GOODBYE WORLD 游戏

  • 发行: Flyhigh Works
  • 平台: Nintendo Switch
  • PC
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2022年11月17日
  • 开发: YO FUJII

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谁玩这部游戏?

/ 4人想玩 / 14人玩过 / 1人在玩 / 1人搁置 / 2人抛弃
本作のメインキャラクターは、2人で作品を制作しているインディーゲーム開発者だ。プログラムとゲームデザイン担当の蟹井と、グラフィックとストーリー担当の熊手。2人は、前作のリリースで得た収益を元手に、新作の開発を進めていた。しかし、開発中に蟹井がスランプに陥ってしまう。開発資金が底を尽きかける中、完成の目処は未だ立っていない。2人は、状況を打破するべくパブリッシャーに相談を持ちかけ、ある提案を受ける。ゲーム開発を通して、変わりゆく2人の関係が描かれていく。
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评论

讨论版

吐槽箱

竹河 玩过 @ 2024-4-22 22:36

除了熊手的画外其他没什么价值

折木奉太喵 玩过 @ 2023-1-6 21:42

蟹井你这游戏也太难了,熊手能坚持玩到最后一关也是真爱了!ps:ed好棒

jabberwocky 玩过 @ 2022-11-24 22:34

音乐虽然很舒缓闲适,但果然是个让人郁郁寡欢的游戏。直到最后,不禁笑了出来 //同类作品还有《再会了,黄金时代》 //话说,这小游戏不也挺有意思的嘛

水澜 玩过 @ 2022-11-19 18:18

给了我两个做过独立游戏的朋友看了,表示脑溢血多于怀念。黄毛的太多问题应该是在一个人“还没做完一个游戏之前”(非常常见,这个角度来说还是很真实的),而非“做了好几个项目哪怕都失败了后”发生的,做完一整个项目发布本身,哪怕没啥销量,对一个人的成长帮助都是巨大的,几个做完不应该啊……

Revive 玩过 @ 2022-11-19 00:27

直接引用原文,“除了熊手的画其他没什么价值”。冗长的小游戏极其毁体验,部分剧情和演出还凑合吧,但总地来讲是个最多6分的故事,小游戏再扣一点。感觉比风来之国差了十六方旅人(暴言)

森山燐 玩过 @ 2022-11-17 23:57

用一个小时的时间来怀念过去(结尾笑死我了)

夏山鬼 玩过 @ 2022-11-17 23:00

有共鸣的好故事。metagame

诺里里 玩过 @ 2022-11-17 06:17

Demo出的时候也有玩,很短的小游戏。动作部分引用原文,「手感很差」,「像是故事的附加品一样」,但也在最后作为线索串起整个故事了。印象最深刻的还是便利店里没人的时候玩会游戏就被骂的情景。就像是我会做的事情一样。社不难道就是我!?这样的感觉。不会吧……真的吗?

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