ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world- 游戏

谁玩这部游戏?

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「輝け、僕らの意志──」

フリギア王立ジュエリー・アカデミア──

そこは『意志(ジェム)』と呼ばれる不思議な宝石を研究する学園。
主人公ソーマ・ジェイスはアカデミアに眠る『賢者の石』を探るべく、
エージェントとして『クラス・ダイヤ』への潜入を試みる。
しかし……彼が配属されたのは謎の新設学級『クラス・ペガサス』だった。

──素性を隠す外国のスパイ・ソーマ。
──剣にしか興味のない女子・ベルカ。
──誰ともつるまない孤高の不良・ヴェオ。
──獣人にして稀代の才媛・メア。
──成績も態度も最悪の王子・マークス。
──唯一まともなクラスの良心・アリアンナ。

ペガサス組に揃ったのは目的も国籍もバラバラな6人の少年少女。
彼らはしばしば反発し合いながらも、やがて世界を脅かす危機に直面することになる。

『石喰い』──

それは、ノヴァ大陸全土を石化せんと迫る謎の災厄。
その最前線に位置した彼らは、元凶の組織《メデューサ》との闘争に巻き込まれていき……?

「いくよみんな──わたし達の全力を、思いっきりぶつけてやろう!」

果たしてソーマはミッションを達成できるのか。
そして、大陸を喰らう石化の脅威に打ち勝つことはできるのか。

世界を羽ばたく意志と絆の冒険譚──ここに輝く。
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评论

宝石心学院简评——熠熠生辉的宝石,煌煌闪耀的意志

by 向绫青羽 2024-1-6 08:51 (+2)
就价值而言,想象力本身就是无价之宝;可它的价格,则要视它能成为什么。 我们每个人都是从孩子逐渐变成大人的。小时候的自己觉得无所不能,仿佛诞生的本身,就是为了一项崇高的使命,整个世界宛若为我量身打造一般熠熠生辉。只要想去的话,任何地方都能到达,无论是失落的黄 ... (more)

我们被困在身体的牢笼,直到XX将我们救赎

by 和音 2023-11-26 14:53 (+1)
(题文无关) 1.“但是突然间,你忍受不住了。你发觉你的双脚从来就没有从污泥里拔出过。你现在想索性全身躺在烂泥塘里翻滚。于是你就去找一个女人,一个粗野、低贱、俗不可耐的女人,一个性感毕露令人嫌恶的畜类般的女人。你像一个野兽似地扑到她身上。你拚命往肚里 ... (more)

真的是 可惜 相当可惜的一部作品

by Solasys 2023-9-21 20:52 (+0)
尽量不涉及剧透。 人设,世界观,trick是近几年业界做的最好的没有之一,如果只对这部分评分的话那肯定是毋庸置疑的满分。 但如果把这部作品改为扣分制的话,扣分项目多得令人发指。 系统:都有能跳到上个选项的功能了,就不能设一个跳到下个选项的功能么?我关声音开快进放 ... (more)

睿频一下冬茜的四部杰作-就当我在胡言乱语(严重剧透)

by 空恋 2023-6-11 07:50 (+4)
带有严重的个人主观色彩 ag,樱云和彩顷是几年前打的了,剧情可能有些地方会出错。 如果说我在打完ag和樱云的时候可能还算半个冬茜厨,那打完宝石心之后我就直接成了黑子。冬茜的游戏其实评价也挺两极分化的 其实打完这3作就不难发现,这3部的游戏核心就是那叙事手法, ... (more)

(严重剧透)多王道的设定,不做RPG可惜了

by 中目黒善樹 2023-6-5 21:00 (+0)
结局是机械降神吗?我个人认为算不上。 先来捋一遍剧情。 ======================================================================================================================= ================================================================= ... (more)

