英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン- 游戏

Soul Hacker 想玩 @ 2d 17h ago

7305

pad 玩过 @ 2024-4-12 22:06

17h7m

竞技手扶拖拉机车手 玩过 @ 2024-4-1 18:11

蛮好玩的,一周目普通难度80小时不到(除了初见的城市基本都加速还能打那么久),封盘再见,知道还能爬塔,不高兴了。总体上这作我是玩过的轨迹bug最多的一部,主机版可发售一年半了啊,菜单界面用魔法卡死,城镇里出现重复的NPC,本地化的错误更是不计其数。普通难度战斗太过简单,不像闪至少配装没上来的时候还需要斟酌一下的。钓鱼和跟踪弄的什么司马玩意。断章这算是半开放世界地图?GUI。人物战力这部也开始有问题了,再配上这不算古代遗物的创世,啧。有点头大,骂到现在但这游戏我玩得还蛮开心的,蕾恩的摩天轮剧情真的掉小珍珠了

夏咲咏 玩过 @ 2024-3-28 10:42

挺好玩的,ED响起来的时候眼眶湿润了

沉迷Gal的PhD 玩过 @ 2024-3-14 08:18

看得出来这次是一次失败的创轨复刻。完全同意说这个是黎轨1大型DLC,主线没有进展。在断章之前其实感觉还好,崩坏的是第三章反复轮回而没有代价。此外庭院主人的真实身份太low,完全没有塑造。闪轨起码会在回忆中塑造大帝,而这作莫名空降一个过去的思想家太奇怪。只能说除了主线剧情外其他都不错。

Isilien 玩过 @ 2024-3-10 14:43

法老控做的好,奖励你被曹李和高郎交流男人的友情回溯重复30次

Necoboro 玩过 @ 2024-3-9 11:16

评分低的实至名归,整体流程整的像3rd一样素材大复用,没新角色打没事啊,直接把队友推到对面打就完事了,直接给哥们干无语了。 死亡回溯这个设定虽然最后勉强跟主线扯上点关系,但是实在有一种方便主义的美 全片本质上只解决了两个问题,其一是创世的作用,其二是39的庭院线,多出来的内容全是在纯水混时长。 可能唯一的好消息是,跟亚妮艾丝说的一样,所有人都跨过了过去,终于tm不用再看你们抱头乱叫了

李有溪 玩过 @ 2024-3-7 22:57

你游一部好一部差的节奏又来了是吧。什么?没有黎三直接出界轨了?那更得差评了。

Loxy 玩过 @ 2024-3-4 19:56

目前刚打到第一部开头,真的绷不住了,相比之下,我甚至更喜欢闪2。黎1没有恶心人的小游戏,以为法老控终于学乖了,好,黎2回来了,钓鱼自不必说,跟踪是哪个天才想出来的???气到发笑。童话庭院一眼梦幻回廊,可人家创轨敢整刷刷刷是凭什么?凭前面整整10部沉淀下来的情怀,黎轨这才开头呢,甚至主角团有几位我都感觉纯工友吧,羁绊还如此脆弱,玩家都没什么情怀,你上来就整这么多劝退要素,只能说6。骂归骂,但轨迹都玩到这儿了,不玩下去太亏了,但玩得真的恶心,动不动一两个小时就搁这儿刷庭院。总之是打完了,骂完记得玩

Taranis 玩过 @ 2024-3-1 00:18

又臭又长

Ian 玩过 @ 2024-2-5 11:15

除了演出进步了外,其它全是退步,通关了都没搞清楚这回溯是个啥机制,怎么有时人都没死也能回溯的?各种小游戏占的时间太多了,特别是追踪小游戏太浪费时间了。主线剧情还不如羁绊剧情进展多,也是开了眼界了。

crimsonk 玩过 @ 2024-2-2 21:32

槽点有点多,节奏有点差,但是比闪2强多了,最终战的演出和设计很不错,期待一下界轨

usaki 玩过 @ 2024-1-30 17:14

从断章开始,建议加入【搞笑】tag。// 黎轨II显然是赶工的产物,后半部分存在大量内容可以佐证这一点(战斗建模和地图几乎全部复用),堪称敷衍。以剧情为卖点的作品,在剧情上已出现了大量逻辑问题(最明显的是本作最为核心的时间回溯要素,其运行机理完全没有解释,而是成为了万能的舞台道具),前后矛盾之处数不胜数。这并非是能力问题,而是态度上的问题(对比之下,闪之轨迹2和3可能是能力不足因素居多);态度问题严重程度甚于能力问题,这一点是应当受到批判的。

fenx 玩过 @ 2024-1-8 23:48

其实也能看出法老控想走出现有框架,但是只迈了半只脚……

SA⑨ 玩过 @ 2024-1-7 15:42

ク⚪︎ゲーム 除了羁绊事件和玛丽艾尔,其他都是一坨。闪2只是无聊,黎2已经是恶心人了。我宁愿看救场,也不想看这些让人口吐芬芳的回溯/反转。忙着做伊苏10,那就放弃一年一作的惯例呗。既然非得赚这个破钱,那就等着界轨销量继续暴死咯。另外求求你法别再搞庭园了,真的吐了。

深夏 玩过 @ 2024-1-5 18:01

有点瞎搞,虽然我觉得还算有意思,不过可能很多人都不买账

灰灰 玩过 @ 2023-12-25 08:52

??????

Reminiscence 玩过 @ 2023-12-23 08:54

没想到继闪轨后法老控还能继续突破下限,只能说免费给人玩都嫌浪费时间,还是等伊苏10上pc吧。剧本敷衍,角色塑造不在线,个个都像拿了台本草草念完台词后赶着下班一样,没有伏线脑门一拍想到什么写什么。相比黎轨1优点就只有部分演出好了,配音多了,能操控角色多了。

玩过 @ 2023-12-9 08:15

總算耐住性子通完了,評價依舊是不如閃2。真的是老粉玩了落淚,路人玩了搖頭的水平,抄了點子卻不曉得如何活用,甚至濫用。如果說閃2有一半在水,本作就是除了序章和終章都在水(主線的部分)。然而本作的水法非常破壞遊戲體驗,和閃2比的話就是海水與地溝油的區別,總之就是無趣又惡心(諸如弱智主角團,沒開掛已經死N次。開掛也就算了,真就純靠外掛過關,軌跡主角團不是這麼演的/空有稱號的大老們,都知道對方詭計多端還能乖乖上當/黑月八點檔,曹你真的別再來了)。但優點也不是沒有,路人對話和支線,連結事件這些象徵軌跡靈魂的存在還是做得不錯,甚至能說更進步了。可惜主線廢了,這些只能用來加分的項目也無法替代。本作倒是明顯看出黨爭的跡象了(畢竟法老控有意這麼做),不過學妹給我的感覺依舊是「殺傷力與魅力極高,但論配不配還得是劍女」,戲份上還是比較偏向第二主角(畢竟沒有她就沒李鬼了)。

未名华 玩过 @ 2023-12-2 20:14

中规中矩,虽然很多人说什么一场空,倒也还好了,反正轨迹玩的是角色从来也不指望主线能整出什么大活,别整烂活就是(虽然我觉得39的剧情都挺烂的,不过创轨时就跟这俩不熟,也还好了)。整部游戏的精髓集中在终章的羁绊任务跟那几个不错的cg;此外说一说对黎3的希望,应该有黎老师吧,别nm出来就给什么人垫了,妮娜别搞得跟托马斯一样就行,至于主线,无关心。