为了加载设置的过多jump care对游戏体验的破坏,bug也比较频繁。

shiki233 玩过 @ 2023-11-13 00:29

通关后想了想还是打个8分佳作评价,如果你是冲着战斗游玩来的,我很抱歉此路不通。如果你是冲着解密剧情音乐画面来的,我很高兴此路登天。本作注定是一部小众佳作,虽然从外表上看起大作风范,但是骨子里依然是给老粉以及能习惯大量文字剧情解密的小众玩家的盛宴,强烈建议玩本作之前补上瑞美迪系列作品,会更好帮助理解其背景世界观剧情,从这方面来说心灵2的入坑门槛是相当高的

bolitao 玩过 @ 2023-11-12 23:51

场景、光影、音乐太强了,预定个人 GOTY