讨论版

吐槽箱

有朋自远方来 @ 2024-2-27 21:51

前面还算差强人意,直到主角兄妹的意志被同化就开始无聊了。人设和设定都挺出色的,但是战斗写的又拖拉又烂,整个作品到处都充斥着冬茜的都合主义

沉默的十分 @ 2024-2-24 02:29

十分失望。失望的当然不是这精妙的构思,直立的人设,和惊喜连连的反转,相反,我十分享受这样的游戏。冬茜在我接触过的剧本里毫无疑问的期待度排名第一,无数的可能性在这个渐冷的寒夜里闪闪发光。然而,给予我这种五彩斑斓的体验的灯光师却朝着幕后更退一步,舞台之上展现出的只有圆滑的美好,而不愿让人见识到幕布背后真实一面的软弱和尖刺,在这个绘图之上只有被度量的、失去张力的人性。本作完全放弃了GAL最特别的线路差别,一心只为了呈现令人惊叹却充满空洞的戏剧。这是一直以来冬茜作品让我感到违和的真面目——啊啊,与其凝视看守严密的玻璃展台中巧夺天工的完美宝石,随处可见的便宜玻璃珠更能让我重返童趣,回望初心。这9分算是对自我惯性般的过度期待的警醒,和以后能安然欣赏这华丽却空虚的剧目的通票。

莎士比亚 @ 2024-2-18 15:27

故事不错,结尾反转过于生硬,个人线太过敷衍

rainy @ 2024-2-13 03:24

一部充满创新的缝合作品。主线是我们熟悉的王道rpg,结尾更是缝合了一堆元素。但是冬茜凭借自己擅长埋伏笔和运用叙事诡计的优点,把大家都看腻了的“勇者讨伐魔王”的剧情写的有趣了起来。在日常节奏上,冬茜也有了明显的进步,直到打传说中的黑龙那节奏把控的都很好,不拖泥带水。(面对黑龙双刀开滑步上去送人头,太刀白刃登龙还不磨刀补斩味导致弹刀,轻弩在远处刮痧。反观大剑侠,一人单挑三血麒麟+金狮子,谁是最强武器无需多言)中间稍显无聊,信息量少战斗和谜语人回忆是最能消耗玩家热情的环节,但是冬茜却反其道而行,进行了大量战斗再回忆,回忆再战斗,成功将我的游戏热情消散完了。最后结局估计是因为樱云强行be被骂了,所以这次就强行he,不过对我这种无脑he玩家倒是挺不错的。个人线方面,我们伟大的冬茜更是运用了合而为一的魔法,不管和谁谈恋爱最后都是一个结局,个人线全扔到后日谈。

Ariharahong @ 2024-2-6 23:33

后期有点机械降神的意味 叙事诡计满昏 角色塑造小儿科

咕咚 Aki @ 2024-2-2 02:28

宝石心学院,看到有个机翻,不知道汉化组还要多久呢。 0. 卷心菜新作,冬茜主笔,白玉原画;

橘下风祭 @ 2024-2-1 02:55

越打到后面越失望的作品 叙诡是很牛逼啊 但是全篇的战斗写得实在是不堪入目 问题的解决敷衍了事更是啥b 剧本明显就是设计好核心其他的什么都不管了的感觉

朝武从雨 @ 2024-1-31 22:38

有一说一,太能吃瘪了

yuugiri @ 2024-1-27 03:21

无论什么穷途末路都能用けれど来解决的都合大作,前期玩的我一肚子火,什么废物男主,剧情流程基本就是吃瘪→成长→吃瘪→成长→吃瘪→成长→吃瘪→成长→胜利,中后期的剧情虽然让我改变了不少初期印象,但同时变得更都合了,结局更是机械降神(字面意思)。

安格斯厚牛堡 @ 2024-1-22 22:04

只为了那一张cg便已值得去玩了,那张cg的冲击力实在是太棒了。真是让人又爱又不爱啊...缺点当然是很大的:极其冗长、高频的战斗,后面战斗全c了;BGM反复使用与场景的繁多,尤其是几乎只有2首煽情bgm却出现了也许有超过20处煽情使用。我对最后1小时的内容不是很喜欢,感觉作者写嗨了。但是让我满意的地方也是不少的,那张CG,那段演讲,一些立意、群像和理想化的部分,当然还有白玉的画。回过头来,可能体验不是特别好,也没有收获到什么,但是从中间开始又非常迫切地想要看到下文。另外,本作中二程度已爆表。最后,本作上限本可以更高,但不知是时间不够还是压根想不出来,总之没能到更高的一层。CG的完成度太低太低了,稀少的画得好看的cg和其他cg比真是天壤之别。

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