Alan Wake II 游戏

  • 中文名: 心灵杀手2
  • 开发: Remedy Entertainment
  • 发行: Epic Games
  • 剧本: Sami Järvi
  • 别名: Alan Wake 2
  • 平台: PC
  • PS5
  • Xbox Series X/S
  • 游戏类型: AAVG
  • 游戏引擎: Northlight
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2023年10月27日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: https://www.alanwake.com/

谁玩这部游戏?

/ 168人想玩 / 113人玩过 / 29人在玩 / 9人搁置 / 14人抛弃
一系列仪式谋杀案正威胁着亮瀑镇这个位于太平洋西北部,被荒野包围的小镇社区。 作为以解决悬案而闻名的联邦调查局资深警探,Saga Anderson 为调查谋杀案而来到此地。 当 Anderson 发现一页页恐怖故事开始在身边化为现实时,她的案件陷入了一场噩梦。
Alan Wake 是一位迷失的作家,他正被困在我们世界以外的噩梦之中。而他写下了一篇黑暗故事,试图借此塑造自己周围的现实并逃离监狱。 虽然某种黑暗恐怖正在追捕他,但 Wake 正努力保持自己的理智,试图掌控局面并击败魔鬼。
Anderson 和 Wake 这两位英雄,在两场截然不同的现实中分别踏上了倾尽全力的旅程,以他们自己都无法理解的方式在心灵上产生了联系:他们相互映照与呼应,并用这种方式对周围的世界产生影响。
在恐怖故事的推动下,超自然的黑暗力量侵入了亮瀑镇,腐化了当地居民并威胁着 Anderson 和 Wake 的亲人。 他们只能依靠光明作为武器与避风港,来抵御自己面对的黑暗。 被困在一个只有牺牲者和怪物、危险而恐怖的故事之中,他们能激发自己的力量,成为命中注定的英雄吗?

解决致命谜题
从一桩小镇谋杀案开始的调查,迅速演变成了一场噩梦。 在这个充满紧张悬念和意外发展的心理恐怖故事中,揭开超自然黑暗力量的来源。

扮演两位角色
参与 Alan Wake 与 Saga Anderson 的故事,从不同的角度观察事态发展。 为了解决案件而陷入生死竞赛的 Anderson,以及拼命尝试改写现实、逃离黑暗之地深处的 Wake。你可以在游戏中切换这两位主角推进剧情。

探索两个世界
在两个美丽而可怖的世界中冒险,每个世界都拥有独特的丰富角色阵容和致命威胁。 体验太平洋西北部巨釜湖的壮丽景观以及亮瀑镇和富水镇的田园风情。 而与之形成鲜明对比的,则是你尝试逃离黑暗之地噩梦般城市景色的过程。

趋光求生
在资源有限的情况下,拼尽全力与强大的超自然敌人展开近距离战斗。 只靠一把枪无法保住你的命:光明是对抗黑暗的终极武器,当敌人即将击溃你时,光明将成为你的避难所。
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评论

Alan Wake Awake !

by 现在的太一 2024-3-31 16:00 (+0)
歌名:Incomplete[https://www.bilibili.com/video/BV1zM4y1i7Uu] 歌手:Backstreet Boys 作词 : Dan Muckala/Jess Cates/Lindy Robbins 作曲 : Dan Muckala/Jess Cates/Lindy Robbins 作词 : Dan Muckala/Jess Cates/Lindy Robbins Empty Spaces Fill me u ... (more)

讨论版

吐槽箱

再也不喝可乐了 抛弃 @ 2024-7-23 00:00

为什么要有这么多的low到爆的低级jump

腐化灾兵 在玩 @ 2024-7-17 11:23

在玩,目前进度大概在一半(通过攻略的页数来判断)。 跳脸太多了,而且很多都与剧情无关,感觉就是为了跳而跳。恐怖元素的话。感觉抛开跳脸,其实挺一般的。还有一件事,作为一款电子游戏,游戏性几乎没有,整个流程就是摸黑找路解密,然后跳脸,然后播片,顺带打打怪....剧情也云里雾里的,我该如何评价呢?只能说如果这款游戏去参加奥斯卡,我会给他投一票;但是作为电子游戏,还是....

アメノ涼子 玩过 @ 2024-7-6 05:01

这黑暗之地为何有如此多无用的萨姆湖自拍照啊???老白男自恋得我有点受不了了、、、游戏动态难度做得不太平衡,女警那边太富了阿兰这边像黑暗之地老鼠,也不给个近战怎么资源管理啊??但不得不说做出来的效果是真天才啊。不如说多少人想过做这样幻想现实层层重叠改写的游戏,但眼下能把线索灵感系统和场景演出效果做到这种完成度的大作也恐怕只有AW2了。摇滚、摄影、小说、电影、音乐剧,无论哪一种媒介都能感受到其中蕴含着黑暗又富有生命力的激情,黑暗之地就是他们彼此斗争交融的熔炉。无边幽深的黑暗孕育了梦境,梦境点燃了创作者的想象,而玩家在形态各异的舞台间奔跑穿梭演绎,以笔尖琴弦划破世界的边界,在这里,纽约是森林,文本是林中路,湖是黑夜的海,故事是海面一叶孤舟,这不是轮回而是攀升的螺旋,我们既是AW2这部作品的共作者,又是故事的突破者——“我不再需要原稿了。”“我要走了。”

名为此方的穿刺桩 想玩 @ 2024-7-2 00:51

等一个上steam

KPX 玩过 @ 2024-6-27 23:06

依旧还是不错的氛围和美术,但这次加上了毫无意义的Jump scare,变得无聊的战斗,无尽的小怪,噩梦的收集要素,恶心人的二周目内容,烂尾,哦对还有独占。建议:视频通关。游玩建议:打汉化修复补丁和去Jump scare补丁。// Wide Awake 你居然不做成ED吗???

YY1Y 玩过 @ 2024-6-24 15:27

绿美迪的艺术风格我一直很喜欢,这一部的叙事也是比较好懂的了。虽然跳脸确实有些烦人,但我觉得还好,而且因为跳脸就不玩,我感觉很可惜。不过优化还需改进,掉帧真的难受。

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过 @ 2024-6-17 07:54

急急急 23/10/27更新:开冲 24/06/17更新:20H一周目能收集基本都收集了,首发优化太烂电脑实在带不动搁置了,最近看DLC出了就DL回来一次性打完了,虽然控制DLC里面就已经实锤Remedy宇宙了,但AW2更是将自家多个作品的联系拉到了眼下的极致,游戏本身问题不少,包括过于神神叨叨实际上缺乏张力和深度的剧本(Remedy有深度的一直是设定而非剧本本身,很可惜),频繁且低级的跳杀,虽然没堆怪但糟糕的战斗(Alan战斗力差战斗难,Saga战斗力强战斗反而简单太幽默了),但顶级的声光表现和独特的气质足以弥补太多不足,实际8.25分

阴间革命手册 抛弃 @ 2024-6-16 07:31

DEI detected

moonaiur 搁置 @ 2024-6-5 23:17

惊人的画面表现,极佳的叙事水平,吊诡的氛围营造,贫瘠的打枪体验,拙劣的跳脸惊吓,爽到与折磨并行——我在游玩中,等待“不是湖而是海”这一悬念的解答。

Levi0743 玩过 @ 2024-5-24 21:55

7

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