スーパーロボット大戦D 游戏

子非鱼 玩过 @ 2024-4-27 08:33

24.2.24-24.4.26

曜の介 玩过 @ 2022-3-20 12:44

剧情过于碎片化,除了流龙马和热气巴萨拉部分比较亮眼以外,其余的剧情就是迎击各种外星人,整体氛围很沉闷,绝对不适合对剧情要求高的玩家;难度上可能比较对高玩的胃口了,杂兵数量多命中高伤害高后期还会援护进攻防守,不能用巴萨拉的关卡我好像都费了不少时间,果然回味旧机战还是需要相应的觉悟啊

Fes_CofW 玩过 @ 2022-3-14 15:01

没什么坏印象的童年入坑作…

德雷克船长 玩过 @ 2021-8-18 15:26

GBA上最喜欢的版权作,对剧情的大胆改编非常棒,路线设计也非常有意思,真正的SRPG。想回去和丘尼击♂剑。

absurd 玩过 @ 2021-4-15 09:39

很不錯,但是人物數據不太對勁,得通過pp來自己設定數據,不過可入手人物和機體太吸引了

noripants 玩过 @ 2020-2-16 00:26

这作的难度属于要换一种思路去打的类型,的确不算简单(小游戏这难度是人玩的??),但比无脑按圈的作品有可玩性。剧情可谓短而精,前期英伟达和后期v高m7六神势力都不算突兀,祖鲁的卑劣感也十分之爆笑,破灭之王的那三话到没有那么大的威压感,可能是巴神太强了吧(笑)

金色传说 玩过 @ 2017-9-15 20:13

在机战系列里剧情可能稍微弱一点,但是世界观还是不错的,原创主角个人也挺喜欢,参战机子都是参战次数不算太多的,隔了几年再玩发现这一部最赞的就是反派的设定以及动听的BGM。

棒太郎 玩过 @ 2017-9-1 14:15

世界最后之日+哈曼 童年

过去的洲骑西 玩过 @ 2017-3-2 14:46

童年回忆+入坑作

豆沙包罐头 玩过 @ 2016-6-14 00:21

剧情比较傻吧,系统完成度不错,有海牛和夜莺参战在当年算是让人兴奋了

DarkNexus 玩过 @ 2015-11-26 00:17

MACROSS7初参战,真盖塔主线,个人情怀作六神合体,以及UC最后的绝唱 总之第一个10分就由我来给吧

潮汐听雨 玩过 @ 2015-1-16 01:35

这游戏显然不适合我,这种SLG都把我闪瞎了

春夏秋冬眠 玩过 @ 2014-8-9 21:19

GBA不是最好但是最值得一提的机战,新引擎成熟之作,干儿子v2,高难度,连击系统。夜莺。还有非常良心的隐藏要素机体,哈曼,w的红蓝。。。

六道圣 玩过 @ 2014-6-18 07:59

战斗动画较A和R全面强化;剧情氛围更为沉重;夏亚以逆袭版身份加入令人震惊。

煙る 玩过 @ 2014-2-21 17:41

又认真通了遍,确实是UC系在机战系列里最后的绝唱,Funnel机是个NT就能换,前中后期基本就是官方老金先MAP几发歌然后动物园用浮游炮打天下,剩下是魔神盖塔处刑王抢占那一块蛋糕,但再美好的参战阵容也掩盖不住薄弱的crossover剧情以及主角们空气般的存在感。若是冲着剧本去恐怕会令某些玩家失望

Fukai 玩过 @ 2013-9-21 11:08

剧情是我玩过的几部里最紧凑热血的,非常不错。画面和音乐比起J就显得更粗糙一些了。参展作品给力。

里紗 玩过 @ 2013-7-30 19:36

个人第一部机战

BENDY 玩过 @ 2013-4-9 22:34

UC系最后的繁荣

东非大裂谷 玩过 @ 2012-11-29 05:25

初期难度略高……还是老样子,命中·回避低,精神点数不足,武器威力不大,VS巴洛塔军时简直就是噩梦…… 后期适当改造后好很多,有了唱歌机、冰女这样的V5机体加入后就简单了——不过相应的战斗也变得无聊了。

Jacl 玩过 @ 2012-10-31 23:31

算是GBA上难度较高的机战了