Fear & Hunger: Termina 游戏

多多李 玩过 @ 2024-4-16 00:40

残忍无情

楚原从 玩过 @ 2023-11-28 00:20

怎么说呢,在我心中的rm游戏地位几乎仅次于废都物语。但是坑爹的技能解锁机制得扣一分

Shinai深蓝 玩过 @ 2023-10-5 10:00

87/100,洛夫克拉夫特式的诡异世界观设定与RPGMV自制出的游戏系统高度自洽,美术风格自成一派,前半段如此之高的自由度与完成度一度让我惊叹,怎么在RPGMV上还有这么高质量的游戏。进了上城区更是一度让我回忆起了血源的教会镇。少有的能学到血源精髓的游戏(能学到魂的精髓的魂like游戏不少,但是能学到血源精髓的游戏市面上几乎没有),相比起来最近那个匹诺曹的谎言简直是个笑话。不仅如此,FHT更是生存恐怖的集大成者,地图与区域设计明显有生化危机与寂静岭的影子,学来了前辈的精髓,并且在RPGMV这个载体上做出了自己的特色。不过主线的设定只有三天的时间,内容在中期过后急剧减少,让人直呼不够过瘾,听说作者还没有完成制作?但即便如此,目前几位主角的流程体验已经相当丰富了。

LiaIA 玩过 @ 2023-9-13 19:00

难度比前作低一些了,生存恐怖的要素还是非常硬核,而且容错率很低,推荐云一遍吧,看主播玩比较快乐

Negai 玩过 @ 2023-8-25 14:46

还没玩完 质量高得不像个rpgmaker做出来的游戏 属于恐怖生存类rpg中相当出色的作品了

炮帝 玩过 @ 2023-5-7 19:54

很棒的恐怖RPG,巨高的自由度,有挑战性且残忍的战斗系统,有趣的时间推进和剧情触发机制,足够多且足够猎奇的各种死法,奇奇怪怪的反套路陷阱和解谜,只说优点真是怎么夸都可以。缺点就是游戏的试错成本太高了,不让随便存档+高难度的战斗配合各种初见杀,经常让1个小时的进度直接灰飞烟灭,很容易让人心态崩溃直接关闭游戏。但是总体来说我觉得真的屌,同类型游戏里的佼佼者。

lunarlutras 玩过 @ 2023-4-10 19:58

比第一代还要优秀,各种结局条件达成肉眼可见的比第一代难了许多,但是剑风味还是很正!而且第二代的角色塑造比第一代更丰富了!

le Roi-Lune 在玩 @ 2023-1-23 16:39

アメノ涼子 玩过 @ 2023-1-17 22:34

不能随便存档容易直接存死+各种机制部位破坏怪/话疗+好烂活五五开的反套路心理机关(什么解密答错了才有奖励答对没有奖励)+高自由探索配上随机挑战性高的神秘野爹怪满地跑(即死攻击要你抛硬币roll生死但打死了又没奖励x)很硬核也很别致,二代氛围上更像寂静岭+生化,14人探索狂乱变异笼罩下小村的大逃杀游戏,既可以皆杀也可以想办法解救伙伴。加入小提灯等要素专治亚楠思乡病,月神树下老头拍轮椅.jpg

C&A 玩过 @ 2023-1-15 13:03

无敌の阿贝拉,这游戏真好玩啊,结局多条线,变异的怪是真的恶心,也是真的绝望,变成自己最讨厌的样子。

魔法使和他的猫 玩过 @ 2023-1-11 22:06

诚意满满

冉阿让 玩过 @ 2023-1-2 13:31

正式版可算出了,我记得当年demo里预计完成版的时间是2020.12。本作一改前作的剑风黑魂风格的地牢探险,变成了寂静岭生化危机式的村庄探索,还加入了大逃杀的要素,不过投硬币翻箱子的初心倒是不改。/ b结局云完了,比起roguelike更像跑团,毕竟不知道在哪里会暴毙。看别人受苦也是一种乐趣啊。/1.21,机器之神a结局。

𝒱𝑒𝓊𝓅𝒽𝑜𝓇𝒾𝒶 玩过 @ 2023-1-2 11:59

符合预期的rpgmaker佳作,在一个小引擎上设计出花样来是特别不容易的//不如说像个解谜游戏,在无数种困难的求生途径中寻找最优解探寻世界的真相,这种探索前进道路的过程是最好玩的部分。

榴莲大魔王 玩过 @ 2022-12-26 16:26

普通模式abc通关,阿贝拉SM模式通关,体感是今年最有意思的恐怖RPG游戏,各种事件和大逃杀的氛围做得很出色,弱引导的探索和反直觉的解密都非常有特色,当然对新人还是非常劝退的游戏就是了,指不能随时存档,且存多了会有各种恶性发展(hh

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过 @ 2022-12-12 07:46

等待发售/已发售,看看 5H更新:长足进步!!虽然还是有很多很糟糕的设计,但不管是难度曲线还是游戏乐趣都优化提升了相当多,这一作真的有8分了,相当好玩