英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン- 游戏

  • Taranis

    2024-3-1 00:18

    又臭又长
  • 紫绵

    2024-2-23 00:10

  • THAPPYPRINCE

    2024-2-19 06:46

  • 宸梦天

    2024-2-5 20:55

  • Ian

    2024-2-5 11:15

    除了演出进步了外,其它全是退步,通关了都没搞清楚这回溯是个啥机制,怎么有时人都没死也能回溯的?各种小游戏占的时间太多了,特别是追踪小游戏太浪费时间了。主线剧情还不如羁绊剧情进展多,也是开了眼界了。
  • crimsonk

    2024-2-2 21:32

    槽点有点多,节奏有点差,但是比闪2强多了,最终战的演出和设计很不错,期待一下界轨
  • usaki

    2024-1-30 17:14

    从断章开始,建议加入【搞笑】tag。// 黎轨II显然是赶工的产物,后半部分存在大量内容可以佐证这一点(战斗建模和地图几乎全部复用),堪称敷衍。以剧情为卖点的作品,在剧情上已出现了大量逻辑问题(最明显的是本作最为核心的时间回溯要素,其运行机理完全没有解释,而是成为了万能的舞台道具),前后矛盾之处数不胜数。这并非是能力问题,而是态度上的问题(对比之下,闪之轨迹2和3可能是能力不足因素居多);态度问题严重程度甚于能力问题,这一点是应当受到批判的。
  • 久而久之。

    2024-1-29 21:44

  • Akie claude

    2024-1-29 16:02

  • Eden

    2024-1-28 17:03

  • sstgxx

    2024-1-28 15:42

  • 曦娜

    2024-1-25 18:43

  • Kan

    2024-1-21 05:45

  • Mikijosan

    2024-1-15 16:42

  • fenx

    2024-1-8 23:48

    其实也能看出法老控想走出现有框架,但是只迈了半只脚……
  • SA⑨

    2024-1-7 15:42

    ク⚪︎ゲーム 除了羁绊事件和玛丽艾尔,其他都是一坨。闪2只是无聊,黎2已经是恶心人了。我宁愿看救场,也不想看这些让人口吐芬芳的回溯/反转。忙着做伊苏10,那就放弃一年一作的惯例呗。既然非得赚这个破钱,那就等着界轨销量继续暴死咯。另外求求你法别再搞庭园了,真的吐了。
  • 深夏

    2024-1-5 18:01

    有点瞎搞,虽然我觉得还算有意思,不过可能很多人都不买账
  • weiyz

    2024-1-5 05:31

  • 计划之外

    2024-1-4 12:14

  • 装肛アッー鬼菊正

    2023-12-30 17:54