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小水猪
2023-12-2 20:22
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inuyashayuan
2023-11-26 11:00
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海盗丸子
2023-11-19 17:04
封面杀手,内容物请以实物为准.jpg // 少见的群像戏制作,在不同性格与形象塑造上面花了不少工夫,这点值得称赞,想要塑造一个偏严肃性质的故事,但瑕疵太多,难得一见的游玩方式拯救了这些瑕疵 // 高达很酷,推荐每个人都体验一下,从来没想到机器人大战也能这么好玩 -
开酒不喝车
2023-10-27 23:01
拿了飞空艇之后节奏太不对,前半佳作,后半就有点冗余了。 还有这地图很多地方大而空,而且需要反复跑,解迷疯狂堆料,同一种谜题能在一个迷宫中看到至少三次,一两个迷宫这么弄还行,每个地图都这么塞真的是体验灾难 -
月火怜
2023-10-24 20:31
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星焰
2023-10-22 13:08
断断续续玩了50h通关了,混杂的欧美味并不妨碍它成为我心中的复古JRPG佳作。剧情分为三个大篇章层层递进,世界观徐徐展开,略带意识流的结局在数次反转后依然给了我惊喜。地图设计得甚至比某些大厂游戏都好,战斗上创新且有一定难度,策略性还是比较足的,可惜人物塑造还是差了些力度。致敬开发者,单枪匹马开发数年,端上完成度如此高的一作,大概就是对热爱最好的诠释吧。 -
紫龙
2023-10-16 03:16
有非常出色的地方,但是某些剧情总让人感觉多余,战斗系统的一些数值也有待商榷。 但是确实是很有jrpg味道的游戏了。 7-8,但是鼓励小工作室的话,嗯,8分吧。 -
水澜
2023-10-13 09:18
对神魔背景下的军政有所描述并且大体上比较“正常”的作品,角色立体,有自己立场并且会发生纯粹的理念之争,而不是纠结于昨天我杀了一个人我抑郁了或者放着战火不管要拯救某个平民百姓。很多前期矛盾随着真相一层层揭晓变得无关所谓,善恶难分,这种体验很有趣。文字简练而有韵味。地图设计不错,很多地方是分了三层在做的,随着游戏进度每一层的乐趣都照顾到了。天铠的战斗(攻坚)和养成部分都不太好,装备等级分的有些多,很多次刚花材料强化完开个金箱就出了更高级的,把强化去了加强装备区分或者只有四个星级能强化五次都更好。任务引导很粗糙。 -
雁过留鸣
2023-10-10 09:44
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拉面尼西亚
2023-10-9 01:21
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🐦
2023-10-2 12:31
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无语凝望
2023-9-26 18:27
游戏性方面尚可,游玩体验还过得去,但剧情真是眉头直皱,故事本身中规中矩,但主角团实在是没几个塑造的讨喜的角色,男女主更是重量级,一个永远被推着走没有主观能动性,一个又当又立时刻道德高地,结局打完boss男主终于活够了绷不住了,把力量给跳反了半天的基友自己变鸟开摆寻自由了,我寻思你这结局是不是有点太抽象了,我不好说。 -
芭樂仔
2023-9-19 15:20
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adam00
2023-9-11 00:19
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水无月
2023-9-4 12:14
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Bangumi
2023-9-4 10:26
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面硬加倍蒜末和油多多 ...
2023-9-1 10:00
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心的神话
2023-8-22 14:54
84/100。人类蜕变,生命如川。 -
dtz
2023-8-21 11:59
剧情地图战斗都很优秀,如果能做成3d就更好了 -
Nia
2023-8-8 08:28